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無題無名18/12/31(一)14:17:02 ID:ssyeGWh2No.1281104del[回應]
島民都在玩啥電腦遊戲?
妹子玩家多的更好
有回應 18 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/01/04(五)16:08:48 ID:XA2ftdrMNo.1281132del
殘體字都是毒瘤,應該全ban掉,
根本沒在玩遊戲
無名19/01/04(五)20:57:22 ID:f29ALcZ6No.1281133del
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大陸狗打遊戲都開掛的
無名19/01/05(六)09:00:16 ID:BkdRREgMNo.1281134del
>>1281133
最屌的是 藍洞不能抓
因為中國法律只能 LUL
無名19/01/06(日)09:37:52 ID:3cUxxd6MNo.1281135del
>>1281134
不用抓 帳號BAN掉就好 這遊戲買斷制銷量基本上都是靠BAN外掛→外掛狗重買一次遊戲 這樣洗上來的
無名19/01/06(日)12:57:23 ID:O.dkXREANo.1281137del
>>1281135
中國網咖全部都開放外掛給人玩免費吃雞的 你在說啥呢
無名19/01/06(日)18:53:06 ID:e63Gs1KwNo.1281138del
>>1281137
原來中國方面的收入全靠網咖來的
無名19/01/06(日)22:28:57 ID:vhPb5HSQNo.1281139del
>>1281137
該不會是跟以前藍語的網咖一樣的序號給免費仔玩的吧
無名19/01/07(一)23:37:04 ID:hDlykkBsNo.1281141del
>>1281133
不~
他們不是玩遊戲開掛
是開掛才玩遊戲
無名19/01/09(三)10:46:42 ID:ELyi0kp2No.1281142del
我玩神魔之塔認識一堆妹子 給你參考
無名19/01/26(六)14:35:04 ID:RLxecBVENo.1281231del
>>1281135
你知道 藍洞原廠不能BAN中國帳號阿
因為中國法律不給他BAN 你只能等騰訊

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無題無名18/12/20(四)21:04:32 ID:j0jUJFEINo.1281059del[回應]
跟著雜兵OL的台服一起死了
看來笨呆要全力把資源投入GBO2了
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/01/01(二)12:06:57 ID:lcnzXIYQNo.1281113del
>>1281064
SDGO這款垃圾GAME到底有什麼值得爆滿的
當年喇交營運時候人人咒殺嗆快倒罵不完,罵殺父仇人大概都不會罵那麼狠
無名19/01/01(二)15:32:51 ID:tOCz78twNo.1281114del
>>1281113
真的喊幹的只有重課又沒技術被幹爆的那些
SD台服小課微課是當時最爽的 比日韓陸都還要好玩又省
無名19/01/02(三)10:07:10 ID:a5AU2jbwNo.1281118del
>>1281114
我猜在日韓陸可能被罵的也不怎麼好聽
無名19/01/02(三)11:08:31 ID:Nex3x8xMNo.1281119del
>>1281113
因為後來PC有出的鋼彈遊戲不行
台灣有代理比它好的一般網路遊戲也沒多少
無名19/01/03(四)11:11:11 ID:ztjAs2noNo.1281127del
>>1281118
不用猜 直接給你解答

日是真的很糞 整體系統大改 大多數機體都要重課金才能入手
別服可以自己合成的日服只能課金轉

韓是機體新價錢穩定 但活動機或比賽獎勵入手難度高
一般人只能流著口水看高手玩限定機 限定機也多數不會一般販售 錯過就沒了
最大問題是人口少 中期開始人數就比台服要少很多

陸是搞課金排行榜1個伺服器只有3人能拿到之類的
一直到中後期吃相還是比早期辣椒難看 另外就是對戰水準差
過度依賴強力課金道具導致玩家技術水準比他國要差很多 人品也平均較差

台服是早期坑線路也爛 更新進度也亂 直到中期開始穩定下來
韓版的活動.限定機常會拿來放在課金活動的大獎 不過通常半年一年後就會變成小獎 很好入手
另外台服課金活動的小獎多是給實用的機體 買一送一跟滿額送也都不錯 對小課微課友善
對戰水準因為台灣人摳 習慣不用道具 因此走位概念普遍很好
人口數來說到末期都還是能順利對戰 也有很多日陸玩家過來玩
無名19/01/03(四)13:41:19 ID:MoFS2bCMNo.1281128del
那是因為那時手遊還不盛行然後辣椒評價不佳(三大保證破功)和部分機體的神奇售價 倒了後對比現在簡直佛心 S機才400$ 樓下8階戰車戰艦1000$起跳 手遊更不用講 課一次的金額在SD能買幾台S或活動抽幾台玩具來玩
無名19/01/03(四)14:25:22 ID:qG5CtWUINo.1281129del
檔名:1546496722758.jpg-(13 KB, 440x435)
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>>1281127
台版其實到後期都是看網頁扭蛋小九有什麼才決定抽的

什麼藍異端叢林戰裝備,蜜娜金天,KA版五小強雖然玩不到韓版剛出的強力,不過對於只想花點錢的人來說真的是不錯選擇

官方好像到中後期才認知到SD其實是一個相對穩定的收入來源,君不見後期金幣包還是偶爾會賣到缺貨

而且說真的,相比現在手遊課金一單起跳還抽不到什麼洨來說應該算玩家退而求其次阿Q式的勝利了吧
無名19/01/10(四)21:07:13 ID:oV1jg6R2No.1281150del
>SDGO這款垃圾GAME到底有什麼值得爆滿的
懷舊
無名19/01/12(六)19:41:25 ID:JdsPbuisNo.1281166del
>>1281113
對機體的熟悉度可以用白嫖機打贏一堆課金仔
下剋上
無名19/01/20(日)00:01:37 ID:osFHrVvkNo.1281208del
>>SDGO這款垃圾GAME到底有什麼值得爆滿的
少數技術占比吃重的遊戲

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無題無名18/12/17(一)11:18:15 ID:lOi4IEdoNo.1281037del[回應]
>基於沒有哈哈姆特與尸丁丁的帳號不能發文,也懶得辦
>雖然在這發不知道會不會有人回還是請教一下
之前玩一隻遊俠到165後來沒時間就沒玩放著了
最近比較閒回來玩了一隻斬首剛轉完目前正果汁機練等中
又想回味一下箭雨風暴把雜魚掃出去的感覺
想請教一下武器的部分
之前是用+7小精弓還有有遊俠套,不過沒玩那陣子賣了
現在想無課或微微課
武器想說選+7巨弓加一張增傷卡不知道CP如何
王室那價格不敢下手,之後發光又想轉平射
有回應 22 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/12/24(一)11:53:39 ID:ep6aPdqsNo.1281085del
>>1281084
糞的一直以來都是玩家心態
無名18/12/24(一)12:44:44 ID:oMpX2oAgNo.1281086del
>>1281085
都是RMT的錯 東西可以換台幣就是最大問題
無名18/12/24(一)16:43:24 ID:Z.r1ROm6No.1281088del
>有些人根本成天在普隆德拉喇賽沒事等人丟枯樹枝
>就這樣玩了兩三年

"成天"....
看來台灣的網遊手遊玩家裡,無職尼特佔了相當大的一部分
無名18/12/24(一)19:25:51 ID:unIzxCiANo.1281089del
>>1281088
別忽略了在電腦裡面灌RO只為了要上線喇賽的上班族
無名18/12/24(一)23:31:33 ID:tYbPBV7oNo.1281090del
>>1281088
放寒暑假的學生們:
無名18/12/25(二)01:07:56 ID:0EGx84lkNo.1281091del
一直比來比去哪款較好其實都是廢話,
我覺得重點是你有沒在這款遊戲中找到樂趣。
不是斯金纳箱效應那種,而是從遊戲過程中有沒得到樂趣。
如果你除了抽卡/刷怪打寶外玩這款遊戲就沒任何樂趣可言的話RO只是一款手指復健軟件,
而手遊只不過是一款附帶遊玩功能的抽卡機。
遊戲只是一種提供樂趣的工具,連這也認不清楚的話只不過是普通遊戲成癮的人而已。
無名18/12/25(二)10:21:00 ID:ayFhIGlANo.1281092del
>>1281091
等等引戰廚就會跳出來跟你說
"吃屎還吃得那麼開心喔" 之類的
無名18/12/26(三)02:03:17 ID:iOBi5ho6No.1281094del
>>1281081
這樣講吧,整個遊戲應該要變成休閒化
也就是降低練功經驗需求,增加玩家玩更多角色的空間
還有豐富封頂之後的各種玩家照顧
這一點算是很符合日本的訴求,所以日版一直都有要求韓方做設計
可是韓國隊自己的伺服器卻是不知道吃甚麼藥
他們一直想要維持一種競爭的關係,因此他們現在把王改成90%強制減傷
但是掉的東西只有傷害貢獻多的人才有第一時間的撿取權
當其他韓國遊戲都把野王設定成大掉寶大掉垃圾時
只有RO的工作團隊不知道是在搞甚麼競爭頭香的花招

總之他們的思維還停留在10幾年前,或許他們對於休閒化有一種異常的否定感?

再來台灣玩家......這就懶得再提了,很多都是被廠商慣出來的
無名18/12/26(三)09:40:15 ID:f3wSXjv6No.1281095del
>>1281094
不是對休閒化的否定感
韓國遊戲的工作團隊就是很喜歡從PVP與P2W中獲利
簡單來說
就是黑白通吃 武器不只賣美國也賣ISIS的軍火商的概念
只要能戰得越兇 他們的商機就越大
台灣不只是被廠商慣出來
RMT的問題也是讓這種惡性發展的因素之一
無名18/12/27(四)13:25:06 ID:K7cRuzlENo.1281100del
>>1281095
美其名叫使用者付費 花錢買遊戲體驗
實際上根本越玩越賭爛
10年前只有港人效率廚讓人嗤之以鼻
現在幹你娘不分地區全服滿街跑

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Blizzard 決定轉移《暴雪英霸》研發資源到其他遊戲 明年停辦《暴雪英霸》全球冠軍賽無名18/12/14(五)16:57:46 ID:i60omdsQNo.1281014del[回應]
 Blizzard 新任執行長 J. Allen Brack 與首席研發長 Ray Gresko 今日共同發表聲明,
他們做了一項艱難的決定,他們決定將把旗下 MOBA 遊戲《暴雪英霸》部分研發人力資源轉移到其他計畫,而且 2019 年也將不會舉辦《暴雪英霸》全球冠軍賽與北美官方大學聯賽「Heroes of the Dorm」。

我感覺它們很努力在救了 但還是沒辦法
有回應 14 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/12/17(一)00:31:18 ID:UOokyX7oNo.1281035del
>>1281033
支那 賤畜?
64天安門 坦克
無名18/12/18(二)03:14:14 ID:CI5KCVPgNo.1281044del
第二個D3 真D可悲
有了前車之鑑
更新指日可待
無名18/12/18(二)11:35:57 ID:qAk8BY/MNo.1281046del
>>1281033
對阿,還有刀塔那種垃圾之類的
也不知道是哪國做出來的屎
無名18/12/18(二)12:18:26 ID:UumAvtEwNo.1281047del
>>1281046
我叫MT
神魔之塔

還有數不盡的侵權手遊,直接把各大日美ACG中的角色原封不動的拿去用。
無名18/12/20(四)12:12:30 ID:BTHIWDUENo.1281055del
美國人和日本人做遊戲的心態不一樣,我們台灣人玩日本韓國遊戲習慣了,美國遊戲的風格是以美國人為第一優先,一定是以迎合美國人習慣的為先,不然你叫美國人玩東洋的三國志遊戲看看會怎樣?
無名18/12/20(四)14:09:21 ID:TNjbpUw.No.1281056del
沒事沒事大家不要搞錯目標
1281033.1281055這位就是之前被BZ氣到爆氣的
大家去翻翻前面幾篇暗黑M的新聞就能看到他的立場了
無名18/12/21(五)19:38:10 ID:rmuWtN4UNo.1281072del
>>1281055
那暗黑M壞神這個美國主導的遊戲
怎麼會是被中國人按去吸中國的屌
雖然一堆人都覺得有問題了
無名18/12/22(六)08:44:38 ID:MQQofcTINo.1281076del
>翻翻前面幾篇暗黑M的新聞就能看到他的立場了
現在是只要站反BZ立場 講什麼智障話都可以就是了?
最近BZ串看多了還真有那種趨勢呢
無名18/12/27(四)01:27:05 ID:3Inc60M.No.1281098del
無名19/01/11(五)16:34:15 ID:TVeut7kENo.1281155del

無題無名18/12/03(一)19:38:27 ID:fR1OARE6No.1280979del[回應]
http://www.shandongaida.com/register.html

聽說對岸把SDGO黑科技重寫後復活了
昨天才上線 伺服器已爆
可惜要大陸手機才能接收註冊碼
無名18/12/04(二)13:07:10 ID:ogOOc/nUNo.1280982del
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很多方法可以玩啊
只要有心方法一堆
不會連20塊代收一通簡訊的費用都出不起吧?
20塊夠一抽嗎?
有錢的話再花個幾百買機庫還直接送你100萬G幣
別擋著我真香
無名18/12/04(二)20:01:11 ID:zGiZwu2sNo.1280987del
無名18/12/05(三)00:11:40 ID:NYNvgAsMNo.1280988del
我比較希望破解SOD流出高清無碼版
無名19/01/15(二)18:17:50 ID:Kiqdf3KoNo.1281196del
不到一個月就倒 真猛
無名19/02/19(二)01:55:32 ID:3M5BuA2MNo.1281469del
不意外啦 2個月已經快把後期機子搬出來賣了 這個賣那個賣的 路上一台台都是課來的機體 有些壕起初聽聞開服甚至直接砸大錢贊助只為了拿幾台沒開放的機體
當年我們特2天帝賣兩三千被笑盤子 它們是幾千幾萬人民幣拿台S 真的是大人玩法

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無題無名18/11/24(六)10:35:12 ID:8Wv/c58oNo.1280922del[回應]
D3 2.6.4更新

在經歷了久違的零更新之後,暗黑3終於迎來了新的PTR,此次PTR即將在11月21日開啟,帶有雙倍血岩碎片BUFF和傳奇掉落BUFF,下面是本次更新詳情:

通用
遊戲體驗改善
軍械庫增加5格
大秘境鑰匙現在會出現在材料欄
太古掉落會變成紅光且會在小地圖上顯示紅色五角星
太古裝備會有紅邊及更醒目的裝備圖示

大秘境
開啟大秘境後就不能對巔峰點數進行操作了
玩家現在可以在公開遊戲中進行大秘境的匹配

賽季
第16賽季主題為華戒賽季
所有賽季玩家自動獲得華戒效果
此效果無法再次疊加華戒,且非賽季不可用
當首次單人完成70層大秘境時會固定掉落一件太古裝備

職業套裝
通用
夢魘者的遺禮 - 2件:100%→500%

野蠻人
蕾蔻的傳世鎧 - 6件:2800%→7000%
不朽之王的呼喚 - 6件:1500%→4000%
大地之力 - 6件:5600%→20000%
廢土之怒 - 6件:3000%→10000%

聖教軍
喚魔師的荊棘 - 2件:140%→350%;6件:5400%→15000%
羅蘭的傳世甲 - 4件:3300%→13000%;6件:攻速50%→75%
聖光追尋者 - 6件:2000%→12000%

獵魔人
掠奪者的化身 - 6件:3000%→12000%
邪穢之精 - 6件:100%→350%
娜塔亞的復仇 - 6件:3500%→14000%
暗影裝束 - 2件:1200%→6000%;6件:50000%→75000%

武僧
烏蓮娜的謀略 - 6件: 2100%→9000%
尹娜的真言 - 6件:150%→1500%
猴王戰甲 - 6件:1000%→1500%
千風颶 - 2件:100%→400%;6件:13000%→60000%;1300%→6000%

死靈法師
塔格奧的化身 - 6件:3300%→3800%

巫醫
亞拉基爾的靈魂 - 6件:4500%→9000%
魔牙戰裝 -2件:1500%→3000%;6件:4400%→9000%
玉魂師的戰甲 - 2件:560秒→3500秒;6件:1650秒→10000秒
祖尼瑪薩之魂 - 6件:5500%→15000%

魔法師
塔·拉夏的法理 -6件:750%→3000%
德爾西尼的傑作 - 6件:3800%→8500%
維爾的神裝 - 6件:50%→100%
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無名18/12/04(二)12:29:13 ID:cEe6eYtENo.1280981del
幹嘛衝榜不要衝榜啊衝榜沒有意義啊
無名18/12/04(二)17:47:10 ID:z5IBFGUANo.1280985del
>>1280981
我同意
衝那麼高幹嘛?沒獎品沒獎金沒獎勵
成就也是
衝那麼高幹嘛?沒獎品沒獎金沒獎勵
無名18/12/04(二)17:56:48 ID:z5IBFGUANo.1280986del
>>1280981
如果把成就改成每100分血量+1倍攻擊力+1倍那我就會去爭取
星海爭霸2出來的第一天我就覺得奇怪,設計那成就是做什麼?還以為能換點數或肥皂或其他好康的,結果是(什麼都沒有的好看分數)
無名18/12/05(三)10:13:59 ID:wbxYsniMNo.1280989del
>設計那成就是做什麼?
你是不是對STEAM很不爽?
無名18/12/05(三)15:49:35 ID:ggC1P5hcNo.1280990del
打一下攻擊力+1打兩下攻擊力+2打三下攻擊力+3打四下攻擊-500
攻擊力+1萬只有1秒
這家公司常常設計這種奇怪的技能在裡面
無名18/12/06(四)17:39:22 ID:025z86WYNo.1280991del
從很多地方就看得出來暴風雪已經技窮了,想不出來好點子,東西越做越濫
什麼(有很多新方案正在開發中)狗屎蛋,騙的了新手騙不了老手啦
給你們暴風雪那麼多友善的建議都不聽,偏偏請一大票人設計一堆濫東西,喜歡倒公司活該,反正又不是只有暴風雪的遊戲能玩
無名18/12/09(日)01:19:47 ID:I6olCzIUNo.1280996del
>>1280991
其實就只是單純不想讓玩家過太爽,又怕玩家反彈所以只好一直調整倍率
像掠奪獵一開始的自動箭塔明明超有趣又超紓壓的,有種D2陷阱刺的爽感
結果幾個版本後就拔掉,之後出的套裝幾乎清一色都是XX倍增傷這種超沒梗的效果
無名18/12/10(一)07:44:37 ID:UhlIdOAcNo.1281003del
還沒上色的人物頭草圖也擺出來賣
2分鐘就能做到的兒童作品也擺出來賣
一張大約2平方公分的圖片是玩家打1000場比賽的獎品
打得要死要活的一場大祕境獎勵是讓我的能力增加0.001%
練好玩的等級設計
這是美式遊戲風格?還是新時代的潮流?還是我思想太古板?
無名18/12/27(四)01:29:10 ID:3Inc60M.No.1281099del
>>1280944
每層差不多
就很無聊
像血緣的地城
打7-8層後
第9層我就睡著了 拿著打把坐著的睡著了
無名19/01/24(四)15:14:25 ID:AbYLMe/6No.1281229del
做的東西越來越不吸引人
人類:為了正義和平而戰,邪惡惡魔滾蛋
獸人:為了榮耀為了部落,人類給我記住我會再來報仇
惡魔:毀滅才是王道,萬物終將臣服於我的腳下,兵種後面記得要加個(魔)字
精靈:森林在憤怒了,三點就是永遠讓你看不見
不死族:骷髏人和骨頭必備,皮膚記得抹白
這千古不變的種族定率看久真的會膩

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請推薦有好玩 1v1 要素的遊戲無名18/11/28(三)16:05:37 ID:8AgzbExsNo.1280952del[回應]
反應沒到能專精格鬥遊戲的邊緣人(FPS 亦無法)

但又喜歡跟真人對戰捉對廝殺的刺激感

目前玩最久的還是劍靈因為 PVP 不吃裝(雖然職業平衡...)

劍靈 Aion 龍之谷這些老面孔都差不多膩了

想請大家推薦有不錯 PVP 1v1 要素的遊戲(海外亦可)
有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/11/29(四)19:35:08 ID:6z/L7dsgNo.1280966del
cgoban
無名18/11/30(五)11:23:35 ID:Wba9MnyMNo.1280968del
>>1280963
FEZ主要還是吃多人對戰
如果都千篇一律 覺得太無聊
可以去競技場打個10K對戰、推王或是搶旗
(雖然後兩者幾乎沒什麼人會開,除非有親友團)

國家訓練場單挑幾乎都在比誰先出手
先手的自爆率頗高
等到最後應該會先睡著吧
無名18/11/30(五)14:01:55 ID:NPXnohnwNo.1280969del
>>1280968
FEZ覺得算通吃
支線、偷守塔 一對一盯的情況多
只是戰場是開放的,沒辦法維持良好單挑環境
路人亂入、不想打就開始逃之類的
無名18/12/08(六)09:17:06 ID:nmOdJPvUNo.1280994del
謝謝島民
我決定買魔物獵人-世界了
無名18/12/09(日)16:53:12 ID:dfgaZkTgNo.1280999del
>>1280994
結果你買了很需要組隊打怪的遊戲?
無名18/12/10(一)06:43:32 ID:4Sf7aGA2No.1281001del
>>1280999
那個其實單打比較容易
組隊怪血量會變多AI也會不好抓
無名18/12/11(二)17:45:29 ID:y8HwrxtMNo.1281008del
推任天堂明星大亂鬥
然後格鬥遊戲也不是全靠反應的
不然台灣小向都快40了還不是在當職業選手
10月還拿白金賽前三名
無名18/12/28(五)12:30:36 ID:xGTKpBeMNo.1281101del
>>然後格鬥遊戲也不是全靠反應的
嚴格的說 很多號稱格鬥遊戲的其實皆非格鬥遊戲
因其角色的肉體是不能練的 這正是只靠眼手腦不太行的根本原因
當角色的速度將比眼手腦更慢 當"不顯示的方格"不符合角色形體
既非格鬥遊戲 是鬥資訊及猜忌 是解謎遊戲
甚至就更基本的層面而論
較普及的電腦「其實不符合即時」且「匱乏氣流等很多環境因」
因諸此類 真該被稱作(規則與限制很多的)解謎遊戲

若想享受痛毆的感覺 靠電腦不太能 電腦最不宜用於即時計算
相反的 TRPG般原本很靜態的遊戲 最適宜用電腦
無名19/01/02(三)16:15:31 ID:2SbdosU.No.1281121del
>>1281008
正常人的反應力在年齡二十三十還不至於有明顯下降
大多也都是六十以上因為老年疾病才會與年輕時出現極大的差距
反應力在不同個體間的差距反而比同個體不同年齡間的差距更大
無名19/01/02(三)18:31:34 ID:NGyt1IJINo.1281123del
>>1281121
但能長期觀看螢幕的能力卻具顯卓差別
既是能對著螢幕練習的時數將因老衰而更少
尤其是某LOL般 各角色體積很小且頻繁混雜移動
就我玩過的OLG而論 LOL是最易造成眼疾的

檔名:1542605982804.jpg-(194 KB, 705x352)
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無題無名18/11/19(一)13:39:42 ID:QVM5OHBYNo.1280854del[回應]
無本文
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無名18/11/29(四)05:22:08 ID:38UCnJvoNo.1280960del
>>1280958
北七就是北七
>是少數好嗎
結果還不是有?
還有每個人觀點不同
你覺得少數說不定在別人看來挺多的
>你知道要死幾場嗎?
>G改官階之後一狗票少校出來了好嗎
所以你現在是打算說多還是少你選一個跳針好不好?
只開阿普薩拉斯II 跟薩克II的人18/11/29(四)19:47:15 ID:.nNHj5pMNo.1280967del
阿普薩拉斯II會很好活是因為就算他強度被放生
武裝被I力場剋到也能打贏

因為比起很強阿普比較擅長輔助隊友
光是2武不倒地但是造成敵人嚴重定格的米砲
就夠敵人頭痛隊友爽翻天了

三武能量脈衝除了拿來護身外
抓到機會還可以隔牆丟直接打破對方防守

縱使有段時間狂出一堆防禦強力武器
反射強力武器啦 I立場啦什麼的

然後身為MA的他雖然看起來很笨重
但是因為可以急下降所以遠距離對射還頗能期待的

要去依照戰術控制彈葯能量就是了
無名18/12/02(日)17:04:33 ID:DlC3ZojINo.1280974del
>>1280967
>縱使有段時間狂出一堆防禦強力武器反射強力武器啦
讓我想到有一場死鬥殘局一方勝阿普一方勝曉
開阿普的那個蠢到把自己反射射死
無名18/12/02(日)21:07:18 ID:d7wAACNYNo.1280975del
SD 山東迷服 上線拉!!!! (洽哈哈姆特
無名18/12/04(二)15:44:52 ID:kaBo0hr.No.1280983del
>>1280974
所以說這個看起來一臉笨重的MA
需要有一顆冷澈的心才可以
無名18/12/08(六)06:46:33 ID:WeSPhK8UNo.1280993del
SD鋼彈這種在線時間有9城都在跳水
根本是不外掛不能進行遊戲的東西
一堆人在推
無名18/12/09(日)16:33:11 ID:hi9l5vK6No.1280998del
>>1280993
山東服都說跳水鎖號了
連點開都沒有就再噴
外來種素質都這麼差的喔WWWW
無名18/12/10(一)06:44:20 ID:4Sf7aGA2No.1281002del
>>1280998
人家搞不好是佛雷比阿www
無名18/12/20(四)21:49:53 ID:rU3a4U1cNo.1281060del
>>1280936
G改後期 香蕉改成追蹤型 你說強不強?
無名19/01/11(五)16:37:12 ID:TVeut7kENo.1281157del

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FINAL FANTASY XIV: SHADOWBRINGERS Teaser Trailer無名18/11/17(六)03:55:24 ID:hK47yYXcNo.1280830del[回應]
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無名18/11/21(三)14:42:10 ID:ycptu.j2No.1280887del
>>1280886
死鬥這一段在2.0trailer本來就沒有
這是真成3層限定影片
無名18/11/21(三)16:28:03 ID:.kOpaPQMNo.1280888del
>>1280885
2.0的預告我認為沒有MMORPG贏過他
WOW也不行

而3.0大概就跟WOW 1.0 3.0 6.0差不多水準

4.0就完全不行了,完全不知道在做啥
無名18/11/22(四)08:00:09 ID:D5bMjOLwNo.1280890del
無名18/11/22(四)17:08:26 ID:yAiAiUfQNo.1280893del
>>1280890
....這是反串?
無名18/11/23(五)05:18:19 ID:yq/XX8c2No.1280904del
>>1280893
只是崩三廚正常運作 別緊張
無名18/11/23(五)08:45:41 ID:7t9jltPMNo.1280906del
>>1280850
吉田P在法米通的採訪說5.0光戰的主要職業是暗騎的(ry

我有幸在FanFest現場看到這次的trailer….實在比4.0要精彩而且更長;
從一開始光戰穿著1.0時代的弓箭手套裝, 到和ゼノス拚刀, 中間不斷切換職業,到最後切到暗騎; 當下除了感動到不行之外更是有我大DRK的時代來臨了(
玩家們的反應毫無冷場, 根本是從頭尖叫拍手叫好到尾

更別說光戰越頹廢越帥越潮到出水(咦
最後那個眼神實在是殺死不少玩家

說到trailer本身, 我忘了在哪看到, 好像也是法米通吧?
吉田說這次trailer走的是歐洲風格的電影路線 – 比較有故事性的.
之前走的是美國風(ry
祖堅還很擔心說玩家會不會接受這次的音樂-以往都是古典樂器/鋼琴; 這次則是用了電吉他
想當然玩家表示讚

P.S祖堅在鋼琴演奏會上拿出オタマトーン演奏ヤンサ的時候全場爆笑www
導致於去了FanFest的玩家們在事後表示只要聽到ヤンサ時會自動腦補成祖堅版….

只能說我超期待5.0啊!!
無名18/11/23(五)15:54:01 ID:luUQAAgwNo.1280911del
>>1280906
>>祖堅還很擔心說玩家會不會接受這次的音樂-以往都是古典樂器/鋼琴; 這次則是用了電吉他
遊戲裡面就一堆電音了吧
相較之下,預告這次不算什麼

不過我是覺得現在遊戲裡面電音實在有點過多
No.128090618/11/24(六)02:50:15 ID:Km1EovzMNo.1280919del
>>1280911
讓我更正一下: 預告裡有電音(應該)是第一次

遊戲裡電音確實有點多...
無名18/11/24(六)03:39:30 ID:umXSKdKoNo.1280920del
>>1280919
電音似乎不少玩家很愛就是了
不過我耳朵蠻痛的

像是希瓦蠻神戰
大家都愛轉階段之後的音樂
幾乎沒看過有人愛前面階段的音樂的
但我只愛第一階段的音樂......
無名18/12/03(一)16:20:43 ID:u4JC8voQNo.1280978del
>>1280920
每個人喜好不同
而且也要看是哪隻
希瓦我也比較喜歡前半
武神的也很讓人印象深刻

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Rx無名18/11/15(四)19:07:42 ID:/EpsRv1kNo.1280818del[回應]
島服要開了沒?沒有的話我晚點再問
有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/11/19(一)12:05:11 ID:iTXKZMQ.No.1280853del
>>1280829
多數私服用"名稱_M(F)"就能建帳號 反觀官方版的??????
從2006年? 新帳號綁phone 就變很難用
然後某黑橘則綁網頁 綁認證碼 但還是難免漏大洞
我曾發過黑橘版FEZ(某SE社的網遊)的後門簡介
印象是某次更新時 以某方式能返回EXE內建的登錄介面
然後 填入亂數帳號(以BEANFUN建成的帳號實質是亂數?)
密碼空白 ENTER 既能登錄某些帳號
這後門是開給誰的? 綁網頁 綁phone 結果還是能被盜帳
甚至他媽的不能靠改密碼迴避 因根本不必填密碼
(以BEANFUN建成的帳號實質無密碼?)
我能預見這BUG是稀罕的巧合 (幸在事於維護後 回朔就能復原)
改以經常實驗BUG的駭客而論 究竟能盜取多少資料而不被暴露?

但早已改玩這語系外的遊戲 因從語系層面就能迴避人渣政商廚
不只該改語系 亦不該再選商業遊戲 因其作成動機在根本層面...
>>1280844
禍從口出 很多留言者皆因發太多字而暴露自身狡辯性
雖以宗教普及程度而論 狡辯是很具威力 但狡辯就是狡辯
無名18/11/23(五)09:36:00 ID:P3wFt3dsNo.1280907del
私服沒一個比正服好 幹嘛還要去玩私服www
每個都是回憶最美的懷舊廚 等真的島服出來還不是嫌得要死www
反正都是釣魚仔 嘴上講說很期待島服再開 手上卻都在玩手遊= =
無名18/11/25(日)11:58:12 ID:AUutVWAANo.1280932del
島服看起來商機不錯啊怎沒人想開?
無名18/11/25(日)18:37:40 ID:vZazVe7ENo.1280935del
>>1280932
先搞好怎麼開 跟會修正BUG腳本再說吧= =
無名18/11/25(日)21:40:45 ID:3f3QFuHcNo.1280939del
>>1280932
你是在開玩笑嗎,島服沒有什麼商機的...
都是只玩私服的免費仔,對伺服器根本就不會有啥回饋
當gm要付伺服器租金和花時間營運,還要面對玩家的惡意,簡直就是抖m血汗勞工

開私服的心力我寧願拿去玩手遊還比較爽,光伺服器費用就能小課爽玩了-.-
無名18/11/27(二)08:51:08 ID:8qgREDFoNo.1280948del
>>1280939
不聽不按照玩家的意思做還會被照三餐酸爆喔ww
完美驗證什麼叫"一群"乞丐趕廟公的意境
無名18/11/27(二)22:15:33 ID:LoMjs7dENo.1280950del
就算開了也沒人玩,都這時代了不去玩手遊玩什麼過氣遊戲
無名18/12/02(日)02:32:03 ID:B3WpyS82No.1280973del
要開也是開手機板斯弗(誤
無名18/12/07(五)11:37:38 ID:bqTM1giMNo.1280992del
手遊版是不錯 但是ro的手機版很爛 除了模組之外沒有啥能看得 同樣條件下去玩其他手遊的體驗只會更好而已
話說期待私服這一點就只是想白嫖而已吧 都是愛搞營運的盜版免費仔==
無名18/12/17(一)18:38:36 ID:cThNZHWYNo.1281042del
>>1280950
你所對的手遊的系統 正是你所謂的過氣遊戲
早被桌機用者玩膩 能再熱多是因"原本很少用桌機的用者" 簡稱A
A不曾體驗過 當然玩很爽
反之 玩過桌機MMORPG的 當然不稀罕那些功能相對匱乏的M作
甚至 手機那螢幕面積 基本亦不宜久讀字訊
手機基本只宜用於查詢天氣那類的簡訊
程式不是CPU能不LAG既宜用於閲讀
給手機K級解析度更是毫無意義 基本只耗更多電及堵塞頻寬


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