[回到版面]
回應模式
名 稱
內 文
附加圖檔[] []
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 3072 KB。
  • 當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 338302 KB / 500000 KB
  • 回覆時程式碼縮排會被trim消掉,請善用[code][/code]標色或貼到ideone等網站
  • LaTeX記法可以用「$$」或「\( \)」包起來,例如「$\sum_{k=1}^{k=n} k^2 = \frac{n(n+1)(n+2)}{6}$」
  • 投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
  • 鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
  • 新介面尚處於測試階段,如果有任何問題可以向管理員或於程設交流版反映。

無標題有關調動作的問題10/07/24(六)23:57 ID:DVlMwtyQNo.3709del
比如說拔劍的動作,能讓武器黏在手上嗎
不然每次都要一格一格的調武器讓它跟著手跑= =
請前輩指導@@"
無名氏10/07/25(日)00:35 ID:xU5.D672No.3710del
把武器直接link到手掌的骨骼上就ok了吧
有關調動作的問題10/07/25(日)02:10 ID:TXNBYDWENo.3711del
阿=口= 原來是這樣
那人物拖拉人物也可以嗎˙ˇ˙
比如說手的骨架Link到另一個人物的手的骨架安ㄋㄟ~~
otz : 我猜那樣會更麻煩,不如設個輔助物體(heh2HWGQ)(10/07/25 21:31:17)
無名氏 : 劍用LINK的話 拔劍也跟著不拔劍也跟著...要用影格來關聯(P9gQnh9o)(10/07/26 11:35:20)
無名氏 : 手的骨頭不能這樣LINK(P9gQnh9o)(10/07/26 11:36:09)


【刪除文章】[]
刪除用密碼: