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無題無名19/03/04(一)20:58:49 ID:KzYDYthkNo.1281552del
看了早期PSO2好像有所謂的ID制?
不過ID制這個東西是什麼呢?
有沒有老島民可以幫忙解釋一下的?
無名19/03/05(二)00:46:49 ID:jPGK9MigNo.1281556del
以前的PSU玩家ID顏色會影響掉落物種類
而且是已證實不是流言

然後PSO2 ID制是婊官方高星數新玩具永遠是寄生吸裝的人拿到
所以才有あたりID和ハズレID去婊SEGA

然後這個根本是事實
無名19/03/05(二)03:53:14 ID:jQVyR5uYNo.1281557del
ID制是PSO因取名用的英文字母不同會有不同的分類群
不同的分類群會有不同種類的掉落物

PSO2的ID制純粹就是在婊現在手遊那套而已
就是歐洲人怎麼打都滿滿14星 非洲人整天24小時在線農了幾個月緊急一把都沒看到
無名19/03/05(二)04:25:23 ID:/89nfxxENo.1281558del
檔名:1551731123292.jpg-(188 KB, 448x442)
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夢幻之星網路版(一代)
玩家取名的時候會給一個對應的紋章.極大的影響將來能打到的武器
後期的最高級武器不是特定紋章的人還打不到
於是取名的時候會出現什麼紋章來配合職業成為當時很重要的一點.當時職業是固定的.不像PSU跟二代能隨意切換
這玩意兒也影響著瑪古育成的變化

二代會被人這樣調侃是因為能舉出太多特定的玩家就是能一直刷到
無名19/03/05(二)13:02:48 ID:6xYdUFn.No.1281563del
一天至少12小時在農,農了3個月連半把都沒有看到
然後每次都看到公會某些人2場掉1把,
然後"唉呦~怎麼又掉了"這樣開嘲諷,
更別提某些寄生廚滿滿14星,直接把努力的人當屎一樣
無名19/03/05(二)17:44:35 ID:VRMC0XBYNo.1281564del
那現在還留在PSO2的都是天選之人嗎
這遊戲到現在應該超過4年了吧?
無名19/03/06(三)00:16:53 ID:LEKqhsYkNo.1281565del
>>1281564
他有收集冊的機制可以保底
雖然有些武器還是只能拚臉啦
無名19/03/06(三)09:45:04 ID:6cNudKQQNo.1281566del
PSO的ID制是遊戲設定影響掉落物
PSO2的ID制是連玩遊戲都玩的很失敗的廢物眼紅別人創造出來貼在自己臉上的敗北者標籤
無名19/03/06(三)10:40:32 ID:r.h10vGkNo.1281567del
>>1281564
補充一下
這收集冊比起其他遊戲的保底簡單多了
認真玩沒幾天就能拿一把(強度大概會是一線尾)
加上對口味就能玩很久的紙娃娃
要PSO2死透 可能還是要等PSO3
無名19/03/06(三)12:34:14 ID:7UoNWiBUNo.1281570del
幸好當初壞世剛出來 看到越來越貴的物價跟越來越多的走破
立馬就棄坑了
每天都要花1HR左右時間打無聊到炸的走破
只有斗M才會玩
無名19/03/07(四)00:29:34 ID:osKHe3oUNo.1281586del
PSO2不是ID制,是評價值系統
上線時間跟過關速度都會影響評價值

評價值越高掉寶率越低
造成新BOSS開放一周內是掉寶最公平的時間,因為每個人評價值都一樣

所以整天掛在線上、又只會拚火力速刷的那種人的掉寶率趨近於0
簡單來說就是懲罰認真玩的人,把人當北七
無名19/03/07(四)07:35:01 ID:Dpr6FxCsNo.1281587del
>>1281570
也是在壞世出現後一陣子棄坑的
這遊戲有長期在課金的話 外加勤打走破錢是絕對不會缺 棄坑時還有快30億沒花 身上不管是AC物還是裝備都是當時數一數二的高檔
不過當時也把想要的AC物幾乎全都買到沒剩什麼東西了 後來看棄坑這兩年多期間的AC物發現一直出也只是徒增一堆重複性很高的配件跟裝飾髮型 幾乎沒有什麼好看或比較特別的

現在這遊戲根本也沒不想再回去玩了 找個CM3D2來尻尻 3D模型都比PSO2精緻而且還更實用
因為PSO2後期其實上線也都是在曬女兒跟人聊天而已 頂多跑個緊急意思一下 其實真的很無聊
無名19/03/07(四)13:01:39 ID:fzfR4nU6No.1281588del
>>1281564
2012年發行的,運營了7年。
不過SEGA官方說大概只會運營PSO2 10年而已
無名19/03/07(四)16:16:32 ID:nCdBSMCoNo.1281589del
>>1281588
差不多就10年吧,psu當初也是10年關服>PSO2
其實以MMO來說這周期算很長的
不過希望PSO3可以把2的光影問題處理好就是
無名19/03/07(四)18:59:11 ID:zSf2zvm.No.1281592del
很悠閒的遊戲
緊急打一打 缺錢賣肝塊
離開一段時間再回去比較容易打到寶
無名19/03/07(四)21:32:06 ID:Fyp/1Y5kNo.1281593del
>>1281589
先把PSO2的手指處理好再說吧
都2019了居然還不能握拳真是笑死人了
無名19/03/08(五)07:25:15 ID:1uY8xfm6No.1281596del
>>1281593
聽說手指跟光影都是要遷就PSV啦,
雖然PSV現在根本就顆顆就是了
無名19/03/08(五)08:49:30 ID:m5IsRVYgNo.1281598del
>>1281589
網遊市場衰退的現在,會不會有3
就算有又能活多久,都是未知數啊
無名19/03/08(五)13:46:11 ID:yOIZqU3ENo.1281599del
>>1281598
韓國有要再帶起來的意思啦
去年G-STAR還不少看起來OK的作品
日本的話個人覺得FF跟PS這兩個IP都算有價值跟死忠粉再
要活下去/出續作不會很難
尤其PSO2畫面建模真的過時了
無名19/03/08(五)16:23:24 ID:pIa9TJucNo.1281600del
檔名:1552033404760.png-(1115 KB, 800x1131)
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這種設計很早就出來也因為以前網遊廢人太多能夠有足夠的數據佐證不是空想
結果不但沒死去還活到現在這個賭博手游大流行的時代剛好派上用場
又剛剛好現在太多智障玩家反陰謀論有料護航用生命跟人嗆不可能有這種事情
而讓遊戲廠商一年就賺到超越以往10年賺的錢

你想得沒錯 我說的就是附圖這款
有人30抽寶五 有人25單沒出
但還是有人堅持單純是"運氣不好"絕無其他人為因素
如果有 那就是課不夠多這項因素
無名19/03/08(五)22:41:50 ID:ENSGd9w.No.1281601del
檔名:1552056110122.png-(534 KB, 512x512)
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專玩冷門手遊的我無法想像沒保底甚至沒保必5星的遊戲為什麼還會有一堆死士去玩
就連白貓這個曾經熱過的都有保5星
無名19/03/09(六)01:03:16 ID:jw4KUwP6No.1281602del
>>1281601
就是因為冷門才更需要保底機制
熱門手遊 玩家會選擇課到有
無名19/03/09(六)01:24:32 ID:F6uGgkaoNo.1281603del
上一次回鍋打了幾場緊急出了2 3把14星
這次回鍋打第1場又出了1把14星
不過PH還沒出 沒什麼動力 偶然上上線
無名19/03/09(六)07:44:27 ID:RgtgeGe.No.1281604del
>>1281602
日本手遊TOP10內有轉蛋的只有FGO跟實況野球沒保而已
無名19/03/09(六)11:12:57 ID:lHspgF9MNo.1281606del
>>1281603
看來這遊戲真的不歡迎廢人玩家
長期在線掉寶率會降低的傳言搞不好是真Der
無名19/03/09(六)12:18:22 ID:F6uGgkaoNo.1281607del
>>1281606
真的 當你連續幾場也看不到13星
先離開一斷時間再回來會比較好
無名19/03/09(六)13:56:11 ID:OPdo4UaENo.1281608del
所以知道有福袋的公主連結是多麼佛心的遊戲了吧
無名19/03/09(六)14:04:01 ID:Z0iMF.MUNo.1281609del
>>1281608
你以為有福袋的屎就會變成香的嗎
無名19/03/09(六)20:49:39 ID:OPdo4UaENo.1281613del
>>1281609
香 有夠香
沒有福袋的屎根本臭死人==
無名19/03/10(日)01:35:23 ID:XLlvkL3YNo.1281614del
>>1281606
我當兵時只有放假才能上線
但當兵時期直落的13星(當時還沒14)
比我之前直落+收集冊的13星還要多2倍左右
退伍後打沒兩天又一把 然後? 就沒有然後了
無名19/03/10(日)02:40:44 ID:Pa6DLWjwNo.1281616del
這串看下來只玩過遊戲橘子版本PSO2的我真是贏家呢(確信)
無名19/03/10(日)12:01:44 ID:ZP/OMKGcNo.1281617del
>>1281616
自從FEZ那時一下收掉數個遊戲後
從此不在碰黑橘及台灣代理遊戲
無名19/03/10(日)17:00:57 ID:BrzGUIQUNo.1281621del
>>1281617
我是不小心移除了還算好用的舊版爛豆程式,然後一直開不到網頁版,之後就沒再碰過黑橘的遊戲了。
無名19/03/10(日)18:19:02 ID:Ra8oHVagNo.1281622del
>>1281616
橘子版更糞
除了生一堆原本沒有的bug
還有課金大賽跟有能力的時裝
現在日版至少還能玩紙娃娃
玩過台版說是贏家也太可悲
無名19/03/10(日)19:00:20 ID:YefNdrz6No.1281623del
>>1281622
很多代理遊戲代到有原本沒有的bug真的超神
無名19/03/10(日)21:37:24 ID:foH5gAscNo.1281624del
>>1281623
想想也挺合理的
目前玩過黑橘的三款遊戲都被人說鎖寶打不出和修改掉落數量
個人體感真的是玩久了掉寶確實有變少
肯定是劉肥叫工讀生偷改參數才導致程式出錯
然後叫工讀生修 修不好又修出另外的BUG 無線LOOP
遊戲開越久BUG越多
無名19/03/11(一)07:13:34 ID:ugYluGnANo.1281627del
其實PSO2這種共鬥遊戲根本就不適合台灣的盤子玩
台幣戰士沒有辦法炫耀他們的強大
反而會被一些寄生當作工具人用
無名19/03/11(一)15:00:29 ID:eiFXTlY.No.1281629del
>>劉肥叫工讀生偷改參數才導致程式出錯
>>又修出另外的BUG >>LOOP
很合理
行邪事卻不認帳甚至說謊之者很多 比方某些賣毒油給人食之商
某些同牌速食店亦非每座皆賣同源食才 代理品牌成特別版是常態

以當今電子網路之出租費而論 收費遊戲已非必需了
當初老式二維場景遊戲是因容器限制而不能含太多成分
但以當今同功耗而論 能比很多三維模組作品含至少數十倍之成分
且GM維護更輕鬆 更易經久不止
比方以某口袋怪獸金銀版ROM那體積成分比而論
正比的×100 成份能比最新版本多幾些?
當然玩幾年還是玩不完
(商業者對此状態很恐懼 因更難賺更多)
(商業者希望的是各事拖泥帶水般的 從拖泥帶水般之事狂賺)
真正有良識之遊戲者 不會狂熱於商業新作
此些者之行動是很節制的
無名19/03/11(一)18:18:21 ID:Ytp9T3.QNo.1281634del
>>1281616
我覺得你真的是大輸家
無名19/03/11(一)19:37:00 ID:nHRPGdOwNo.1281638del
無名19/03/12(二)11:21:22 ID:g46RrtLUNo.1281643del
>>1281638
銃www劍www
這武器不是最廢的那種嗎?
連導具都比較有存在感
無名19/03/12(二)14:56:26 ID:w0rdCCdINo.1281647del
>>1281643
那只是素材啦 而且有一把是可以任意換其他武器的
無名19/03/12(二)21:29:38 ID:gDiUTNH2No.1281649del
>>1281643
我的重點是EXP啦
我都靠送的EXP和金銀票把數職升上90
新手想要武器就用送的證換需要的14星加減用
無名19/03/13(三)19:04:06 ID:XgeEdt/.No.1281662del
>>1281627
所以遊戲後期快結束時
大部分的台幣戰士跟高戰力玩家幾乎都互相認識
開活動時都是約一約組私人團拚速殺阿
當時在一船的生態是這樣啦 想當初台服最速35秒敗者團那場我也在裡面呢(神氣)
>>1281622
>>1281634
你們真的很可悲
看看玩現在還在死撐玩日服的哪個不是滿肚子賭爛
至少我玩到台服關服還有個停損點 而且還有難忘的珍貴回憶呢
不過我記得好像也花了5還6萬在抽衣服上吧
雖然關服後黑橘有還一些回來 不過網路遊戲也開始式微所以就放著不再開帳號了
無名19/03/13(三)19:58:10 ID:tPlZfVhANo.1281664del
並不是提出一堆理論就會讓吃屎變得正確

還是在吃屎
無名19/03/13(三)20:28:56 ID:XgeEdt/.No.1281665del
>>1281664
至少我吃的是比較不臭的屎
而且還自認吃得挺開心的(拇指)
無名19/03/13(三)22:52:54 ID:KKg3DzZkNo.1281671del
>>1281662
不會啊 大砲現在終於改強了玩得開心得很
堅持了兩年多終於變成實用的武器而不是一把垃圾附屬品
無名19/03/15(五)00:13:03 ID:cSOWxTYUNo.1281680del
>XgeEdt/
佩服!
吃屎吃到代理商拉不出屎了還能這麼神氣!
講"停損"就是沒自制力嘛
而且台版才那幾件衣服就能花得比我日版(約2萬台幣)還多也是很厲害

我個人早已在EP4後期淡出 EP5解安裝退坑
PSO2對於加減玩收集冊 紙娃娃的玩家來說還是不錯的選擇
只是對有很多選擇的日本人來說 有許多不盡人意的缺點
但作為一款經營多年MO 遊戲的內容 玩家的素質(平均)
還是比台灣現有的MO強上太多了
無名19/03/16(六)07:43:48 ID:Xhr8cUecNo.1281688del
>>1281680
PSO2敗筆就是垃圾走破啊
本來4個覺得剛剛好不會花太多時間 結果後面越開越多
導致物價上漲 還要宅在電腦前花時間打那些新增的走破任務
打起來又超不爽 就是一直跑跑跑 跑三小啦幹
你就是只開一個空間塞一堆怪物
讓玩家跟怪物大亂鬥都比這種有意思

還有就是中文玩家大批進駐之後
又開始在玩中文種族特有的轉賣行為 尤其是垃圾7船
物價根本科科
無名19/03/16(六)11:29:44 ID:9uiNXCWINo.1281690del
>>1281688
想起轉賣廚把物價弄高
真的希望少些華人玩日版
台版就是拿來隔離垃圾用的啊
倒太快了
無名19/03/16(六)12:17:45 ID:jrYYzygINo.1281691del
TA跟EX下個月底廢掉
真正賺錢的一直都不是刷銀行,是農特殊能力素材
無名19/03/16(六)21:32:39 ID:1eEt9xtoNo.1281699del
>>1281691
那之前為了跑TA賺錢創了一堆角色的怎辦?
無名19/03/17(日)03:00:43 ID:pjdvXhNsNo.1281703del
>>1281688
>>1281699
跑TA賺錢雖然穩 但從來都不曾是最聰明 最賺的方法
創了一堆角色只為了跑TA真的很傻

除非你開外掛來刷TA 那就有可能賺得最快
無名19/03/17(日)12:23:50 ID:WC5jdFv6No.1281706del
以前銀行任務每天重置的時期很容易刷出綁架事件
打完那個之後去浮游AD,農複製體跟結晶龍素材

現在是銀行改成一週才重置,結晶龍素材又沒有以前強力
變成大家都只打黑領TA
一直打到綁架事件出來再去市街地AD農複製體

可是AD沒有大獎,只能農那一兩樣素材 效率極差

反而是一堆人嫌爛的壞世、大和、幻森、攻城戰最多東西
15星素材
壞世魂(聖痕)
ファーブラ魂
大和特殊能力

TA打完再嫌個"無聊通膨糞GAME"就下線的
會窮也是剛好而已

大和要跌價了趕緊脫手喔
無名19/03/17(日)13:06:40 ID:AujVNLEMNo.1281707del
>>1281706
聽起來超農的啊
好像也沒有比較省時間
無名19/03/17(日)22:51:09 ID:pjdvXhNsNo.1281720del
>>1281707
MO嘛 本質就是農
再說以前的PS系列更農 還有農不到
實際上省不省時間要看心態 但論單位時間一定比TA賺
無名19/03/18(一)15:12:19 ID:LPO2SxbUNo.1281726del
走破準備要再砍一次錢了
極限的金錢任也要取消了
又要改成新的每日任
無名19/03/20(三)09:26:18 ID:x4hKiL/6No.1281742del
>>1281699
>為了跑TA賺錢創了一堆角色
本來就是各方面而言都低效益的蠢方法,有差嗎
無名19/03/21(四)12:34:47 ID:o1TpoZysNo.1281763del
幸好我退了
當初PSO2宣布有台版的時候,
我就預料到會有中文難民潮衝來日服,立馬就退坑了
以前的風氣還會尊重一下日方,現在根本公頻直接聊天
無名19/03/22(五)12:21:49 ID:7mJOlhrsNo.1281772del
>>1281763
幸好你退了 日服減少了一個華人
無名19/07/06(六)21:40:38 ID:CS4Yw1qcNo.1282738del
>>1281772
同感+1,華人根本是外來病毒,大佬們以為自己最強最可愛,可以無視日本人的默契。


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