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無題無名20/09/19(六)10:59:59 ID:sWLbOF2.No.1286060del
玩原神被主管說還不如玩崩壞3rd
同樣也是手機和PC版互通

想問崩壞3rd會推薦入坑嗎?
目前看附圖這位很可愛 買有這隻角色的帳號可以爽爽玩嗎?
無名20/09/20(日)02:11:20 ID:CvvYZpaUNo.1286065del
認真?
這位的最強裝甲理律因為年年一律者的關係已經開始慢慢過氣
這遊戲裝甲強度部份偶爾會改強不會削弱
但會用環境逼你去弄新角新裝
這是浪費時間的養成遊戲
越早入坑越吃香
後面入坑的要起來追的陣痛期蠻長的(組好隊伍搞好裝備之類的)但要在中後期才會體驗到
如果能自我滿足慢慢玩不去跟人比較的話是可以爽爽玩
要去比那些有的沒的就不行
無名20/09/20(日)06:26:08 ID:H8ImLRRUNo.1286066del
>>1286065
很多遊戲一比較就不行吧 我也很討厭互相比較

主管是說這遊戲沒PVP 只有競賽的部分 這部分沒打算去碰就可以爽爽玩嗎?
還是說一般關卡有像限K限戰力這種 連劇情關都不一定打得贏?

崩壞3rd總比樓下超時空戰記好吧 不離不棄好幾年結果被當盤子噱==
每個月花不知道幾千塊在上面 最後天下無不散的筵席 還想上steam噱錢...
無名20/09/20(日)11:31:10 ID:s5hUVyqcNo.1286069del
不花錢為前提殺時間隨便玩還算OK
玩原神還不如玩崩壞3目前是這樣沒錯
完成度有差但這兩個遊戲都沒有好到要花錢去玩就是了

競賽的部分是免費資源的獲取管道說穿了就是PVE式的PVP
腳色隊伍完整度不夠分數就上不去
至於主線部分只肯花時間去農一到兩隻非洲戰神都打得過
再說一次玩這東西最多只能說的上有趣但絕度不值得花錢
無名20/09/20(日)12:55:47 ID:YAjWaEjoNo.1286070del
原神又不花你錢
聲優滿分了 劇情還過得去
隨便玩玩破完主線看看風景不就好嗎?
可以玩的內容還是有的
無名20/09/20(日)13:09:54 ID:s5hUVyqcNo.1286071del
無名20/09/20(日)13:52:43 ID:H8ImLRRUNo.1286073del
>>1286069
先買了理之律者的帳號加減玩
雖然說不建議花錢 不過月卡會推薦課嗎? 還是說也不建議呢?
一堆兌換道具有點眼花撩亂 可能要花點時間適應...

>>1286070
原神有一個問題是世界觀是奇幻為主
比較喜歡崩壞3rd這種未來科技風格 對 機娘一類的
無名20/09/20(日)15:26:51 ID:hv1r3xdANo.1286074del
現在入坑不太適合了 崩3開始亂搞了
強度跟平衡都開始理制斷線
新的課金S角越來越強 不管是傷害還是性能完全屌打舊角
例如攻擊時會有很長的無敵偵 攻擊範圍很大 速度快頻率高
完全是舊角色無法比上的性能

然後新S角色現在已經完全依賴專屬的武器跟聖痕 抽不到強度直接砍一半以上
等於要抽S角色就一定要把畢業套抽齊 不然只剩3成戰力 根本就是只能放著好看而已

然後武器也是 原本只有五星 現在還開到六星超限
超限也是需要很多資源去養 新手根本無法做出超限武器

然後你不抽那些S角跟畢業套 就只能當單機玩 打劇情跟活動的體驗關卡
任何要吃口袋深度跟強度的關卡你完全打不了
更不用說打深淵跟戰場這兩個大老在秀優越的地方

然後雖然現在新手福利非常多
送很多東西跟素材 還直接送一隻S角
但送你的都是早已過氣的舊S角 現在那些舊S角的最基本運用底線至少都是SS或SSS+畢業套
你光拿一支空身的S角根本也是沒用
要升到SS或SSS少說都是以年為單位在計算 還要你去拼才有 不打根本也突破不了
所以官方在宣傳上非常的騙新手入坑 新手大多都是被很漂亮的畫面騙近來 近來玩一陣子以後了解這遊戲終究還是個超重課至上的深坑遊戲
無課花幾年農一隻過氣角色 永遠在地上爬
大老每次改版抽滿課金S角馬上就飛上宇宙在宇宙打架
你只能在幾萬公里以下的地表看著那些神仙在打架 你永遠也享受不到那種感覺

這就是崩壞3 強度崩壞3才是全名
建議要玩也是隨便當單機玩一玩就好 你要想玩得有成就感有爽度 不課個幾十萬以上完全追不上前端玩家的
無名20/09/20(日)15:32:25 ID:H8ImLRRUNo.1286075del
>>1286074
問個問題

>任何要吃口袋深度跟強度的關卡
這些包含哪些關卡? 不打可以嗎?
無名20/09/20(日)16:51:51 ID:H8ImLRRUNo.1286076del
是說這款跟戰雙帕彌什比起來怎麼樣?
再怎麼樣都比日廠白貓和龍絆好吧==
無名20/09/20(日)17:04:29 ID:s5hUVyqcNo.1286077del
吃口袋深度跟強度的關卡
向深淵 戰場 還有一些要累計積分的活動關卡
這些東西能打多少算多少是無課資源獲取主要來源
量力而為都不吃疲勞

戰雙帕彌什現在有一波轉生朝可以玩兩款手感差異很大
但核心機制都是蒐集強化自己的戰力跟組合
去打PVE型事的PVP為NEDGAME玩法
無名20/09/20(日)18:21:02 ID:H8ImLRRUNo.1286081del
>>1286077
哪個比較佛心阿? 還是說這類遊戲都半斤八兩?
無名20/09/20(日)21:09:57 ID:yUaGzYFENo.1286082del
>>1286081

抽卡抽武農碎片打蝦咪關卡
只能說對於宅宅來說愛比任何遊戲缺陷更重要吧
玩了一款跟風跟同事的GAME會快樂嗎?不會吧
無名20/09/20(日)22:03:26 ID:s5hUVyqcNo.1286083del
崩三比較老所以會有一些追趕機制相對佛一點但就是一點
還有娛樂品不能讓你感到快樂就果斷地拋棄他
無名20/09/21(一)00:50:31 ID:NORaF98ENo.1286085del
>>1286065
對喔
我忘了補充
最近這幾個版本感覺有點走樣
有種想要榨乾剩餘價值的感覺課金要素增加很多
開始玩的話目標先放在有個主要隊伍打深淵吧
月卡之類的建議你玩一陣子後覺得需要再課
無名20/09/21(一)08:17:08 ID:cRZWIwrQNo.1286087del
克金要素多變多事要周年慶的關西吧
就目前情況來看原神沒有很好的市場反響
他只能回防崩三不然就是把做得差不多的崩4拿出來
但要花錢我還是不太建議就是了
免費遊戲花錢就跟把錢丟水溝一樣
無名20/09/21(一)10:45:42 ID:pQ3ZZMAQNo.1286090del
>>1286075
至少你不會遇到主線劇情會打不過的情形
光是過氣的單S空裝空律 就能輕鬆輾壓所有的劇情任務
還能輕鬆打活動拿時裝跟資源
比較需要注意的像是白練這種角色 真的是白練

只有所謂的"打排位"才需要強度
"打排位"的獎勵比較好包含課金石 所以很多人在意能不能拚過

我倒是遇過很多手游
活動或是劇情需要強度夠才能打 連時裝都拿不到
光是這點 我就會給崩崩崩讚許
崩崩崩活動還是常常溢出的狀態 也不用每天逼自己上線打
還要擔心你的代幣不足換活動時裝
無名20/09/21(一)12:20:24 ID:p6bxbcLENo.1286091del
>>1286087
所以不用花錢隨便玩就好了嗎?
不過版本一直更替 網路上找到很多攻略都不知道已沒有過時 都好幾個版本以前的了...

>>1286090
會像某些遊戲連練等都要丟個幾萬塊進去嗎?
或是說打活動還要角色裝備夠好才打得過這樣?

看到這串入坑買了個空之律者+神恩頌歌空裝的帳號 淘寶賣8X元台幣 想說便宜就先體驗看看...
以前版本的角色組隊和武器聖痕都可以參考嗎? 不知道這樣打不打得過後面的主線
目前看主線劇情是還不錯 比一堆不知所云的八點檔韓國遊戲好多了==
無名20/09/21(一)12:44:45 ID:cRZWIwrQNo.1286092del
https://www.bilibili.com/video/BV1oK4y1e7bg
這個將就湊合著用
但我怕你知道坑多大後
會放棄
無名20/09/21(一)15:03:42 ID:p6bxbcLENo.1286093del
>>1286092
這部只有講解排行而已吧? 看完還是不知道坑有多大...
沒花錢也不用想那麼多拉 本來絕大部分網路遊戲都是有錢就是大爺

雖然不是很懂 不過要追高看來是要靠抽卡把角色抽到SSS 然後武器聖痕都要抽好抽滿這樣
這樣追一次可能都要幾萬十幾萬 確實是不少的花費 不過這個都排行模式才會追這些吧?
大概就跟一些網遊pvp或gvg差不多 有錢的就是大爺 然後打下城有豐厚獎勵這樣 類似模式吧

看樓上太太說的 和一些新手教學 都是說劇情模式隨便打隨便過 甚至還會直接給角色體驗過關
這樣至少比練等練到心累 單練練不起來 想組團還要裝備 連基本遊戲體驗都得課一堆錢 的某些網路遊戲好太多了吧==
無名20/09/22(二)03:02:06 ID:/rzqVJNoNo.1286095del
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>>1286091
至少我是沒遇到啦 本來就沒再追求排名
我對遊戲只有一個要求
活動別刻意刁難就好
逼人課金才能打活動 那種我一定打槍
我是標準的鹹魚玩法
你自己看著辦 畢竟每個人追求的東西不同
我是每日打一打活動打一打就下線的類型
連排行都懶得打
唯一課金的一次是因為角色人設讓我很心動課了3000
無名20/09/22(二)05:25:48 ID:R5ewsL7wNo.1286096del
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單純打劇情打活動沒什麼要求啦
只是活動小遊戲偶爾要一點手這樣
我是純無課
最近課金要素增加後跟有課金的差距感慢慢的在變大
如果認真要追深淵戰場的話大概加減要課一點
無名20/09/22(二)08:41:06 ID:kJ1NzQYcNo.1286097del
>>1286093
很多韓國遊戲都這樣 連練功都不給你好好練 很多經驗獲取手段都跟假的一樣
一堆不合理的需求與門檻 還要多開練很多隻很麻煩...

>>1286095
以前玩一些手遊像是cc 不抽當期卡也沒得打活動 糞的要命
台版崩壞3的失落迷迭活動才剛打 不知道難度如何 連獎勵是什麼都搞不太清楚

>>1286096
崩壞3資訊量對新手來說有點多 不太清楚要做些什麼
是沒很想追深淵戰場 與其要那點獎勵倒不如課金比較快吧?
無名20/09/22(二)09:38:04 ID:QO.Dsq7wNo.1286098del
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不要有得失心
這世界一直是比上不足
看淡依切慢慢玩該有的都會有
最後在重聲一遍娛樂品不能讓你感到快樂就果斷地拋棄他
無名20/09/22(二)11:58:20 ID:hlzdHEKsNo.1286100del
如果只是買個有S角的初始帳號
建議買雷之律者的初始帳(S+畢業套就夠) 其他不管空律還是理律都沒有比雷律強
買雷律初始帳開局至少可以在這一兩版本以內有很舒服的遊戲體驗

至於遊戲的劇情或是活動關卡多半會給玩家準備已經配好的角色或陣容來玩 甚至很多活動關現在都是改採非戰鬥的小遊戲在體驗 所以這方面不是太大問題
系統配置的角色強度都很夠 所以不需擔心打不贏劇情或活動之類的
所以這遊戲不存在那種只有課長才有權玩遊戲的說法

需要吃課金跟強度的都在深淵跟記憶戰場這兩個主要競爭系統上
這兩個地方就是可打可不打 你願意拼可以拿蠻多遊戲中重要的重要素材跟水晶而已
但你沒課金就是打不贏人 這些地方都有分檔位(一檔區最高 這區域基本都是重課級的在神仙打架)
你真的看很開 心態對了 只是量力而為的話基本也完全不會影響遊戲體驗
真的也是有不少休閒派玩家就是在這邊最低階區域遊走隨便拿獎勵玩好幾年也是玩過來了

但你說這部分的獎勵不拿會不會有差?
如果你真的願意玩久 這部分拼個一兩年以上累積的東西也絕對是你完全不碰所無法比較的差距
至少願意去拼個一兩年也可以換個一兩隻S角跟很多水晶出來

所以這遊戲還是要看你願意付出多少 跟心態
用對的心態跟方式玩就還算正常跟舒服的遊戲
但如果你又想跟人比分數又想往上爬 又課不了那麼多去提升強度 就會玩的異常痛苦
無名20/09/22(二)12:50:11 ID:kJ1NzQYcNo.1286101del
>>1286100
謝謝太太 講得很詳細

買帳號這事 是認為可以舔比較重要拉
玩過很多蒯遊戲了 強度都是一時的 婆是一輩子的
光是能在機艙聊天動來動去就很滿足了xdd

能夠完整體驗劇情 覺得算很合格了
多的是那種連體驗劇情都有困難的遊戲...

有個競爭系統也不是壞事
起碼能夠知道營運不會把難度丟去劇情主線和活動裡

這兩天打了一下量子奇點 超級難打www
因為玩過很多網路遊戲了 出社會也經歷不少了 所以還算看得開拉
既然知道競爭系統的本質 付出的不夠多也沒辦法 那盡人事聽天命就好拉

講真的那種看不開和愛比較的玩家
即使是玩沒競爭系統的遊戲 也是在那邊比來比去 氣死自己

雖然各位太太說不要課金 不過如果玩得滿意還是會課吧 當作支持也不壞
看了一下好像抽角色有保底 但也不太清楚保底機制

想問問 水晶都是怎麼存和怎麼花的?
課個小月卡 然後慢慢存到喜歡的角色保底嗎?
無名20/09/22(二)14:10:42 ID:/rzqVJNoNo.1286102del
>>1286097
現在的活動有一個特徵
會給能力上升的BUFF BUFF還會因為你參加活動的次數越來越強 還有等級上的難度削減 80+才會有點難度
所以不用太擔心角色打得很辛苦

活動基本上就是
交換當期的大獎(像是時裝)
跟交換許多當期的材料 只要稍微努力每天花點時間打 不用兩個小時 基本上你的代幣一定溢出 裡面的所有獎勵都能換完

劇情上就是玩梗的部分比較居多 說是抄也對 上幾期還玩了三次活動的命運石之門

這期迷迭比較要注意的就是
角色卡是逼老玩家回收資源的機制
可以先別考慮一定要在活動期間內換到
迷迭角色卡還有很長的時間可以慢慢農
無名20/09/22(二)18:18:12 ID:kJ1NzQYcNo.1286103del
>>1286102
感謝太太

這次活動劇情還在慢慢破
不過時裝沒有那個角色也建議拿嗎? 以後還會抽到這樣?
有些錯過的時裝感覺沒拿到也很可惜 不知道會不會復刻

剛剛爬到文說80+的深淵記憶戰場靠北難
真的假的...覺得現在量子奇點就難到不是很想打了...
無名20/09/22(二)19:31:16 ID:QO.Dsq7wNo.1286106del
時裝不會增加你的戰力
你覺得好看沒有角色也能拿等出貨再穿
錯過得時裝只能等時空膠囊活動釋出那時要用券去買
無名20/09/22(二)19:36:57 ID:R5ewsL7wNo.1286107del
>>1286097
前期主線跟外傳免費石頭回收完
後期免費石頭主要收入來源就是深淵了
雖然活動跟每日也有一點
但要有收入還是得打一下
>>1286101
台版限角一樣100保28000石吧
新手家園保底好像25沒抽記得抽
祈願那些的去哈哈姆特看資料了解自己需求
裝備我忘了台版幾抽保了我玩日版沒保
>>1286103
活動時裝能換就換一換通常都是非初始S都農的到
初始S課金要石的時裝就自己考慮
活動時裝會復課但有的會變成要石的
80+剛踏入斷層會很大
因為你會面對一堆老屁股
人物裝備湊齊再來打會好點
無名20/09/22(二)19:39:17 ID:9wrFqWXwNo.1286108del
>>1286103
他們活動還習慣會壓期限 不會讓你一次就打超過進度
時裝就是不拿白不拿 就算有角色 你還不一定會用他下場
官方也常常在比較大型的活動內放出復刻的時裝及復刻武器聖痕
那些聖痕復刻就比較不一定了
而時裝復刻需要資源會比當期來的不划算
無名20/09/23(三)01:25:21 ID:yfNHNmyUNo.1286116del
>>1286103
深淵或戰場好像有些新手升70上高級區就受不了了棄坑
這類關卡就算要當鹹魚輕鬆打只拿基本獎勵
隊伍跟裝備還是需要一些概念去湊主C跟輔助以及配裝

如果你是玩台版現在登入還有送一把太刀跟自選S嗎?
能堅持玩下去可以先存水晶抽家園 新手25抽內必出S角
應該是有兩次機會也就是50抽內能抽到兩個S角
不過注意如果你帳號是用買的也有可能被用掉了
之後再考慮祈願之地跟送的自選S要選誰
無名20/09/23(三)06:36:55 ID:tR6wAk1MNo.1286117del
>>1286116
謝謝 比較需要這樣的評價
不然前面說深淵戰場要不要看開 還是有多難打也都很難理解

自選那些都還有 不過是照爬文建議選月光鬼鎧熾翎

想問前期碎片要刷哪些角色的碎片?
這方面版本來來去去的 看得眼花撩亂
也不知道除了刷關卡外還有什麼管道獲得碎片
無名20/09/23(三)09:39:21 ID:2HHFsxfQNo.1286120del
刷關卡外獲得碎片的管道
活動隊換
開放世界獎勵三張圖有給的腳色不同
記憶戰場獎勵兌換(S類)
時空工廠獎勵兌換
星時商店(初期不太推)
大概這些有漏麻煩補充前期推薦白夜執事跟幻海蝶夢這兩隻
PS點擊角色晉升可以知道要去哪邊打
無名20/09/23(三)21:04:21 ID:tR6wAk1MNo.1286122del
>>1286120
感謝 至少有個方向了
網路上攻略都不同版本的 沒有詢問的話實在搞不懂怎麼玩
無名20/09/24(四)10:07:00 ID:Qq61dst2No.1286126del
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崩三能打炮嗎 我看是(ry
無名20/09/24(四)14:42:11 ID:zEawN.ZoNo.1286127del
>>1286126
問個 原神的劇情有比崩三有趣嗎?
無名20/09/24(四)17:35:55 ID:Zest0B86No.1286128del
>>1286127
沒有 就是很王道的RPG套路
原神就只是開放世界版的崩3 而且遊戲內的屬性還比崩3更多(7屬:4屬) 角色要抽起來更多更雜
以後久了人物一多一定會超坑
而且跟崩3一樣角色會綁裝備 這樣一陣子以後就會開始搞OOXX的職專屬畢業裝 你不抽滿角色就跟崩3一樣強不起來

看來就只是把崩3的惡習跟套路全搬去另一個日式奇幻風的開放式遊戲繼續搞而已
但這日式風格跟很多日本老牌RPG的美術風格太雷同
還是崩3這種科幻風格的比較特殊一點
無名20/09/24(四)17:51:39 ID:V/EE6Y8QNo.1286129del
劇情某面來說有點遭
想搞文化輸出卻四不像
戰鬥系統玩法給敵人上元素狀態換人去打元素反映獲得最大輸出
前5-30場會覺得有趣再來就只剩空虛
無名20/09/24(四)21:47:35 ID:zEawN.ZoNo.1286130del
原神的角色香不香?
角色的個性有比崩壞3鮮明嗎?
無名20/09/24(四)23:13:05 ID:OdexBE.kNo.1286132del
好了拉 崩三自演洨櫻 沒人會去崩三拉
無名20/09/25(五)14:16:26 ID:rApQKL6cNo.1286134del
>>1286127
援神跟崩三角色都很香
可是我都沒玩 玩了整天勃起怎麼生活
無名20/09/25(五)18:28:42 ID:nh4ZnEFsNo.1286135del
>>1286132
我是原po 不是小櫻
小櫻是誰啊 怎麼印象中好像很多遊戲都會提到他...

>>1286134
原來原神也很香嗎?
有個問題是以前玩傳奇遊戲玩太多了
導致於對奇幻rpg沒什麼感覺...
無名20/09/25(五)18:28:50 ID:d6XHsXn6No.1286136del
>>1286130
崩3的角色從崩2就開始塑造了 前前後後也超過五年以上
再加上崩壞本身也還有很多非遊戲的作品當作附加延伸 包含大量的漫畫小說與動畫等等
所以角色跟劇情描寫肯定是壓勝原神

原神有一個說法是米哈遊為了崩4的試水溫實驗作品 為了要完善崩4先搞出來測試各種新系統跟玩法
只是作著作著發現完成度太高
上層就直接介入要求加入劇情與世界觀當成另一新作推出了
但劇情上是真的薄弱 不用過於期待就是
無名20/09/25(五)20:54:43 ID:GwAOQQCgNo.1286137del
>>1286136
不是聽說崩壞4跟崩壞3的玩法不一樣嗎?
原神不知道會不會也有這些周邊 感覺底蘊差太多了...
無名20/09/25(五)21:35:05 ID:rlklKC/gNo.1286138del
崩壞4目前流出的消息是戰鬥要加上空中戰
也就是會用後崩壞書的玩法去做加強跟改良
因為副標題為世界而推測會用源神開放式界的玩法
但是目前源神的開放式界沒有很好就好大好無聊
為蒐集資源而到處跑我還是偏向關卡制簡單明瞭
如果崩壞4會沿用模組的話明年夏天說不定就能做出來
無名20/09/25(五)21:45:24 ID:rSscM9Y2No.1286139del
>>1286137
崩4一樣是開放世界 有Z軸飛行系統
基本上可以都從原神這遊戲裡看出一些端倪
>>1286138
目前說是2021Q2~Q3會有消息
無名20/09/26(六)19:20:17 ID:hUCfFG.ENo.1286140del
z軸嗎? 不知道遊戲取向是崩3這樣還是純pvp類型的?
無名20/09/26(六)21:05:14 ID:jGXFG5dMNo.1286141del
>>1286140
不會有PVP 米哈遊連創社大老其一都公開說過很討厭在遊戲中硬加入PVP
最多只會有拼分數或看速度這種機制的關卡而已
無名20/09/27(日)18:38:27 ID:ZR3R8BJ2No.1286142del
>>1286141
原來創社大老這麼有sense 那還不錯耶
結果玩了真的回不去了 想到以前在pvp糞game花了不少時間和金錢就覺得不值==
無名20/09/28(一)00:53:59 ID:PXwB0ffsNo.1286146del
>>1286142
再釣魚也不會有人去玩了啦
新改版的深淵終極區 那個狗屎超弦空間 根本是在故意拉大無課或月卡玩家跟課金玩家的差距
無名20/09/28(一)06:33:59 ID:7fW.QyLUNo.1286147del
>>1286146
別人要不要玩乾我屁事
我就他媽一個小新手想知道崩3要怎麼玩而已
無名20/09/29(二)07:08:45 ID:yShEWUzINo.1286151del
原神和崩3都有後門軟體還敢玩阿...
無名20/09/30(三)08:03:16 ID:te.BxfIINo.1286152del
>>1286147
崩壞3的新手教學真的不多,因為版本更迭所以教學都零零落落的
如果只想休閒玩的話,每日任務解一解、慢慢存水晶抽喜歡的角色就好了,至少抽卡有保底
無名20/10/01(四)10:46:16 ID:a1UNjYIwNo.1286159del
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我是上面那位看到這串剛加入的新手拉
聖痕武器應該都沒有好用的,用遊戲內推薦的新手裝就可以了嗎?

空之律者,遊戲內推薦組隊朔月觀星和雪地狙擊
可是這兩位我都沒有耶,那我怎麼組會比較好呢?

另外碎片是推薦刷哪關困難?
目前都在刷網路上推薦的山吹和樓上太太說的迅羽

武神徵招的新手補給有送很多碎片箱子,可以換幻海夢蝶、迅羽、山吹
這個是推薦換幻海夢蝶碎片嗎?希兒人設頗香
無名20/10/01(四)17:38:20 ID:LBNL1tvsNo.1286162del
玩崩崩崩的人是不是都怪怪的...
不然怎麼會在島上把名聲都敗光光...
無名20/10/02(五)00:40:44 ID:mOCl7vcYNo.1286174del
>>1286159
對 你如果不知道怎麼搞裝備
女武神資料庫那些推薦的四星套裝就先去弄出來用
遊戲內全都可以從各種途徑農出來養

五星武器跟聖痕這就是課金的領域
你真有心想認真玩下去再說
因為課金池的一線級五星裝備跟遊戲中那些用農的四五星裝備強度玩家不能相提並論
尤其是可以超限的課金武器 那更是真的連比都不用比
無名20/10/02(五)13:43:34 ID:HHqGISEENo.1286178del
>>1286174
沒有想認真玩,只是休閒玩玩而已
有時候還會因為太累玩不動所以乾脆爆體休息ww

年紀有了只能勉強玩得動而已,還好崩壞3rd還不算太複雜

試了幻海夢蝶打起來好爽快,雖然平時打起來有點慢,不過攻擊範圍不小
必殺技開下去先打一套輸出,之後還有一段時間能高速連打,這個追尾和範圍真的超爽快
雖不大懂人設,但那個性切換、改變瞳色很潮很帥ww
無名20/10/03(六)15:22:54 ID:Pt0SF0iQNo.1286194del
>>1286178
很累還玩網遊...
不如去玩手遊都比較輕鬆...
網遊真的不是給沒時間的上班族玩的...
無名20/10/03(六)23:08:00 ID:6o8WnviANo.1286202del
>>1286194
崩3不會累 因為你每天能做的事就那些
因為每個遊戲初期能做的事情都很多
但隨著越玩越深入 能做的事情就會急速減少

像崩3玩到85等封頂的大老級玩家
每天上線做的事情就是花10分鐘把每日解完
外派派完 剩下就是把活動給個幾張門票清完 全體過程不會超過半小時 這就是一天能做的事了

還有就是每周兩次的深淵 開放世界
跟三場記憶戰場
但這都是可打可不打的東西 真的有愛才會去多花時間打的部分 而且總耗時也不多
無名20/10/04(日)17:37:46 ID:Kth/TePANo.1286209del
崩3就跟原神一樣坑吧
角色只能靠抽 還要抽到sss 武器聖痕也要抽好抽滿

比很多手遊只要抽一隻還坑!!
無名20/10/04(日)19:50:57 ID:c62c9IRQNo.1286211del
崩三角色能農雖然不是全部但是核心遊玩沒問題
原神好像不行
無名20/10/04(日)20:11:23 ID:E3N2eM3INo.1286212del
>>1286209
原神沒玩過不敢講坑不坑啦
但崩3看你說的蠢話就知道你真的連玩都沒玩過
無名20/10/04(日)21:34:37 ID:Kth/TePANo.1286213del
>>1286211
抽卡不是問題好嗎 角色通膨成這樣是想玩啥?
崩3很明顯就是放生舊角 只推新角吸引人課金轉蛋

>>1286212
何必玩過? 這串看完不就知道有多坑了?
角色沒抽到sss就會沒辦法解放特定技能?

連宇宙神遊fgo都沒這麼蠢!!
無名20/10/05(一)06:04:06 ID:0Ij4Ig4YNo.1286214del
崩3只有四個屬性
而且第四個新屬性量子屬性的角色全都是可抽可不抽的程度 有沒有都影響不大
而現在這幾個版本的天花板就是雷律 買一個S雷律畢業的初始帳號可以爽好幾個月沒問題
其他A級角色全都可以農 但強的就那幾隻 集中去養就好
其他S角就是看隊伍成型以後缺哪一隻慢慢存資源去抽滿補齊而已 這是給玩久玩深的人去煩惱的事情

再來崩3的角色 初始S角只要滿裝畢業 基本已經有八成戰力 A級角色大多在SS就已是完全體
初始S突SS或SSS 或A級角色突SSS 都是像FGO吃杯那種給課長秀優越的程度 一般玩家完全不用去考慮也不會差太多
而且A級角色通常是配著每一個版本的活動一起登場的 只要有把活動都跟完
通常就能直接讓你不用花錢突到SS級 所以A角的養成幾乎都不是問題
而且商店的交換機制也非常便利 讓錯過的新手慢慢去補就行

而一支初始S+畢業套 運氣稍好一點(不用特別歐)
只要包月卡存兩個版本的資源 通常就能無課抽齊一隻
所以你說很花錢嗎?
還好 畢竟這是連無課輕課也能輕鬆達到的程度

但原神就可怕了
7個屬性的角色 還有SS與S兩種高級分類 然後還有裝備要抽 雖然不需像崩3那樣煩惱突破
但是角色越來越多以後 抽納海量的七個屬性的角色跟裝備根本就是比崩3還要惡夢的惡夢

崩3現在大概就是讓一般玩家可以存兩三個月資源再拼一次的程度
但原神光開服階段就明顯比崩3更噁心了
所以怎樣看都是原神更坑
無名20/10/05(一)15:43:01 ID:y4qLF01YNo.1286217del
稍微整理了一下這串的建議,怕忘記

月卡推薦課,不貴且水晶不少,備足夠多水晶可以保底想要的角色
有各種管道可以農角色碎片,也有島島推薦一些角色可以先農
沒好的武器聖痕,先農遊戲內推薦的墊著用

計分競賽方面,不重課、沒時間就放手開心去玩,不要計較得失

目前可能比較不友善的是社群
一方面是崩壞三本身因為有積分競賽的關係,玩家之間的氣氛好像不是很好
另一方面則是其他遊戲的玩家會來攻擊,無論是從遊戲性、遊戲公司或是國家來進行批判

看到喜歡的角色還是會花錢抽吧
不過就一個爆肝工程師,年紀有了真的沒體力再去比較誰好誰壞了
無名20/10/06(二)00:29:32 ID:CbbwrCqYNo.1286223del
>>1286217
崩3以手遊來說 不要抱著太重的得失心態花太多錢下去的話算是質量很不錯的一款了
既不農 遊戲也不會逼死無課或休閒玩家 也有動畫跟不少額外的衍伸作品能看 已經形成了一個以遊戲為主的大圈圈
已經算很有心在經營的代表了

至於有些人看到中國製就會發瘋就開始釣魚
那種就隨他去 玩家只是想找個遊戲好好玩
那些扭曲的人真的都不用理會
無名20/10/06(二)21:10:27 ID:q8H/x1sMNo.1286226del
崩崩崩的問題是社群不友善吧
對外有一堆反中國廚在那邊鬧
對內又因為被這樣篩選下來一堆想法偏激的
無名20/10/07(三)01:59:18 ID:R1TPvXsoNo.1286231del
>>1286226
崩3的還好吧
就算是巴哈那邊罵也大多集中在原神身上
崩3雖然有些地方也是有抄 但是比起原神已經算是好很多了 所以一直都沒有燒很大過
無名20/10/07(三)17:51:49 ID:WsElMWGgNo.1286236del
>>1286231
討論熱度不多,攻略雜湊無章
遊戲人越少就越容易凸顯出那些不友善的玩家
新手發問就一大堆強度廚在那邊勸退耍大牌

雖然上面都嘴說原神世界觀不如崩崩崩
但實際上崩崩崩當初人氣也沒原神這麼高
證明絕大多數人還是比較喜歡這種輕鬆奇幻風格
無名20/10/07(三)20:19:36 ID:rz38924kNo.1286237del
>>1286223
>算是質量很不錯的一款了
>質量很不錯
無名20/10/07(三)22:55:22 ID:R1TPvXsoNo.1286240del
>>1286236
原神的高人氣都是被負面新聞炒出來的
從最早就開始因為抄襲薩爾達而被罵到公測
到正式上市後的後門程式 跟更多的抄襲新聞
全都是負面 完全沒有一個是正向的
這種類型的遊戲等熱潮過了一定是超大幅衰退

而崩3雖然就是低調許多
但是人家至少是穩穩往上爬 到現在也是中國二次元手遊營收的第二名(第一名是陰陽師)
而崩3的人氣一直上不去的原因還是因為大體架構還是脫離不了手遊套路
沒有像原神那樣的開放世界的吸引力
加上早期只有手機平台對硬體的高度要求 與無法一件掃蕩跟AUTO等因素 在操作性上要求太高不夠大眾
有去看崩3那種一檔玩家在玩就會發現那種操作一般玩家還是做不來
所以會擋掉很大塊的休閒玩家

原神之所以會這麼紅 也是因為他人物是做的很漂亮 外加手機上實現的開放世界探索
這在手機上是很少有的體驗了 玩起來的要求也比崩3低很多 更簡單無腦
再加上多平台的便利性 才讓原神有廣大的玩家願意入坑 反正隨意玩玩也罷
但稍為玩久了還是會發現很空洞 因為手遊畢竟有限制在 再加上最強裝備還是全在轉蛋裡
那些地圖探索是前期探索的樂趣 中期開始就純屬雞肋 因為會發現挖那些東西多半沒什麼用
終究是只有花錢抽卡一途

所以其實兩款都玩的會發現 最後不如玩崩3還比較簡單省事多了
很多崩3玩幾年的去玩過原神最後都會跑回來這樣講
因為操作性跟爽度遠不如崩3 開放世界都是晃子
還不如崩3每日上線做做日課那樣簡單單純
無名20/10/08(四)18:51:08 ID:ZVtNq2QkNo.1286247del
還以為來到手機遊戲版了
無名20/10/08(四)20:52:03 ID:Q5FYA6gwNo.1286248del
>>1286240
崩3連後門程式都是等到原神才發現==

>>1286247
原神跟崩壞3最主要還是PC玩吧
手機不夠好的話 玩起來會很燙==
無名20/10/10(六)06:57:53 ID:VRWU.E1sNo.1286264del
覺得原神屌打就是惹
崩3有點小眾 而且也有點過氣了
沒意外原神大概能撐下去 而且死士沒那麼容易走
無名20/10/10(六)10:16:21 ID:2o6uTkNwNo.1286266del
目前原神有點堪憂1.1版要
11月11才更新雖然目前畫餅說新主線要送一之5星
還有加入萬能突破素材
但是目前最大的問題是沒東西玩
無名20/10/10(六)12:54:57 ID:VRWU.E1sNo.1286268del
>>1286266
這就崩3的更新頻率吧
不過對網遊來說一個月半一個版本的更新頻率確實是慢的
也許這就是為什麼崩3起不來的理由 原神大概也會因為這樣下去
無名20/10/10(六)20:36:41 ID:KH5av1s6No.1286273del
>>1286268
其實崩3已經連拿三年中國國產二次元手遊第二名的位子了
你說他起不來這點
2019一年可以賺近百億的手遊能算起不來?

正確說法是 崩3已經爬到一個算亮眼的高度 但是他就上不去這樣還比較貼切
無名20/10/11(日)08:17:17 ID:8FCIsXzkNo.1286279del
>>1286273
你拿別國比幹嘛
在台灣 崩3就是沒那麼熱門阿
無名20/10/11(日)11:38:16 ID:sRFrbT7QNo.1286280del
>>1286279
台灣除了巴哈前五名那幾個掉不下去的以外
其他哪個有真正紅過?
不看國外更大的市場你要看台灣這種彈丸之地的數據?
無名20/10/11(日)13:53:46 ID:8FCIsXzkNo.1286281del
>>1286280
生活在台灣不看台灣數據是想幹嘛
你是玩台坂還是陸版? 台版玩一玩收了怎麼辦?
無名20/10/11(日)16:15:11 ID:sRFrbT7QNo.1286282del
>>1286281
看台灣數據沒有什麼說服力跟實質意義阿...這很難懂嗎?
你會因為神魔之塔台灣第一就認為他是一個全世界都很紅的遊戲嗎?
看一個遊戲在全世界的影響力不是看中國或歐美那種大市場要看哪?
無名20/10/11(日)17:50:02 ID:8FCIsXzkNo.1286284del
>>1286282
當然有意義
台灣人就看台灣數據阿 台版會不會倒也是看台灣數據阿
全世界的影響力乾我屁事 就算在中國第一名也不會影響台灣營運阿
無名20/10/22(四)11:58:22 ID:C9kVneykNo.1286478del
>>1286282
看歐美日就好,支共就免了


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