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590 KB
3D動漫風人物眼睛作法教學無名20/04/29(三)22:00:36 ID:WzWWMOzMNo.9381del
好像每隔一段時間,就會有新手問3D動漫風人物眼睛的問題
今天剛好看到這個教學就分享給大家

https://area.autodesk.jp/column/tutorial/maya-celllook-character/03-express-eyes-01/

他用了3種做法做眼睛,分別是
1.球形眼球補正法
2.UV貼圖位移法
3.黑目浮游法

他使用的軟體是MAYA,
不過網站的語言是日文,懂日文會比較吃香一點點

但是,做法和概念並不複雜,
所以,使用MAX或BLENDER都可重現她的做法!
無名20/04/30(四)21:36:11 ID:KtTeEIlMNo.9382del
>>9381
黑目浮游法我認為是外道的做法
卡通材質或許沒影響
但如果需要用到寫實的Render
眼睛的陰影就GG了
無名20/05/12(二)02:40:18 ID:ofp0zWgoNo.9388del
>>9382
你可以那塊不要received shadow啊
無名20/06/01(一)18:23:14 ID:Qtgez4XYNo.9395del
>>9382
也不能說外道吧?
有些畫家他的眼部就不是球體啊...


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