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無題無名21/09/19(日)21:06:10 ID:aAoZws7ANo.1291044del[回應]
最終夢幻又吃屎囉
肥宅們吃全伺服器的養分吃了兩年長這樣
可悲
有回應 19 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名21/09/24(五)08:08:48 ID:E3C3WlzwNo.1291115del
人家公會的事關你屁事,別人喜歡特性城不行嗎?又不用做事就能有特性,打不贏就加入吧!
無名21/09/24(五)08:37:54 ID:XYtRrvNcNo.1291116del
看來那個公會都是慈濟的師兄師姐呢
確實沒有我什麼事
只是能不能爆一點猛的
可不可以滿足一下吃瓜群眾?
無名21/09/24(五)09:35:52 ID:UC1uq/JoNo.1291117del
>>1291068
我還以為只有天M才有百萬級的台幣城盟稅收
無名21/09/24(五)10:10:37 ID:yGg5DzewNo.1291118del
推一下! 公會收人喔! 歡迎棄暗投明~
DC為公開群,歡迎交流,但要有禮貌喔! 連結放在首頁
<進入DC需先報上遊戲ID,並等待管理員睡醒調整身份組喔>

全台服最清流公會喵飯食堂希望你各位早點棄暗投明
製造無紛爭的伺服器環境
當然啦 你們繳稅養我們
無名21/09/24(五)14:44:36 ID:Togpb2w2No.1291120del
推一下! 公會收人喔! 歡迎棄暗投明~
DC為公開群,歡迎交流,但要有禮貌喔! 連結放在首頁
<進入DC需先報上遊戲ID,並等待管理員睡醒調整身份組喔>

希望你各位早點棄暗投明來慈濟公會
製造無紛爭的伺服器環境
大家一起普渡眾生
當然啦 你們先付錢弄好裝備
有人會餵養你吃特性
保你不會餓死
無名21/09/25(六)00:40:39 ID:pRWCVEuMNo.1291123del
>>1291117
看清楚
是兩年五百多萬
不是一年就五百多萬
無名21/09/25(六)10:56:08 ID:jyZwJUNENo.1291124del
>>1291123
說真的
那也很可怕了
等於是一個月起碼20萬
比很多公司高管的薪水都還多
搞不好還不用繳稅
果然遊戲的商機是無限的
無名21/09/25(六)13:16:18 ID:gkDHVC1UNo.1291125del
>>1291124
這數字也太誇張了
這遊戲擺明就是在釣魚吸引玩家軍備(課金)競賽?
無名21/09/25(六)17:29:55 ID:k8h7kZVUNo.1291126del
假農民
假旅遊業年年騙補助
比這個好賺多了
這個城一被拿走就哇哇叫
看了就覺得好可憐.jpg
無名21/09/25(六)19:01:25 ID:FILEJR4ANo.1291127del
>>1291126
具體方法請賜教

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無題無名21/09/19(日)18:12:29 ID:0rnRYU02No.1291042del[回應]
為啥人物體型和站姿那麼詭異
有回應 10 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名21/09/22(三)18:53:37 ID:DpX4KghoNo.1291080del
>>1291075
不可能解的
除非國際版倒掉
無名21/09/23(四)11:47:51 ID:Ba1Eo2YcNo.1291093del
>>1291071
其實不考慮建模作人工學園online可能挺好玩的
無名21/09/23(四)11:58:55 ID:RVBpE16UNo.1291094del
檔名:1632369535834.jpg-(150 KB, 792x709)
150 KB
日本玩家對這幾個人超不爽
為啥這些開發團隊都不會被開除
無名21/09/23(四)12:41:49 ID:5CDSE/xINo.1291096del
>>1291094
因為有賺錢?
無名21/09/23(四)13:44:52 ID:3YU08xkINo.1291097del
體型自己捏 站姿可以改
無名21/09/23(四)19:02:49 ID:xN1YyfiYNo.1291104del
>>1291094
有過成功的實績都滿難被踢走的
就算新作很爛w

以這點來看當初FF11成功FF14做爛的田中被火掉找名不見經傳的吉田來接手改造真的是奇蹟
無名21/09/23(四)19:05:24 ID:porIvmkkNo.1291105del
>>1291094
再踢要沒人了加減用用
無名21/09/23(四)22:04:20 ID:SmsdWwkgNo.1291108del
>>1291104
FF14真是壯士斷腕臥薪嘗膽
上市第一個月爆炸後 SE就馬上找人來做移植手術 現在看起來可能當時只打算作截肢手術
結果找來的人不打算作截肢手術 還花了一年多的時間讓病人努力不死透
最後做好3D列印的全新手臂移植上去
無名21/09/24(五)22:29:36 ID:mGjPyYr6No.1291121del
>>1291094
搜尋 高速詠唱伝記ボクラガソン
無名21/09/24(五)22:42:10 ID:2.WS29BQNo.1291122del
>>1291121
一太郎「シコってろ障害」

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FINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part LXVI無名21/09/18(六)13:21:34 ID:yJ1S/ON2No.1291030del[回應]
6.0職業技能
https://youtu.be/WCVcgZ8dtD0

這次PLL主要集中在職業技能變更
新職業實機操作
舊職業武僧小改
召換整個大改成全新職業

下次10月媒體巡迴會公布所有詳細技能
有回應 21 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名21/09/23(四)11:22:33 ID:uJJIhN0ENo.1291090del
>>1291087
你說風箏、控場、幫坦怪這些才是"職業特色"也不過是你自己認為的
事實上FF14光是三個法系的操作手感和戰鬥體驗就都完全不同了
何況不同補師、遠敏和某些近戰之間的玩法差別又更大
這些難道不就是十足的"職業特色"嗎

再說你提的那些特異功能最終只會造成職業歧視而已
那絕對不是製作團隊和現在的玩家們想要的結果
無名21/09/23(四)11:29:17 ID:Pf44V3GoNo.1291091del
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>>1291089
>騎士→支援性強但自身DPS低
>黑騎→回血能力強
>絕槍看著自己的DPS大報社
無名21/09/23(四)11:36:49 ID:crK2SEg6No.1291092del
檔名:1632368209460.png-(149 KB, 500x400)
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話說有新米嗎?
我趁這次特價買了完整版
想找人互相交換招待碼
無名21/09/23(四)12:04:52 ID:W4oFe1b2No.1291095del
>>1291091
我有用槍刃和騎士打過零式
這三句看起來沒什麼問題啊?
無名21/09/23(四)14:27:45 ID:4Aj8qvekNo.1291099del
>>1291086
歷代的FF召喚不也是戰鬥時叫出來噴一下就走了
沒有一代是叫出來就從頭打到完吧
無名21/09/23(四)15:28:40 ID:3UKT/JOoNo.1291101del
>>1291091
黑騎我要更正一下,就迴圈中的回復量來看的確不能說是回血強,這方面是我的體感有誤說聲抱歉,但自體黑盾的傷害減免還是最優秀的應該不會有問題吧

騎士的DPS看LOG紀錄高於戰士和黑騎沒錯,但實戰操作上真的有一定難度,騎士最大輸出就是4Ato+2DOT要吃滿BUFF,但只要延遲0.5個GCD就會打不滿

但零式時要在FOF期間打滿4+2的難度很高,很容易為了處理機制和插減傷導這個迴圈打不滿,前置5個GCD(從基礎Combo觸發Glo開始算的話)+BUFF期間11個GCD,總共16個GCD不能中斷,有打滿至少就是藍色以上,沒打滿傷害就跟屎一樣

所以要騎士拚DPS我還不如去玩絕槍輸出比較舒服一點...
無名21/09/23(四)15:46:17 ID:UXwPQ0jENo.1291102del
>>1291101
騎士應該說是循環靈活度太低了
只要打錯一兩個gcd整個循環就會亂掉 而導致該場logs很難看
無名21/09/23(四)17:20:26 ID:ZT840OQ2No.1291103del
>>1291099
10可以叫出來代替隊伍在場上打一段時間 不過只有尤娜能召喚

每一代召喚獸設定都不一樣就是了 14的召喚獸設定成蠻神 玩家變成去討伐召喚獸的立場而已
還有第13世界會把蠻神當傳統召喚獸用 然後就失控了
無名21/09/23(四)21:12:29 ID:qHKBcsxcNo.1291107del
>>1291103
FF12呢
無名21/09/24(五)14:12:47 ID:tofiCS2wNo.1291119del
>>1291107
這裡有歷代召喚士的介紹

ジョブ/【召喚士】 - ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki*
https://wikiwiki.jp/ffdic/%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%96/%E3%80%90%E5%8F%AC%E5%96%9A%E5%A3%AB%E3%80%91

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無題無名21/09/24(五)04:02:47 ID:Fa7C4B7wNo.1291113del[回應]
Real rape of European women 16 - 45 years.

Files taken from a sealed source.

list links

https://bppaste.com/169150

檔名:1632377112522.png-(808 KB, 705x559)
808 KB
RO這遊戲的機率無名21/09/23(四)14:05:12 ID:DdA0PbGENo.1291098del[回應]
最近在玩ROO這款手遊
以前沒甚麼碰過RO

發現機率真的很神奇
比如我數值是11%會觸發這技能
但是打草人(LV1)卻是常常觸發 幾乎3~5下一次

但是打王的時候卻意外的難觸發
因為他技能說明就只有寫機率
所以讓我疑惑是不是等級差距也有關聯?

無題無名21/09/20(一)16:49:29 ID:KJ.MP8a.No.1291061del[回應]
我是一名武汉病毒所的员工目前已经被自愿离职,我这里有大量关于武汉病毒所的内幕信息如果有境外媒体看到可以联系我13528772329 13418998698

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無題無名21/09/12(日)15:05:56 ID:OY3FGA26No.1290989del[回應]
同等時間和金錢
架ro私服和玩原神會推薦哪個?
有回應 27 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名21/09/19(日)21:40:03 ID:EdkyVy/ENo.1291046del
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拉基米哈遊賜死姬子退坑不送

等原神出姬子我再入坑抽滿命座專武==
無名21/09/20(一)21:31:29 ID:ULLVMuXANo.1291065del
>>1291046
...原神世界的姬子不就是盧老爺嗎?
大概只有御三家在原神世界不會轉性別吧www
無名21/09/21(二)01:26:07 ID:1PQxiDDcNo.1291066del
>>1291024
看圖尻就好
遊戲真就無聊 每日任務爛又很作業感
副本也是無趣 培養又長 像是逼著你每天玩似的
活動也是仿其他熱門玩法抄還抄不到重點
動作要素又塞一堆強制你損血的攻擊 甚至搞時限來裝備定檢
拔掉開放世界探索要素 真是一點趣味都沒有的糞GAME
每次調查都填非常簡單 跟 不推薦別人
無名21/09/21(二)15:50:11 ID:6xlJHbjUNo.1291070del
>>1291065
誰跟你迪老爺就是性轉姬子 你家琪亞娜才是派蒙好嗎==

>>1291066
我覺得你好像可以把這個套用在一堆遊戲上
只是差別是那些遊戲玩起來比較不會那麼累...
無名21/09/22(三)21:04:06 ID:HJbJewTANo.1291085del
>>1291070
沒吧 大部分的遊戲 不管是手遊還是網遊
每日和週任花的時間都比原神多很多吧
無名21/09/23(四)22:12:36 ID:W5DcJvNgNo.1291110del
我選擇黑沙
無名21/09/23(四)23:15:23 ID:i2/Z8eAANo.1291112del
>>1291085
手游不好說 以前玩過評價比較高的幾款遊玩時間都比原神低

不過比網遊低很多倒是真的
很多網遊耗體都要打又臭又長的副本 打下來1小時起跳
原神耗體1次幾乎都是打沒幾分鐘而已 輕鬆太多了
無名21/09/25(六)20:20:18 ID:c2yMmklgNo.1291128del
>>1291112
新手打無相系列1場要磨他媽15分鐘好嗎 有夠肝==
無名21/09/25(六)20:48:37 ID:md8JG8mMNo.1291129del
>>1291128
那只是不熟悉打法時才要那麼久吧...
中期以後大概露兩次核心就可以收尾了
比較靠腰的是大多角色的突破素材幾乎都不能用那個角色去打...
無名21/09/25(六)20:59:53 ID:c2yMmklgNo.1291130del
>>1291129
要練將軍打雷音還不能開大...

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無題無名21/09/12(日)21:03:09 ID:0jlAEMioNo.1290993del[回應]
可憐哪 最終夢幻
還想拿兩個城啊
回去洗洗睡囉 88888
無名21/09/14(二)07:10:33 ID:OfO9ywF.No.1291000del
>>1290993
喔喔喔
晚安
無名21/09/15(三)07:59:59 ID:WnCP0a7kNo.1291005del
>>1290993
這遊戲還有活人的嗎= =???
無名21/09/16(四)22:46:26 ID:gkxIKItINo.1291012del
OMG台版就是垃圾
還有人玩喔 笑死
無名21/09/16(四)23:21:09 ID:AlqMprWQNo.1291013del
>>1291012
垃圾配垃圾啊
尤其三大公會 都雜交狗
無名21/09/17(五)19:48:07 ID:hfcICCQUNo.1291019del
>>1291012
OMG要是能把所有有關數字網的RMT抓實了
杜絕RMT
我這輩子就只玩OMG
做不到的話
那就只能當笑話
無名21/09/17(五)20:04:12 ID:0YQpSDTwNo.1291020del
>>1291019
真有公司做到我一定永遠狂課金追隨
但華人圈那堆RMT狗一定吠誤鎖吠得超大聲
無名21/09/20(一)13:25:46 ID:6PL3mmUQNo.1291057del
>>1291020
那你們為什麼不玩日系手遊 一堆都沒有rmt
頂多就是沒課金又想當大老的買帳號而已 結果幾個版本更迭後還是被課長屌打

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ECO之夢無名21/09/06(一)10:25:41 ID:WA5R.s..No.1290948del[回應]
選來選去還是在印尼服定居
只是一堆東西因為要等翻譯成印尼文+開服的人實力不夠才會實裝現在連主線都沒得跑
技能點數任務只有開放幾個,貓又只有三隻,想去另外兩個世界得繞圈打埃米爾龍才能去之類的

不過殺殺時間倒是不錯啦
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名21/09/06(一)21:23:48 ID:hAd3S8aoNo.1290952del
人家要玩居合惹到你囉
無名21/09/07(二)06:06:29 ID:lg/6uvRoNo.1290954del
>>1290952
沒有這個意思
這是巴哈絕對不會寫的東西

特效居合各點一級殺怪的效率跟SP消費會變得很合宜
三轉之前的居合劍士其實是這樣玩的

因為特效居合就算只有一級
拿來砍對應怪的傷害相當於旋風斬直接往單體身上打
還能當第四段居合丟又沒有劍客50技的延遲動作跟過剩的SP消費

總之我是把特效居合全部點一級
碎顎斷跟兜割斬點滿當第四段居合用
無名21/09/07(二)06:12:22 ID:lg/6uvRoNo.1290955del
>>1290952
阿對了...我要載點
無名21/09/07(二)11:34:07 ID:YbB5mV6gNo.1290957del
>>1290955
Nekogame Emil Chronicle Online
都是印尼文
無名21/09/08(三)20:18:02 ID:0/Jslol.No.1290968del
請問這版本很多bug嗎?
裡面的介面是日文嗎?感謝
無名21/09/08(三)22:11:35 ID:dyRaYhp2No.1290971del
>>1290968
不都跟你說是印尼文了...
想要日文的話去5ch的討論串,之前有人放介面跟物品的日文補丁

BUG不少,主線也沒開放
升級的時候多餘的經驗值會消失導致得到再多經驗值一次只能升一級
無名21/09/09(四)20:04:54 ID:6E3juTrsNo.1290978del
唉,我看還是算了
sage21/09/12(日)09:39:06 ID:rVQqyR8INo.1290987del
操你媽GC
無名21/09/12(日)14:03:37 ID:qNKdAAI.No.1290988del
>>1290987
你忘了還要操你媽剛吼
無名21/09/17(五)21:45:46 ID:Yry09z4ENo.1291023del
操你媽黑橘華義

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槍火重生無名21/09/06(一)15:24:28 ID:vON43xUQNo.1290949del[回應]
前陣子更新了新角色、更多武器、新天賦、新頭目,
秋季也要更新終章(免費更新),200塊就能玩幾百小時還是很有趣。
https://youtu.be/fMYwdtkaMnA
無名21/09/06(一)17:27:57 ID:fTBki84QNo.1290951del
算有趣 但元素HIT以外的流派都是垃圾
輪迴玩到最後人人一把屬性武共用火棒隨便玩都輾過去 不共用火棒就什麼怪都打不死
無名21/09/08(三)09:32:21 ID:SebMsxDkNo.1290963del
>>1290951
只能說這種遊戲有趣的地方就在「我發現元素HIT根本就是最強流派」的過程,
畢竟只是個單機遊戲,官方也不可能硬是為了平衡把它砍成廢物
個人也是認為從他替我帶來的樂趣以及消磨的時間已經稱得上優秀了
無名21/09/08(三)10:45:18 ID:315bj62YNo.1290964del
>>1290963
>畢竟只是個單機遊戲
你確定你不是雲玩家?
這是線上多人合作....
無名21/09/08(三)19:55:27 ID:NMm6xsQcNo.1290967del
目前和朋友每天一起四人組隊闖關已經玩好幾個禮拜了,
每場都能嘗試不同套路很有趣,雖然目前元素確實就是強,
但這種遊戲就是當某一套路玩膩了就會想玩其他套路,
打起來慢了一些但也多了更多的變化加上組隊互相掩護,
慢慢打還是能通關。
無名21/09/08(三)23:51:08 ID:PcPTAmAcNo.1290972del
>>1290964
當你能一個人全破的時候也就不需要多人合作了……QQ
無名21/09/09(四)12:33:37 ID:5THyupbgNo.1290974del
>>1290972
一人跟四人怪物血量有差
所以四人打比較爽快
一人打就是無聊阿
無名21/09/11(六)14:19:47 ID:V1QjIgnkNo.1290986del
請問大家技能點滿前都是打什麼難度比較配對的到路人隊友阿?
無名21/09/15(三)22:58:39 ID:oVw2JPFkNo.1291007del
>>1290986
找DC群比較快
無名21/09/16(四)11:23:20 ID:pTl1KExcNo.1291011del
>>1290964
我還真的一個人當單機玩...
或偶爾跟朋友兩人玩而已
雖然進度遠沒體驗到EndGame程度,
但至少看我朋友在那邊說跳躍打擊配蜂鳴砲好強
一邊在那邊跳跳跳噴球也是很有樂趣了
無名21/09/17(五)04:15:46 ID:DfYSfZtINo.1291016del
>>1291011
自我發挖的過程 比 爬文抄作業 , 前者令你會耐玩很多
跟認識的朋友一起玩這遊戲樂趣大於單機就是了


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