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無題無名19/01/26(六)22:34:24 ID:ERIoknlcNo.1281233del
老實說鬥陣特攻真心潮
也不像傳統的FPS只能拼槍
各具特色的武器技能
路西歐的歌也好聽
像現實世界真的也這樣的DJ一樣
人物也是歡樂之下藏著不完美
讓人感覺更真實
角色也是百合 甲甲 奮鬥的殘疾人士
讓人感覺到感動
說真的啦!鬥陣特攻根本就最潮的FPS
大家有看今天的比賽嗎?
也是各種秀技
我看是找不出比鬥陣特攻的FPS了
無名19/01/27(日)09:49:32 ID:V7ozjqMoNo.1281236del
檔名:1548553772740.jpg-(84 KB, 640x412)
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>>1281233
>老實說鬥陣特攻真心潮
結果潮度被海鮮打趴到地上
無名19/01/27(日)13:23:37 ID:sZHPp3JwNo.1281238del
>>1281233
((看圖奇人氣
喔,繼續你的表演
無名19/01/27(日)15:50:08 ID:eU0txlz2No.1281239del
遊戲底子美好,但調整平衡的人腦袋裝屎.
暴雪滿手華麗好牌
都能用最爛的方式做出最悲哀的結果
無名19/01/27(日)16:22:46 ID:HNRzfLaMNo.1281240del
鬥陣的比賽轉播超難看的
視角常常在轉到莫名其妙的點或選手上
主播講得滿口水亂噴可是觀眾什麼鬼也看不到
尤其是很常開戰時還硬要定在某些動作快的角色上
無名19/01/27(日)17:08:46 ID:R8LvWG3QNo.1281241del
>>1281236
可是SPLATOON歌就那幾首
場地武器也是就那幾種
劇情也就是大家開開心心打打打
沒有深度、難度、技巧呀!
無名19/01/27(日)18:50:45 ID:dTQwN6BsNo.1281243del
>>1281241
要深度 難度 技巧 不會去玩老QUAKE嗎 每人8個武器8種顏色 看得你眼花撩亂有比較好嗎?

遊戲本來就該開開心心的玩才有意思
無名19/01/27(日)19:17:08 ID:KMuC0pUgNo.1281244del
>>1281243
>遊戲本來就該開開心心的玩才有意思
+1!
所以OW>SPLATOON
SPLATOON真心太眼花撩亂
無名19/01/27(日)23:22:02 ID:V7ozjqMoNo.1281245del
>>1281244
>>1281241
我有時候真的搞不懂這些人是真的喜歡OW
還是想捧Splatoon
無名19/01/28(一)11:42:43 ID:sY1MwsfQNo.1281246del
腦袋有問題的遊戲公司
你設計有相剋的打法,玩家一定會去鑽對自己有利的,更何況是人對人,一定會有人用很接近作弊的方法去贏,每場都看到人鑽人漏洞固定的打法很有趣?
看看快打旋風,一樣是能比賽的,為什麼那麼多年了卻歷久不衰?鬥陣特攻出來了沒多久被罵成這樣,這很酷嗎?
無名19/01/28(一)22:01:06 ID:2NEYSO72No.1281248del
不用拼槍也能贏的FPS遊戲還算FPS嗎?
貼身範圍技炸歪你一點都不好玩
龜縮人蹲到有大招後出來噴一發拿456殺就逃跑繼續蹲還常常拿最佳鏡頭
搞得那些練準度研究地圖站點的人跟智障沒有兩樣

我算看清這遊戲了 現在都不求輸贏只求爽 那些吃準度跟站點的直接不玩
地圖物件關我屁事
我就全場繞逛大街 有智障落單我就殺 有優勢我就守出生點讓你出不了門
沒優勢我就蹲家裡等大招出去一發脫離後繼續蹲
無名19/01/29(二)04:11:48 ID:DOa2PI8MNo.1281249del
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>>1281248
>>不用拼槍也能贏的FPS遊戲還算FPS嗎?
無名19/01/29(二)09:12:00 ID:vzYkbnRQNo.1281250del
>>1281248
>>蹲家裡等大招
...其實你沒玩過OW八

至於FPS拼槍問題
現在的大多遊戲環境反而是只剩拚槍八
戰術.壓制.走位.佔點的重要性都被削弱次級化

比較熱門的遊戲中還維持拚槍以外要素的遊戲
大概只剩虹彩6號了八
無名19/01/29(二)09:27:42 ID:DOa2PI8MNo.1281251del
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>>蹲家裡等大招
無名19/01/29(二)10:06:47 ID:PoLIOIZ2No.1281252del
上一串還在啊草
無名19/01/29(二)10:19:53 ID:vzYkbnRQNo.1281253del
>>1281251
好懷念喔
德軍總部的敵後行動?還是敵區?
這款的分工合作也做得很有趣
只是現在好像已經沒有伺服器了八?
無名19/01/29(二)11:25:27 ID:oy4.ei9cNo.1281255del
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>>1281250
>>比較熱門的遊戲中還維持拚槍以外要素的遊戲
>>大概只剩虹彩6號了八

聽你在屁
無名19/01/29(二)13:35:59 ID:BGWb1pE6No.1281256del
>>1281255
你是不是對fps有什麼誤解
無名19/01/29(二)15:19:19 ID:DOa2PI8MNo.1281257del
>>1281253
基本上重返德軍總部(2001)的連線模式

就是常常看到軍官在那裏蹲等空襲可以用
跑去丟個空襲又躲回去等w

當然ET也不乏這種玩家甚至變本加厲
無名19/01/29(二)17:26:45 ID:BMS3kzQ.No.1281259del
>>1281256
COD跟CS不是FPSㄛ
無名19/01/30(三)11:06:02 ID:uAvp3eckNo.1281268del
>>1281259
這個>>1281250 在提的是除了拼槍以外的要素
扣除本體不是FPS的遊戲之後也只剩OW跟R6S比較符合
至於你提的那兩款根本就是FPS簡化到只剩拼搶的範本吧
無名19/01/30(三)14:18:09 ID:mAaXVQy2No.1281269del
>>1281268
只有比誰射的快射的準也很好www
畢竟簡單好上手的機制才能吸引人
虹彩一堆人吹www新手進去能活過一週就很厲害
實況多是因為那種遊戲只能看高段玩www
無名19/01/30(三)20:51:47 ID:SOX/9newNo.1281271del
>>1281268
R6這種拆房模擬器根本就是誰先射誰就贏了 打哪都是一槍秒哪來什麼拼槍 第一人稱策略模擬還差不多
無名19/01/30(三)22:22:15 ID:yYuvOs26No.1281272del
>>1281271
說很簡單
重點是打不倒還不是白搭
無名19/01/31(四)17:35:05 ID:DzNk2bSgNo.1281278del
>>沒有深度、難度、技巧呀!
深度該基於簡易之境
比方某M字帽水管工遊戲之難度已非普遍被認作簡單
雖然亦非太難 但此程度既能被「深度」通關 (比方競速式通關)
而某些STG般的第一關既以難度嚇離不少遊玩者
比方此世界亦是很具深度但基本很簡單(你有眼但不易看見細菌)
雖然已經相當網遊末期了 各式不均衡之設計

>鬥陣的比賽轉播超難看的
那類自動移動式戰報基本皆是糞 某LOL的亦是
該設計成「讀者想看誰既能看誰」之形式 至少該是多視窗
不然某些讀者想看大ㄋㄟㄋㄟ甩甩卻只能看大叔屁股怪獸屁股

>遊戲底子美好,但調整平衡的人腦袋裝屎.
此類作品不少 其實那美術是被當作包裝用了 很基本的商法
很多商業化(或因生殖欲望)的作者(比方畫者)多半皆易變質成糞
比方結婚了既不再xx 有很多錢既不再xx
因此真是「底子美好」?
我看是「包裝美好」甚至能令你誤認其是「底子」
以結果論 其商業者又騙成功不少了
職名非演員非必然不能演戲 細菌體積級之事也能免於被免疫
不少其實是XX但不被認作XX之事 因很多讀者之解析能力太少太淺
既我第一段末二句所言之境
無名19/02/02(六)08:04:12 ID:Gs/pm4HsNo.1281286del
>>1281271
看得出來你是實況型玩家

萌新最常犯的錯就是看別人砸東砸西就能射到人

結果自己玩的時候只會亂砸暴露自己的位置

更慘一點就是打掉自己的掩蔽物或是隊友的防禦工事

至於一槍倒因為講求真實性

還是你比較喜歡一顆光頭被.338打中卻依然閃亮無比
無名19/02/03(日)00:38:59 ID:E9ECmPKkNo.1281292del
>>1281278
生殖是人類最原始的慾望,你不能否定所有人都有顆想要繁衍的心

遊戲製作商只是順應玩家的需求罷了,追求深度的人比較多還是想要生殖的人比較多、答案不就顯而易見了?

對玩家來說,這遊戲糞就轉身走了、反正市場選擇一大堆
對製作者來說,玩家走了=沒年終了、甚至工作很可能沒了。
無名19/02/03(日)11:19:48 ID:ZHdBfyP6No.1281295del
>>1281286

>萌新
這什麼東西?
無名19/02/03(日)12:11:20 ID:XzGbBiFQNo.1281297del
>>1281295
充滿支臭的支那用詞。
無名19/02/04(一)07:39:39 ID:I/NY0ohoNo.1281306del
>>1281295
>>1281297
非常抱歉我只注意到要換成繁體字

沒注意到不能使用網路用語

萌新的意思就是萌萌的新手

通常是在形容一些做出天真傻事或有常見誤解的新手
無名19/02/09(六)17:24:42 ID:Dkum.usoNo.1281354del
>>1281241
>可是SPLATOON歌就那幾首
https://www.youtube.com/watch?v=WOVSUUfHpRw
結果SPLATOON現在不但可以開兩團
還連熱場用的團都有了
路西歐是哪時候要出新歌...
無名19/02/09(六)19:19:08 ID:B5o17O8kNo.1281355del
>>1281306
>>萌新的意思就是(ETC

不...
不要解釋

拜託...(扶額)
無名19/02/10(日)15:41:26 ID:BlP59lg2No.1281362del
>>1281306
>>1281355
天啊你這樣要我們怎麼倚靠種族歧視來維繫我們微薄的自尊
無名19/02/10(日)16:40:28 ID:q/7MGK9wNo.1281364del
>>1281292
1.答非所論 你不能就事論事?
2.其實不只是 若其能宗教般的洗腦群眾反配合作者(實際已洗不少)
別又將其懦弱的置入群體概念內
3.遊戲者根本不缺商業作者的遊戲
甚至反因商業廣告太多而更難尋可玩之遊戲 當選事不必耗成本?
不只是遊戲之事 很多事皆是此般的 不該被商業化
人民根本不太對商業有需求 商業造成的多只是不良壓力
此壓力反應是學校交程內很基本之物理概念 怎你又迴避了
3-2.生命不至於無工作 若你想說[困苦] 其該向壟斷者進行制止
但某些東西還是多還只能在各處用廣告洗腦騙錢

今次你也是迴避又迴避 「顯而易見」的
我最厭惡的不是邪 是邪者將己裝飾成善 甚至混淆了是非善惡
無名19/02/11(一)12:03:09 ID:ueJ5dRPMNo.1281374del
>>1281306
>形容一些做出天真傻事或有常見誤解的新手(X)
犯蠢的白癡裝可愛用的自稱詞(O)
無名19/02/13(三)00:03:58 ID:VJWrpBVENo.1281393del
>>1281364
原來你看不懂,那我講詳細點好了
簡單說就是彼此立場不同罷了
想看大ㄋㄟㄋㄟ就是生殖本能驅使,用美術圖包裝遊戲就是吸引這類玩家
吃飯睡覺生殖都是人類本能、滿足了才能繼續講禮義廉恥、才能追求更高層次的理想。(例如藝術等等)
我們同樣是人類就免不了本能的問題,除非你性向異於常人

玩家沒有任何包袱、該遊戲不和口味拍拍屁股就走人;
但製作群不同、你覺得這遊戲糞、我們就得想辦法把這"糞"變得可口點,因為這關係金錢與生存、除非離職有更好的出路

然後
>>今次你"也"是迴避又迴避 「顯而易見」的
我還是頭一次在這"串"發文呢,你是在哪跟我有過交流?
無名19/02/15(五)23:26:40 ID:W24copH6No.1281424del
老是出一些引誘玩家玩的東西然後又改弱的美國詐欺遊戲公司
電競?收門票錢去看剪刀石頭布原理的比賽?


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