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1510 KB
無題遊戲人物風格?19/07/26(五)09:43:25 ID:emPmJ0BQNo.1283009del
左邊是美國暴風雪公司出品,右邊是韓國橘子遊戲出品
兩者都是還未上市的新遊戲人物
左邊的糟老頭練了不會變強還只能改改外型,練再強都跟新創腳色一樣
右邊的劍士你努力練還會變強能讓你去逛地圖打寶
奇怪?這種練再強都沒變強的設計會吸引人玩的衝動嗎?
無名19/07/26(五)12:13:52 ID:ZMQZ840ENo.1283011del
韓國FPS不是只要花錢抽槍就能贏一半
還要練嗎
無名19/07/26(五)20:12:05 ID:4YyiRR8.No.1283016del
左邊那什麼小白臉
美式就是要種硬漢的感覺比較炫泡
無名19/07/27(六)07:47:37 ID:ypjNnH7wNo.1283025del
小白臉不是指那一型吧.....
通常是指中國或韓國遊戲的男角那種纖細奶油小生外型
無名19/07/27(六)10:27:16 ID:fAS4GPJoNo.1283026del
>這種練再強都沒變強的設計
笑惹 這才是真正的設計美學 不懂也想討論?
無名19/07/27(六)10:50:16 ID:kYphZrlINo.1283027del
>>1283026
>笑惹 這才是真正的設計美學 不懂也想討論?

那你怎麼不乾脆去玩超級瑪莉就好 媽的智障 = =
無名19/07/27(六)16:18:39 ID:xxlNe.UwNo.1283028del
認真回你好了
看你的出發點是哪種,是要討論遊戲機制還是美術
從你強調左邊糟老頭右邊奶刀,我想遊戲機制也不是你想討論的吧
反而遊戲體驗才是你要的
看糟老頭的屁股跟奶刀的奶子與俏臀,結論可想而知(除非你是甲甲啦),若你是要問這種、根本不用上島問、自己就有答案了。
無名19/07/27(六)16:49:08 ID:dXlvif6wNo.1283029del
遊戲類型都不一樣拿來混為一談 吃錯藥?
你會拿格鬥遊戲的角色跟RPG角色比說怎麼練都不會變強不如RPG角色好嗎
白痴逆?
無名19/07/27(六)17:25:53 ID:Ls539ZzwNo.1283030del
射擊、格鬥、Moba這種的遊戲類型本來就是玩家自己要變強阿
你的大腦沒問題嗎?
無名19/07/27(六)18:01:16 ID:AVrHrk1ENo.1283031del
右邊那個不會被女權嗎?
無名19/07/28(日)00:41:12 ID:IKLvpn8UNo.1283034del
>>1283031
韓國自肅好一陣子了拉
這個尺度算還OK吧
無名19/07/29(一)07:14:51 ID:XnPZbtfENo.1283043del
右邊感覺就很免洗的複製臉
角色沒有特色
左邊就感覺很有故事
無名19/07/29(一)07:20:15 ID:yQl8ias2No.1283044del
>那你怎麼不乾脆去玩超級瑪莉就好 媽的智障 = =
連瑪莉歐這種設計美學都看不起... 實在很難跟你聊
無名19/07/29(一)15:52:47 ID:9TqENxAwNo.1283046del
原PO你去買塊鏡子,應該就不必爭論左邊多爛了.
無名19/07/30(二)03:07:39 ID:gb6nYPh.No.1283047del
>>1283027
超級瑪莉確實比上面這兩款好玩啊。
無名19/07/30(二)18:55:13 ID:3U3kVtm2No.1283048del
>>1283009
你拿垃圾和最少還有心工作的公司比較?
無名19/08/01(四)09:17:02 ID:PCyA.yrQNo.1283057del
以前不是韓國遊戲的天下嗎
怎麼現在都被日本歐美吊著打了?
無名19/08/01(四)09:59:26 ID:NhrmFpEcNo.1283059del
懷念S4 還有初期的GC
這些都是吃操作者的韓國遊戲
還是連交易系統都沒有的清流
無名19/08/03(六)01:13:18 ID:5SQcDwcINo.1283066del
>>1283057
自從WOW出來以後 韓國不斷模仿WOW開發遊戲
然而總是抄皮不抄骨 只是看起來長得很像的盜版貨
日本則是開發了FF14認真的做了內容考究
韓國就只剩那堆垃圾免費遊戲海來佔住玩家視野
到了現在連垃圾免費遊戲海都輸人
韓國真的該好好思考自己在衝三小
無名19/08/03(六)22:51:48 ID:udj7DONgNo.1283068del
>>1283066
因為WOW本身就是個抄襲GAME
靠著融合很多遊戲的優點後加上自身的風格整合完成
只靠抄WOW皮毛就只是直接抄了很多遊戲這樣而已
沒適當的整合就只是個抄襲抄襲GAME的垃圾
FF14也算認真拼過才有今天
無名19/08/04(日)01:00:25 ID:ehdjqZ8MNo.1283069del
>>1283068
講真要不是SE還真的夠錢夠資源硬要把FF14扶起來真的也沒有今天的5.0
不然1.0那個時候真的算是一出廠就瀕死了吧
無名19/08/04(日)22:35:07 ID:6mEiIP12No.1283073del
>>1283066
韓國OLG定位就跟日本家機定位一樣
就算海外都不賣座,他們國內有人捧場就好了
韓國不是沒有強的OLG,只是台灣大多都是玩不到的
你看看那個在台灣死兩次的DNF
到現在全球營收排行還是在前段班
lostark雖然營運開始做死,但不可否認期待的玩家還是很多
也不用一昧批評他們就是,至少人家有再發展老本行
不像日本基本上都是轉蛋手遊的形狀了
無名19/08/04(日)23:11:47 ID:WfEEPaEUNo.1283074del
>>1283073
>>韓國不是沒有強的OLG,只是台灣大多都是玩不到的
舉幾個例子吧,這幾年還有什麼很強的韓國MMO?黒沙?
>>至少人家有再發展老本行,不像日本基本上都是轉蛋手遊的形狀了
那你怎麼看FF14?又怎麼看現在這幾年逆勢上漲的日本家機?
無名19/08/04(日)23:20:46 ID:OVHu1FM6No.1283075del
>>1283073
甚麼叫台灣玩不到
更新更強的天堂R去探聽探聽一下
哈哈XD
無名19/08/05(一)12:49:58 ID:oy5bEOIMNo.1283076del
>>1283074
>>舉幾個例子吧,這幾年還有什麼很強的韓國MMO?黒沙?
文中就有提到了lostark
>>那你怎麼看FF14?又怎麼看現在這幾年逆勢上漲的日本家機?
FF14算不錯但是也就這麼一款,SE被稱為手遊天尊弄幾款倒幾款你不是不知道吧? 日本家機一直都有市場在 還是近年因為歐美有比較賣座的title你就稱做逆勢看漲了?
無名19/08/05(一)12:52:10 ID:Mkqngjx.No.1283077del
>>1283073
DNF是靠中國市場在撐吧?
無名19/08/05(一)12:52:18 ID:oy5bEOIMNo.1283078del
>>1283075
還真別說
人家NC今年Q2財報這幾天才出來
天堂改R後遊玩人數跟營收接近翻倍
真的是香到爆
不要以為韓國遊戲都沒人在玩
他們就有辦法賣老梗賣到自己人都捧場
無名19/08/05(一)12:53:08 ID:oy5bEOIMNo.1283079del
>>1283077
中國市場為主沒錯 但是日韓歐美加起來營收還是有一定佔比
無名19/08/05(一)17:24:35 ID:YNgzf5uoNo.1283081del
>>1283076
>>FF14算不錯但是也就這麼一款
這一款就打趴韓國所有的新興MMO了
不然你來說說泡菜還有什麼新MMO在評價或是人數能上檯面
>>日本家機一直都有市場在 還是近年因為歐美有比較賣座的title你就稱做逆勢看漲了?
你也知道嘛,那你上面在亂講什麼基本上都是轉蛋手遊形狀不就自打臉?
無名19/08/05(一)21:35:57 ID:Vvwe1yqMNo.1283082del
>>1283077
之前看財報 營收主要來源還是來自韓國
無名19/08/14(三)10:35:49 ID:hKJAOAW2No.1283123del
現在的暴雪根本不行了,新出了資料片卻一點也沒有讓想玩的衝動。
反而把最初的WOW挖出來原始經典版,玩過才知道原來不是自己老了,對遊戲不感興趣了。而是現在的遊戲根本不合自己的胃口。
現在我最期待的事就是經典版正式開服的日子了,好久沒有這麼期待暴雪遊戲上巿的情形了......
好像好多人在野外打野戰,我好感動喔....去你的飛行座騎!
https://www.youtube.com/watch?v=QGWe_Ab9XIA
無名19/08/14(三)11:12:43 ID:HUa65ZYMNo.1283125del
>>1283123
垃圾業配 滾
無名19/08/15(四)12:38:33 ID:t9vXn9iQNo.1283128del
>>1283123
台版PVP只會變這樣啦
PVP部落以多欺少

PVP聯盟哭哭

部落嗆不爽去PVE

聯盟跑光光剩沒幾隻

野外PVP(笑)
無名19/08/15(四)21:09:14 ID:pZHsO4JANo.1283131del
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>>1283128
阿不就變成這張
風水輪流轉也是某種平衡啦
無名19/08/18(日)13:16:17 ID:JXTfbhsgNo.1283151del
>>1283076
FF14 5.0只是主線劇情跟演出非常出色,
職業平衡及手感其實是歷代改版最糟糕的...

Lost ARK這款也是, 主線劇情和演出做得好...
職業平衡比FF14 5.0更慘, 可以三個月內一百八十度改來改去
無名19/08/18(日)22:46:16 ID:AsY4GYMENo.1283154del
>>1283151
沒甚麼pvp 沒平衡又怎樣
無名19/08/20(二)12:56:33 ID:SpHz5ZvsNo.1283166del
>>1283151
我只記得白魔變成紅色 聖騎變成綠色
無名19/08/23(五)19:45:35 ID:BlMmMvoMNo.1283180del
>>1283151
聽你在放X...3.0初期跟2.0初期的平衡比現在還慘好不好...
5.0現在說真的也就一個忍者比較嚴重
而且跟2.0的竜戰3.0的占比起來根本是小問題
只有4.0開盤最比較穩,但不論哪個版本最終都調到很均衡
無名19/08/28(三)10:17:19 ID:MvXKbP8QNo.1283218del
>>1283081
別用中共字..

>>1283131
426
無名19/08/28(三)10:20:05 ID:MvXKbP8QNo.1283219del
>>1283025
X2..

那是硬漢..

>>1283026
X2..
各有各好..不過玩個GAME也要練等不好..

>>1283027
你的英文..

>>1283031
別用中共文法

>>1283044
X2..WWWW..

>>1283047
X2..
無名19/09/08(日)11:13:58 ID:KMVP.XEUNo.1283275del
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