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D1+D3=D4無名16/11/07(一)00:25:19 ID:bEcCxX3gNo.1271737del
壹、20週年紀念地下城:初版《暗黑破壞神》迷宮將以《暗黑破壞神III》的形式回歸。

致命懷舊:重製原版《暗黑破壞神》中的事件、怪物和關卡。
翻新內容:原版《暗黑破壞神》、屠夫、骷髏王和拉扎魯斯將以史詩首領戰的形式回歸。
通過Glorious RetroVision™呈現:特別的90年代聲效與視覺過濾器打造“經典”外觀。
無名16/11/07(一)00:25:55 ID:QEfFhp56No.1271738del
貳、死靈法師:運用亡者之力的《暗黑破壞神III》新英雄職業。

黑暗藝術的大師:她的魔法從鮮血與白骨中吸取力量。
舊技能與新技能:指揮亡者大軍,控制巨大的鮮血傀儡……還能讓所有屍體爆炸!
死靈法師套裝和傳奇物品:死靈法師將能夠收集許多超自然力量的稀有珍寶,包括全新的傳說裝備和套裝物品。
死靈法師DLC將包含角色、遊戲寵物、兩個角色槽、兩個倉庫欄位、一個頭像框、旌旗、旗幟和旗幟標記。 (價格待定)
無名16/11/07(一)00:35:50 ID:.LsiAgdoNo.1271739del
看了官網
答: 我們不會重現二代死靈法師的所有技能,而是從中汲取大量靈感...
不要出來時才告訴我重生 被拿掉了!
雖然普通但是能帶一團骷髏或死人就是潮
無名16/11/07(一)07:13:06 ID:Qe55KF/YNo.1271740del
巫醫寵物發呆BUG都還沒搞好還要出寵物職
無名16/11/07(一)11:06:39 ID:wSF0hL3.No.1271741del
看巫醫這鳥樣 還想要有死靈大軍 還是做好心理準備
無名16/11/07(一)17:38:41 ID:28rscsV6No.1271745del
聖教軍至少還附送一個章節
死靈對得起這個價格?
無名16/11/07(一)19:34:14 ID:ukwv5gn.No.1271746del
現在遊戲都做不好,搞DLC倒是挺勤快的
無名16/11/07(一)21:24:23 ID:Peqipz/oNo.1271749del
>>死靈對得起這個價格?
全世界都不知道這DLC賣多少
所以是要對得起甚麼價格?

>>搞DLC倒是挺勤快的
資料片上線到現在已經2年多了
期間收費DLC一個也沒有,這真的挺勤快啊
無名16/11/07(一)21:53:55 ID:eBOnArQwNo.1271752del
一個未來人已經知道價格了
一個大概是時間軸錯亂了
2年才COMING SOOOOOON一個DLC被靠杯說很勤快
時空管理局可以好好工作嗎
無名16/11/08(二)06:36:26 ID:kxHTehw6No.1271762del
我覺得暗黑破壞神3設計上最失敗的地方是
1.技能不能像2代一樣升級到99等
2.技能多但能裝備的格子數太少
3.裝備綁死技能
4.每次新裝備都公開.沒有像2代那種打寶感
5.精英怪設計的太過難
6.這是我個人的感覺請別批評.2代感覺比較陰森.3代感覺很安全(都處都是人還有一個天使保護你)
無名16/11/08(二)11:24:27 ID:quPwqNnsNo.1271766del
>>1.技能不能像2代一樣升級到99等
>>2.技能多但能裝備的格子數太少
這部分見人見智,我反而比較現在這種模式至少不用一直重複練人物
換季就改個Build換上新套裝馬上就無縫接軌繼續下新地城
下個賽季更新後多了一鍵換裝+技能組的功能

>>3.裝備綁死技能
就算是D2你火球術點到99級也只是變成一顆很痛的火球術
這遊戲的特色不就是靠各種裝備來幫技能增加特效/額外功能嗎

>>4.每次新裝備都公開.沒有像2代那種打寶感
掉落率高是為了讓你更加容易取得職業套裝快速上手,省下前面拓荒的鬼擋牆空窗期
而且「打到裝備」跟「打到好素質裝備」是完全不同的事,大概就是鐵劍跟倚天劍的差別
無名16/11/08(二)11:35:02 ID:quPwqNnsNo.1271767del
>>5.精英怪設計的太過難
幾個開服初期的神經病精英怪屬性早就移除很久了
下個賽季更新連反傷都要改成魔法飛彈的模式

>>6.這是我個人的感覺請別批評.2代感覺比較陰森.3代感覺很安全(都處都是人還有一個天使保護你)
就跟惡靈古堡12代是系列最恐怖的遊戲一樣,現在畫質提升場景變細緻
反而比不上二代那種低畫直馬賽克模糊感給人的可怕效果
無名16/11/08(二)12:08:47 ID:MxNzYvjENo.1271768del
>1.技能不能像2代一樣升級到99等
除了修改器以外你他媽要怎麼把技能升到99等?
講的好像人人玩D2都跟你一樣是在單機修改似的
>3.裝備綁死技能
講的好像D2沒有綁死裝備一樣
阿 我忘了你都是修改到技能99等,當然不用綁裝備
>4.每次新裝備都公開.沒有像2代那種打寶感
老玩家都知道D2的寶根本不是暗金裝,而是符文.鑲材和頂級PK黃裝
另外POE也是一樣每次新裝備都公開
>5.精英怪設計的太過難
我是不知道你到底LAG多久了,總之在裝大濕前你還是開上去看看吧
>2.技能多但能裝備的格子數太少
>6.這是我個人的感覺請別批評.2代感覺比較陰森.3代感覺很安全
你說了這麼多只有這2點是對的
無名16/11/08(二)16:58:20 ID:zrt1LgsINo.1271769del
這遊戲的後期根本難玩到爆炸
就走過去怪物就蒸發了
然後東西也都不用撿了
只要找星星小花就ok了

當然啦
更多的是沒寶命的非洲人在靠北
無名16/11/08(二)19:12:46 ID:C1wDfc9wNo.1271772del
好多人在吵的死靈終於要出了
但是玩家不會停止吵的
因為玩家永遠都不滿足
無名16/11/09(三)13:09:14 ID:1qWSMbxANo.1271781del
亞!馬!遜!
亞!馬!遜!
亞!馬!遜!
無名16/11/10(四)23:09:18 ID:BrmndTScNo.1271805del
我反而覺得這DLC應該會賣的不錯
新一代的B粉玩的信仰不是內容
就算買回來只玩三天丟在旁邊也爽
跟B粉戰內容無疑是對牛談琴
無名16/11/11(五)10:33:05 ID:x0b4ucfwNo.1271809del
現在D2+資料片官網賣9.99鎂*2
一起買有打折嗎?
要是D2可以綁戰網搞不好一堆人回鍋
無名16/11/11(五)11:29:31 ID:drsq/5EINo.1271810del
數位版就綁戰網阿
無名16/11/11(五)22:00:23 ID:tJqIkDqINo.1271815del
每次看到D3一次就要噴一次
我D2腦粉就是最賭爛D3,幾乎每個特色都跟D2切割卻又說是D2續作,看到那魔方都快吐血了,更不提聖教、死靈還是從D2拖出來救場面的(更別說還刻意東改西改好說"這跟D2不一樣喔我們做得更好"blahblablah)
如果這遊戲打從一開始不是叫D3不是Diablo續作,他媽的就是個超讚的遊戲還越更新越好
但是一冠上Diablo名號,卻把一堆過往經典技能亂改特改、技能裝備符文寶石搭配改成垃圾樣、故事劇情從冒險對抗強大邪惡變成我是聶法雷姆好棒棒殺無赦
我幹你娘D3
無名16/11/11(五)22:03:35 ID:tJqIkDqINo.1271816del
→聖教軍意旨D2聖騎士只是"一般"聖騎士,比不上那些D3冒出來、更"虔誠"的聖教軍,huh?
→設定又說秘術師比D2法師更為強大,huh?
→魔方說比赫拉迪姆更強大,huh?
→狩魔獵人一堆WOW似曾相似的技能樣式,huh?
→誠實之王和視訊肥宅就不提了,敘述手法差,雖然本來就沒寫多好
→所以D1的幽暗地城老RPG風、D2征途蠻荒硬式奇幻風格,到了D3充滿莫名其妙明亮中式風格和亮麗粒子特效到底怎麼好意思說是Diablo系列作?
幹你娘D3
(還不提最早之前的研發影片那種風格明明超級讚的,之後卻通通不見咧
https://www.youtube.com/watch?v=HdGQgQNNbIc)
無名16/11/11(五)22:11:24 ID:tJqIkDqINo.1271817del
幹話說完,來說D3優點
→畫面不用說,物理引擎表現也超讚
→即使各種技能搭配從技能樹改成這副德性,卻符合不少一般玩家可以輕鬆配置,不用煩惱技能怎麼點
(雖然技能種類整個少了一倍以上但多了變化可玩)
→遊戲節奏變得很快,其實也是看人,加上刷裝備的方式變得比較明朗流暢,比起D2之前來說是不錯的改動
→更新勤又不斷平衡,而且更新還不止於調整數值,還有新地圖新角色等等

總之就是,他媽我D2腦粉,只要不冠D3名一切都好
就算這樣我也是每次D3DLC都衝去買,然後各種五味雜陳
無名16/11/11(五)22:45:31 ID:2es8Op/oNo.1271818del
現在的D3我只討厭套裝破壞神跟技能不能隨用隨切
的設定....

不過死靈回歸我倒是喜聞樂見,說不定巫醫的技能
跟寵物相關問題能被BZ「重視」...
無名16/11/12(六)00:04:48 ID:zykKOZu2No.1271821del
我覺得最主要的問題是裝備屬性過度簡單化所以每次打到裝備也像打到空氣一樣…
WOW可以這樣搞因為它重點不是打寶而是其他內容,但這款遊戲是DIABLO不是WOW
之後BZ就努力想靠套裝或獨特效果來『看起來』比較複雜一點
結果更加突顯打到的裝備很無趣的問題(原本黃裝的dps有機會超越傳奇裝所以成為可選要素,現在誰還會用黃裝
基本上你一看到掉出那件裝備連鑑定也不用已經猜對一大半的素質,就算黃裝素質也隨機不到哪裡去
每次上線都好像在收集空氣一樣,根本完全玩不下去…
無名16/11/12(六)11:06:57 ID:J6dLkq.YNo.1271824del
>No.1271816
同意 當初D3發售我還特地請特休
那時先不說韓國伺服器怎樣
真正玩起來跟當初想像的差很多
職業間的組合技都沒有
影片中巫醫還可以放蟲在寵身上耶
再加上什麼白字武裝數據大時代
獨特武器居然是渣...
所以我破完主線就quit了

最近看到死靈法師重現會回鍋玩一下
順便體驗一下死忠粉常說的
"D3後來有改版變好玩之類的"
看看到底是改了啥鬼
無名16/11/12(六)14:50:07 ID:Yma2bzZENo.1271827del
其實也不是變得多好玩
遊戲基本架構都還是沒變
上面講的哪些問題還是存在
重點是爽度回來了
不會像剛開服那種遇到某種特定能力的精英怪就得跳game重來
傳奇裝不再是廢物讓人有d2那種打到傳奇的興奮感
d3一開始最大的問題就是怪物弄得太難
整場為了殺一隻精英怪躲技能躲了半小時
我他媽還不如去打wow
無名16/11/13(日)01:28:44 ID:poISm9GQNo.1271837del
>>No.1271816
不能同意你更多,每次聽到地上掉的有聲書在講聖教軍
都只會有一種想讓人邊苦笑邊想著"你再凹啊"的尷尬感
與其說敘述手法變差,不如說一整個就是讓人感受不到架構的嚴謹
D2的說明書就連廢招都能寫出一篇小故事,D3就塞個一兩句話再加個人名
原本以為是礙於遊戲版面不方便塞太多字所以可能官網會交代得更詳細,結果也沒有
印象最深的例子就是DH對於導彈的解釋
http://tw.battle.net/d3/zh/class/demon-hunter/passive/ballistics
D2刺客的刀刃護盾雖然也是很扯,但起碼也是有瞎扯一些磁力還是什麼的而不是像D3一副就是
"我哪知道這東西有什麼設定可言,反正愛看不看隨便你"的感覺
裝備也是,不會魔法的野人可以隨時召喚阿公們這也就算了
不朽王套裝居然是阿公主題套裝,不朽之王,我看是烙人之王吧
無名16/11/13(日)02:20:12 ID:poISm9GQNo.1271839del
至於遊戲性方面我個人是比較喜歡D3,不是說D2不好,只是"比較"而已
因為我實在不喜歡D2要在包包裡塞滿大板小符的遊戲方式
還有上面提到的節奏和刷裝變得比較流暢(無印的J胖特別版就別說了,已經被鞭到爛了)
我不用為了刷特定裝備還要挑場景等級高的地方,或是看到特定免疫怪我就要被逼得一直閃甚至重開,死了還要去撿屍體
現在想休閒就刷懸賞輾小秘,想挑戰極限或練寶石就開大秘
雖然D3的屬性被簡化太多實在很難彌補
我朋友剛接觸時玩秘術,問我法師為什麼也要撐攻速
我實在很想跟他說因為D3沒有高施、沒有快速打擊恢復
你想要出招快,並且做完動作馬上就能把人物拉走的話就是他媽的給我把攻速塞爆
無名16/11/13(日)02:32:35 ID:poISm9GQNo.1271840del
從巔峰等級的設計、技能倍率增強的紅字特效、還有把傳奇寶石注入在裝備裡來獲得人物屬性
這些都只看的到不斷灌水的屬性,更別提防禦屬性在D3裡簡直有跟沒有都一樣
人物總減傷6、7X%外加一堆獨立的額外減算好像都很威,實際上也不過就是從魂斗羅變成魔界村罷了
怪物的防禦我不知道是不是根本沒有設計,總之因為上面提到的設計加上BZ每次改個板,裝備性能或技能倍率就三級跳
搞得現在每個人隨便都能打個幾十、幾百億,BZ還得特別弄個簡化數字顯示的機制
但是當你能打出幾百億時,通常你要對付的對手就算是沉淪魔小兵大概血也會有個幾千億甚至兆,這樣是有什麼意義嗎?
如果我的爽度是要建立在大數字上的話,那我幹嘛不去玩Tip Titan之類的遊戲就好了,還可以打到無量大數勒
無名16/11/13(日)07:52:40 ID:QHOEBdfUNo.1271842del
>影片中巫醫還可以放蟲在寵身上耶
跟你講啦
如果實際上出的是這樣的話到時玩家就會抱怨
"我還要自己放蟲在狗身上浪費時間 怎麼不做成狗自帶蟲就好?"
無名16/11/14(一)16:06:23 ID:68Gub2XkNo.1271854del
有島民願意架設D2私服嗎
無名16/11/15(二)01:03:21 ID:vUmh.UiYNo.1271875del
>1271854
除非你架在月球...不然不管在哪邊BZ都會提告
BZ的勢力已經遍佈全球....就算在對岸也不敢
隨意打bz遊戲私服的主意...保證被告到死去活來
無名16/11/17(四)19:00:35 ID:KZyUDQl2No.1271948del
混帳菁英怪機車能力還有能秒殺玩家的怪物那麼多一堆朋友玩到臭罵還敢出新職業拉人氣?難怪美國遊戲輸給日本遊戲,我就等著看暴風雪明年被玩家臭罵
無名16/11/19(六)22:55:28 ID:IBTsr366No.1271986del
D3就是爛在團隊

一邊貶低D2說D3做得很好
一邊指著玩家鼻子說『你不懂我們做的遊戲』

等到人都走光了開始修改玩家詬病的地方
還多次拿D2救援

這嘴臉WOW正在重演,我看到時候真神教要怎麼崩潰
無名16/11/20(日)20:13:36 ID:Wll5HuG2No.1271995del
11/22. D2新一季天梯,準備回去玩惹
無名16/11/21(一)22:26:24 ID:RI2YUNfgNo.1272000del
暴風雪(你不懂我們做的遊戲)
這句話說的真好,暴風雪公司大部分是以西方人為主流當設計師,咱們東方人的遊戲癖好他們不了解所以做出來的東西會變成這樣


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