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把40K繪成玩具競技漫無名18/09/18(二)00:21:56 ID:uBJ40pLINo.188699del[回應]
好像只是同人誌(不知道會不會收到GW警告)
不過40K戰棋對小朋友會不會太複雜?
有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/09/19(三)13:51:23 ID:jo1m9uEcNo.188744del
>>188727
如果有SM需要被幹趴的話 那找地台拳準沒錯
無名18/09/19(三)19:08:22 ID:9PvRHMnoNo.188746del
>>188744
(望向U團的電影
無名18/09/19(三)19:25:45 ID:hMQbvlXINo.188747del
>>188744
印象中看過的設定
當你以為這個地台當場GG時
其實沒有!這些看似死掉的地台
事後在清理戰場藉由醫官的手再次甦醒
無名18/09/19(三)20:37:38 ID:daaEw/ZsNo.188753del
>>188747
帝拳的假死器官不是壞了?
無名18/09/20(四)10:56:48 ID:WdxFGmf2No.188761del
>>188753
地拳正因為他們的假死器官壞了,所以藥劑師的醫術技巧是全軍團中最優秀的,別的戰團都救不起來的狀況下就地拳是有機會救起來的
無名18/09/20(四)22:56:09 ID:R9U8zKKQNo.188775del
>>188735
高登佛里曼博士
來自另一個宇宙的人之一,擁有貝利薩留斯考爾無法比上的智慧,就連死靈族的科技在高登佛里曼博士之前有如渺小的蟲子一樣.

擁有並且是唯一的適格實體宇宙絕對法則之一[物理學之杖]擁有物理的絕對者之稱
在最後的古聖發出求救請求時和七大軍團進入40K宇宙,可惜來的太遲,古聖已滅

無敵的他有個缺點,那就是他不愛戰鬥,所以她待在後勤部門支援前線七大軍團
食物鏈嗎?18/09/21(五)08:47:36 ID:9awQAAiANo.188783del
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無名18/09/21(五)13:59:54 ID:Ap2Jr6fQNo.188789del
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無名18/09/21(五)14:01:46 ID:C7I3BR3sNo.188790del
>>188761
沒辦法跟其他戰團要技術或材料來用嗎?
無名18/09/21(五)14:51:34 ID:TLHFIuAsNo.188792del
>>188790
牽涉到基因種子的退化或突變
這要修的話需要火星或考爾/拜爾等級的技術力
而且基因種子動手腳(不管是變異或人工修復/改良)
一向是戰團墮落的原因Top 10
火星方面也查得很嚴,如果有失聯許久的SM戰團重新出現
帝國中央的標準程序之一肯定是檢查他們的種子有沒有問題
除非像鯊魚團一樣邊緣
否則試著自己動基因種子基本上是一隻腳跨過禁忌的行為了

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【每週一篇】靈族使用死靈術背信棄義無名18/09/20(四)12:21:46 ID:C/cjkryENo.188763del[回應]
當代士兵應當每週進行閱讀
轉自https://tieba.baidu.com/p/5887185003


還有什麼事情是卑劣的靈族做不出來的?很顯然,他們甚至不讓他們的死者安息——請閱讀本週的《團旗報》全文:
無名18/09/20(四)12:22:49 ID:C/cjkryENo.188764del
檔名:1537417369761.jpg-(66 KB, 760x760)
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注意了,士兵們!

你們已經準備好去死了麼?我們認為是的!\*你們的訓練方案被設計為向你,以及你的每個戰友灌輸使你們接受你們以帝皇之名的最後犧牲。

為了帝國光榮死去能確保你們最終會青史留名。

我們對死亡的坦然接受使我們的文明比銀河系中的其他種族更為優越,尤其是卑劣的靈族,他們在絕望中為了延長他們令人厭惡的生命而使用了骯髒的死靈術。

比起將死者變為更有用的形態以紀念他們的犧牲\**,靈族使用名為“魂石”的異端科技來延長他們的生命。

這些裝置會在靈族死亡時捕捉他們枯萎的敵意,然後再將其安裝在粗糙的構裝體上。

這些機器被稱作“幽魂守衛”,可笑地易於擊敗,官方報告稱它們比起它們活著的同族可以說既瞎又笨拙。

在沒有靈族祭祀種姓的引導成員的情況下,幽魂守衛只能以最低效率運作——通過殺死這個生物,你將使它們迷失方向,並且只用你的刺刀就能輕鬆將其放倒。

[圖]

靈族幽魂構裝體

高聳並不平衡的外形

又大又容易被瞄準的腦袋

明顯而惡毒的衣領

脆弱而小型的肩甲

褻瀆的三指手部

可悲的D級武器

細長而脆弱的骨架

容易纏住和被點燃的外套

圖編號:v8267658//

*** ***

幽魂守衛的武器可能看上去令人生畏,但是對你並不會有任何有意義的威脅。

符文翻譯表明這些武裝被稱作“D-武器”,我們只能假設這是對其有效性的分級評估。

通過第這種生物的緩慢反射速度的利用,你們能夠很容易穿過他們的火力有效區域。
無名18/09/20(四)12:24:10 ID:C/cjkryENo.188766del
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37 KB
物品編號126533/c-11

靈族“D”武器

*** ***

最謹慎地處理靈族構裝體的方式是預防其誕生。通過粉碎這些異形胸前佩戴的寶石,你將使其靈魂無害地消散,防止它們的複活並避免任何長期的負面後果。\***

有些士兵報告說它們看到過更大的幽魂構造體,有些和無畏那麼大,還有更扯淡的報告說有帝國騎士那麼大。請放心,這些說法很可能是耀眼,並且,但你們和這樣的機器面對面遭遇時,你只會因為更大的目標更容易命中而高興。

狩獵愉快,士兵們!

*** ***

每日一思:——屍體澱粉是帝國緬懷為人類犧牲者的最佳方式。

注*:如果你的回答是“否”,請熟悉啟發小冊子775//C:《以保證人類至上的名義接受你不可避免的犧牲的5個方便小貼士》。

注**:例如伺服頭骨,裝飾,烈士之牆,或是對於那些擁有特別優秀的蛋白質指數的士兵,屍體澱粉。

注***:已知在同一位置打破多個魂石會導致輕微的以太乾擾,但不太可能導致亞空間異形的全面入侵。
無名18/09/20(四)12:29:16 ID:C/cjkryENo.188767del
攝政王:???

對幽魂守衛印象只有ODW2,硬不硬就不知道了
無名18/09/20(四)14:28:16 ID:2nw8Yp5QNo.188770del
等等?怎麼又和靈族打起來了?
死神派不是對基里曼有救命之恩嗎?
難道是死神派和守舊派的內戰要帝國介入?
無名18/09/20(四)14:57:52 ID:RKbjTlQ6No.188771del
>>188770

1.每周一篇本周沒梗所以把舊資料叫出來

2.帝國日常,因為人類跟精靈合作太不黑暗所以就是要打,至於是不是守舊派跟死神派打那也不必,就算是基里曼穿死神給的鎧甲大砍死神派在40k也是正常的事情。
無名18/09/20(四)15:23:37 ID:rt4XgJKYNo.188772del
死神派
帝皇x原體x基里曼不可避
守舊派
原體x帝皇x基里曼不可避
無名18/09/20(四)21:20:39 ID:1rH3.QGQNo.188774del
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>>188764
>可笑地易於擊敗
無名18/09/21(五)14:16:38 ID:.Y5cnPPwNo.188791del
>>188774
對於隨便一拳就打倒一台泰坦的藍爸爸來說
的確是『易於擊敗』

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40K偶像大賽......無名18/09/21(五)13:05:14 ID:6mY5D.2QNo.188787del[回應]
無名18/09/21(五)13:36:39 ID:Y6Xfwfw6No.188788del
失望!
剛看到這個標題就直接找Ork,竟然沒有!!

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同個世界觀 卻呈現完全不同氛圍無名18/09/20(四)23:12:21 ID:CdVOqd/ENo.188776del[回應]
世界觀相同
但因為大人的理由導致劇情沒有關聯

甚至連氛圍都不一樣

一直覺得fallout這樣設定很有趣
開發廠能發揮的也比較多

不過缺點是
之後一定也會因為大人的理由貝賽斯達會把手伸向他們完全抓不到精髓西岸
無名18/09/20(四)23:26:41 ID:DGTfOFL6No.188777del
光是東岸就夠大了,何必碰西岸?
退一步講,比起以西岸為主題,怎麼樣不再無限延後故事時間軸才是問題吧
現在四代已經是戰後兩百一十年了耶,要每出一代就再弄個荒廢兩百多年沒起色的廢土地區嗎?
無名18/09/21(五)00:05:14 ID:mhakvk4sNo.188778del
加拿大?亞洲?澳洲?
無名18/09/21(五)00:16:47 ID:PqBefBqsNo.188779del
>>188778
當初黑島曾經有個企劃是會延伸到中國的,不過後來無疾而終。
無名18/09/21(五)01:11:47 ID:0PC1AeUUNo.188780del
>>188777
以掉出去野外一堆瘋人及危險動物他們之間接近沒接觸也算是正常吧
掉出去我個人覺得比較大的問題是除了某些特定位置外都是某幾種生物跑來跑去攪得和神奇寶貝沒什麼分別...


我以前比較想看非洲 不過看了3代就覺得那邊應該完全活不到正常人了
新(天)津已出過了 (誤) 我想出歐洲會比較好玩吧 那邊一堆比美國及中國受到更多幅射影響
無名18/09/21(五)02:23:03 ID:mhakvk4sNo.188781del
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那,俄羅斯?
無名18/09/21(五)08:44:30 ID:myRKQqOoNo.188782del
>>188780
這系列再繼續出應該還是會以米國為主要場景喔 因為梗基本上都是美國的

50年代對未來的描寫 冷戰時期對核戰爆發的想像 各種有病的社會實驗陰謀論 還有對某些團體的明婊暗諷 不拿"自由世界"當舞台很難有那個韻味
無名18/09/21(五)10:50:38 ID:42KG3PzYNo.188784del
比起世界觀
先去好好想劇情啦
4代的主線基本上就是WTF
無名18/09/21(五)10:52:08 ID:oezAkkHINo.188785del
>>188782
其實也可以設定在美軍佔領下的中國地區,能玩的粳又跟美國本土不同了
...只是中國那邊會抓狂就是了
無名18/09/21(五)11:53:57 ID:H99HlpqcNo.188786del
>>188785
所以是不會出中國那邊的

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Expedition無名18/09/20(四)13:42:35 ID:g.EAHxk6No.188768del[回應]
出過電視劇

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星際拓荒史世界觀的開放與封閉性18/09/14(五)23:48:38 ID:3MvnV/k2No.188569del[回應]
問一下有沒有類似STAR TREK那樣的星際拓荒作品?

1.已知宇宙(ex.銀河系)那種星艦理論上能開到的地方大部分不能是已探索的狀態。要像附圖的星圖那樣大部分都是沒探索過的星系,頂多加上一些零碎的"其他勢力"

2.不要太強調戰爭,盡量以探索未知為主題。

3.氣氛樂觀點 不要40k。
有回應 23 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/09/18(二)07:02:19 ID:Hrz9676kNo.188708del
>>188707
如果是這種就不太怕被人海直接打也行吧 可能單是用軌道轟炸就可以把最大的幾個殺光了
無名18/09/18(二)07:40:51 ID:bVtPXE02No.188709del
>>188704
弄個隕石或火山爆發就行了...
無名18/09/18(二)10:45:07 ID:sKiZrHSgNo.188712del
>>188709

地是要住的不能隨便毀掉,
記得有一篇科幻電影有演過外星人怕會毀掉地球所以只會打地面戰,
打得贏就占領打不贏就放過,
反正宇宙多的是球不差你一個。
無名18/09/18(二)11:43:50 ID:Dah9Eow.No.188716del
>>188704 >>188707
(遞天花毛毯
沒有那麼難, 美州原住民就差點死光光
無名18/09/18(二)12:33:17 ID:tzUnu9bwNo.188717del
有土著也未必需要打吧
比如說假設用現代設備到幾萬年前的地球挖鈾礦
對土著來說我們挖的都是沒價值的東西
就算土著真的很想打,能拿這些機器怎麼樣?用鎮暴警察的裝備就能趕走了
無名18/09/18(二)12:35:13 ID:u2W.064sNo.188718del
扶一個傀儡政權起來就好了吧

外星人躲在幕後挖資源之類
無名18/09/18(二)15:40:01 ID:bVtPXE02No.188721del
>>188712
弄個百年多的冰河期,之後再來回收就行了
無名18/09/18(二)15:59:23 ID:DfnrBaeINo.188722del
>>188717

不一定,有可能土著會有超強武器(過去某星際帝國遺留,或是土著真有天賦異稟雖然沒辦法造星艦但卻能製造超強病毒或是高能武器的能力)
無名18/09/18(二)16:15:17 ID:hTIZbVHQNo.188724del
>>188722
>土著真有天賦異稟雖然沒辦法造星艦但卻能製造超強病毒或是高能武器的能力
泰迪熊......藍色惡魔......
無名18/09/20(四)05:28:48 ID:1rH3.QGQNo.188759del
>>188704
>>188707
請叫我英雄的異星侵略就是這招
而且還是目前為止個人看過最高竿的
散播傳染源不明的病毒將人口變成傀儡
傀儡的意識能照意願給予或剝奪
甚至能依照需求轉化成附合體
使行星的人口及建設作最大程度的保留
最厲害的地方在於,人類都沒察覺到這是一場侵略
從頭到尾似乎都以為是不明病毒引發的殭屍末日

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女性專屬宗教職位無名18/09/16(日)12:25:24 ID:KkCUBMkINo.188644del[回應]
除了修女、女巫、巫女、魔女、尼姑外

還有什麼女性專屬宗教職位??
有回應 20 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/09/18(二)02:07:41 ID:DYmacjCQNo.188703del
給邪神降臨時負責生孩子的"聖母"
無名18/09/18(二)06:31:15 ID:iA9rjbDkNo.188706del
>>188666
神父洩慾用的男童
這個職務已經有上千年歷史了
無名18/09/18(二)13:31:15 ID:6k3dcLakNo.188719del
>>188706
笨蛋 更早之前是直接養情婦的
無名18/09/18(二)16:15:16 ID:DfnrBaeINo.188723del
>>188719

養情婦那個已經被證明是空想歷史了,是有養情婦的但是數量沒十八世紀吹得那麼嚴重(不過這也不妨礙左膠繼續把十八世紀空想出來用來攻擊天主教的文宣複製貼上宣稱毫無歷史證據的幾千年前XXX神父或是教皇有養情婦)
無名18/09/18(二)16:25:20 ID:V066qV1ANo.188725del
>>188723
果然不論東西
小男孩的屁屁才是唯一真理嗎
無名18/09/19(三)19:27:57 ID:hMQbvlXINo.188748del
話說情婦也能算是"職業"嗎?
我是說我看過的電影跟作品中
那些貴族時不時都有包一兩個情婦在
這在當時候真有作品所說的那麼普遍嗎?
無名18/09/19(三)19:36:39 ID:Y4jcn6SYNo.188750del
>>188748
不要說貴族了
現代法國情婦也不少見
前法國總統去世時情婦還出席喪禮
無名18/09/19(三)20:03:49 ID:ZYRAT6LgNo.188751del
>>188748

大多數的情況下唬爛居多,
是不排除有收一大堆情婦的貴族,
但電影裡面有一大堆情婦的有名貴族多是唬爛,
其中絕大部分是文藝復興到啟蒙時代的小說產物,
並沒有實際證據證明有那麼普遍,
即使是現代法國也就是一些有錢人這樣搞然後被放大檢視說的好像有錢人就一定會養情婦。
然後因為"政治正確"的原因不把貴族汙名化的行為就是不夠進步,
所以很多"歷史學家"就引用這些明顯是空想出來的小說產物當成真的歷史記下來。
在現今史學檢視下大多數這樣的紀錄大多是不合格的,
很多甚至是當事人都作古幾百年才突然寫出來的東西。
無名18/09/19(三)21:05:29 ID:u.FckSysNo.188754del
無名18/09/20(四)00:54:02 ID:.Zq28vmENo.188758del
明妃

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【每週一篇】給行商浪人工作——解除迷思無名18/09/13(四)12:11:04 ID:0Lt8r2.MNo.188426del[回應]
當代士兵應當每週進行閱讀

轉自https://tieba.baidu.com/p/5878507658
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無名18/09/18(二)21:36:10 ID:RZa8L0.2No.188730del
>>188696
鯊魚的前身是泰拉裔黯鴉護衛,這幫人是什麼?是泰拉阿拉比亞戰鬥民族里面的奴隸主,跟月狼一起長大,對平民生死不聞不問,結果被鴉王流放的流放,清洗的清洗的人,本身就不是什麼好好先生
但是鯊魚對平民壞歸壞,保衛帝國還是不遺餘力,在星炬照不到的地方毆打各種牛鬼蛇神,還擋住當時從銀河星盤下面打來的蟲族艦隊
無名18/09/18(二)21:36:12 ID:pecyp0v6No.188731del
還有為何猜測鯊魚可能是想要Trayn的行商能力
因為若有看過鯊魚的相關背景就可以知道鯊魚是出了名的窮鬼團,他們的裝備舊到可以追溯到30K,而且每個人的動力甲幾乎都是非常破爛,光是一個人的動力裝甲就有可能是好幾種不同型號勉強拼湊成一套
他們取得裝備的途徑不外乎就是拾荒、搶敵人的、交易或幫機械教跑腿(灰稅),還得放寬標準與灰燼之爪這種變節團交易(注意灰爪是變節團但不是CSM,因為他們沒投混沌,如果他們是CSM兩團只會相殺不可能交易)
因此若有像Trayn這種受過談判和貿易訓練的人才他們在交易裝備時能佔一些優勢
無名18/09/18(二)21:36:52 ID:pecyp0v6No.188732del
>>188729
我沒看這部,真的當奴隸啦?!
無名18/09/18(二)21:49:32 ID:RZa8L0.2No.188733del
>>188732
Outer Dark第八章,Trayn是Kordi的頭號奴隸
無名18/09/18(二)21:51:01 ID:RZa8L0.2No.188734del
>>188732
而且Kordi只把她當一個盔甲整備兵而已
無名18/09/18(二)23:18:30 ID:a/5WBxrYNo.188739del
>>188730
鯊魚的前身不是,目前鯊魚看起來像是黑盾形成的戰團

暗鴉泰拉裔的後人是灰燼之爪,這點在最新的小說提到
無名18/09/18(二)23:28:53 ID:UsRhCTYYNo.188740del
>>188739
第一,泰拉裔鴉衛"不只"有第十八戰團,還有很多派駐在外的艦隊
第二,鯊魚各項情報從配色到信仰中心到艦隊狀態都顯示他們是Arkhas Fal一系的泰拉裔鴉衛,他們有明確的信仰中心,即使有黑盾的成分在裡面也不能改變他們的主體是泰拉裔鴉衛的已知客觀事實,因為普通的鴉衛是不會去崇拜Shade Lord的,更別說其他軍團的星際戰士


鯊魚或許到了M41不是純粹的鴉衛,但是從已知情報來看也絕不是由黑盾邊組成的戰團
無名18/09/19(三)00:06:25 ID:iVKMFkuANo.188741del
>>188734
你們想多了,鯊魚的邏輯很簡單
守護行商是命令
保密也是命令
兩個命令衝突了怎麼辦?混在一起幹
無名18/09/19(三)05:59:21 ID:1QqbgUScNo.188743del
>>188731
這票傢伙真的出了名窮
收血稅碰上叛變時
雖然無人員死亡
但也極其狼狽
無名18/09/19(三)14:15:02 ID:QWlm10NYNo.188745del
話說凱恩政委系列的安柏莉跟一個前審判官的行商浪人合作
這傢伙(之前)是能搞多大權力,還有又捅了多大的簍子被拔掉的阿

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IG VS TAU無名18/09/12(三)21:36:58 ID:Vbh4Rj4UNo.188403del[回應]
同樣都不擅長打進戰,IG的裝甲載具跟TAU的遠程兵器對轟誰比較強
有回應 33 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
騎泰:嘿嘿,我不過是泰坦中第二弱而已(ry18/09/14(五)03:10:59 ID:ct7JbbqANo.188498del
>>188494
印象中阿格勒蘭行星上
鈦才首次在交戰中碰上騎泰
而騎泰不負眾望也狠狠的痛婊鈦
用暴力破解法硬破影陽的陷阱
基本上還真的除了104外
沒啥能在單挑下檔得下騎泰
後來在蒙打頭就完全反過來了
除了E大魔黑曜石騎士及死靈火星分部外
大多數載具碰上128都是送頭
無名18/09/14(五)03:25:48 ID:8ShmMkTANo.188500del
>>188498
蒙頭打裡面除了黑曜石騎士、火星觸手跟邱利薩斯以外的帝國方誰不是送頭啊www
看看都一路摸進去了還沒發現中陷阱的游擊專家鴉衛、被鈦的大型機身上的literally plot armor折騰得半死的騎士,還有吃了自己人放的軌道砲擊之後又被同一個人命令在沙塵暴裡行軍的IGwww
無名18/09/14(五)10:26:22 ID:zlH4IHVQNo.188505del
>>188500
鴉衛那個簡直是神奇
明明連對方都不知道你怎麼摸入去但還是會中陷阱www
無名18/09/14(五)11:22:50 ID:ZJjtpslINo.188507del
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>>188477
左邊這些也是Suit,Mobile Suit!

其實鈦鈦會這樣取名大概就是致敬鋼彈吧
無名18/09/14(五)13:53:09 ID:ZeqsR4F6No.188522del
>>188507
TAU其實是玩超時空要塞MACROSS(BATTLETECH)的梗…
特別是XV-8系一直保留了VF-1女武神的外形特徵…
無名18/09/17(一)00:20:49 ID:jTWSh.YwNo.188677del
所以帕金斯、石牙哈克、狡猾馬博等等大兵的事蹟應該是個例而不是菁英IG的常態囉?
無名18/09/17(一)05:05:20 ID:Xk/H8fioNo.188679del
>>188494
>只要衝到鏈劍的攻擊距離104穩死的
事實上兄貴貼上也能輕易幹掉104
>>188677
>狡猾馬博
這傢伙又不是IG
無名18/09/17(一)12:33:35 ID:amGNkCI.No.188686del
>>188679這傢伙又不是IG

馬博如果不是IG那還會是什麼?
無名18/09/17(一)20:28:09 ID:V7lj6SOUNo.188695del
>>188686
呃....人間凶器?
無名18/09/20(四)10:24:31 ID:/F5IGSDcNo.188760del
>>188686
馬博是帝皇的化身不是常識嗎

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無題世界觀的開放與封閉性18/09/11(二)20:34:17 ID:u004n8pwNo.188344del[回應]
舉個例子一個開放的世界觀就像是類似star terk那樣一個故事並都不是發生在內部(星聯)的世界觀。一開始就像是在玩RA系列那樣給看作品的人一個基地,基地之外全部都是黑幕,但是隨著故事進行黑幕逐漸被破除越來越多的種族勢力慢慢被發現。

從一開始的克里貢人,液態人到後面的博格人種種的種族逐漸被發現但是故事性上仍然擁有許多可以擴張的地方。

這樣的世界觀容易寫到增加設定太多而使故事喪失主線,但優點是故事可以很容易延續下去不用怕太大規模的設定矛盾,因為大多數劇情都是在外面發現不太會吃回頭草。有時候解決不了的問題還可以靠天外來客來解決也不用怕太突兀。

類似的設定有MTG(一個時空好幾個故事,然後好幾個時空組成一個大雜燴,重要的是時空是無窮無盡的,理論上有無限個宇宙可以供玩家"探索")

而封閉性的世界觀則是類似star wars那樣,著重於在已知故事的內部加上裡設定,從叛軍帝國的爭霸一步步深入黑武士的秘密帝國的建立到原力的本質這些從故事一開始就出現的設定逐步明朗。

優點是故事容易掌控,不會因為過度爆走或是支線太多而喪失主線發展,容易寫成能自治的佳作,缺點則是故事缺乏延展性,如果突然出現太強大的存在(如欲戰瘋)反而容易造成劇情突兀性太高。

其中故事性較好的一個例子就是鋼鍊,從頭到尾都在一個國家裡面偶爾扯到一些鄰國沒有擴張成超世界的危機,煉金術的理論國家成立的黑幕點見好就收。

不過對於商業化大作來說通常會為了更多樣的收入來源而硬是把封閉性的世界觀搞成開放性世界觀

問一下有沒有比較好的轉型作品?

1.一開始不能像star terk那樣說白就是有許多未知地帶要探索的,要像是星戰那樣說明就是一國(銀河帝國)內部的鬥爭,直到三部曲(本傳)結束都還沒有外部勢力影響。本身就是一個能自治的故事。

2.然後遇戰瘋之類的外部勢力進入破壞原本世界觀的運行。並逐漸帶出外部勢力的存在,當然星戰也不算太好因為星戰的故事即使是傳說也還沒有到外部星系的冒險與勢力的發現,還是以銀河內部既有的勢力做延伸只是多了遇戰瘋這一勢力。主要還是希望能變成類似star terk式的世界觀。
無名18/09/11(二)20:43:40 ID:5sKXB9pwNo.188346del
好的例子我想不到
差的倒是多到我不想提了
其實會轉型失敗最主要的原因還是前後任負責劇本的人對故事的認知有落差所致
講難聽一點就是故事接龍,大多數來說都是失敗的
無名18/09/12(三)00:47:48 ID:UPrBQzBcNo.188367del
自洽
無名18/09/16(日)14:15:36 ID:aIX3zqcINo.188651del
山德森的寰宇系列就是原PO說的那種吧
開放式的世界觀
卻封讀者封閉了設定的資訊
根據故事進度逐步開放設定

這個系列由作者寫的不同小說系列組成的龐大世界觀
全部小說都是在同一個宇宙裏的不同星球上發生的故事


這些作品的設定上都有重要的關連
但作者不希望讀者未看過其他作品就不明白
所以每部小說都保持獨立性
而每套作品的每一集也只會在劇情釋出已知故事進度的設定


迷霧之子光是古代三部曲的舞台都轉型了幾次
第一部的背景便只是帝國的首都發生
主角打敗統御主後
便算勇者打敗魔王的王道結局了
第二部、第三部的故事卻像才剛開始
無名18/09/20(四)11:50:53 ID:tBjYilskNo.188762del
>>188346
我又想到那篇一男一女兩個學生一起完成故事接龍的作業
結果男的一直想把故事往科幻冒險方向帶
女的一直想把故事往浪漫愛情方向帶
結果兩個人鬧翻的文章www
無名18/09/20(四)12:22:53 ID:RKbjTlQ6No.188765del
>>188344

其實開放性世界觀被搞成封閉性世紀觀的還比較常見不過大多數很爛就是了,像版上一堆腦粉再推的40k宇宙觀就是,一開始定調成有豐富設定的太空歌劇卻一直朝邪惡渾沌對抗邪惡帝國的路偏過去,搞到蟲族綠皮太空古墓王這些說有能力跟渾沌帝國抗衡的勢力幾乎空氣化,其他小勢力除了基本上是笑話的TAU星人也沒有很多的琢磨。結果就是設置上的多元性反而不如設置在一顆星球上的眾多奇幻作品。

這也是避免開放性世界觀縮回封閉性世界觀的一個做法,不能讓劇情過度兩極化變成兩方勢力在決定銀河/宇宙命運,而星戰在擴張失敗的一個原因就是仍然堅持光影對決,除了某些勢力外基本上就是西斯打絕地不管一開始的劇情設定有多豐富大多數還是會歪到就是要戰的情況。

而WOW跟DND(甚至無印戰錘也是)的劇情就沒有鎖死到兩極對立,總是會有其他勢力打亂善良邪惡或是部落聯盟之間的對抗,然後對抗的兩方勢力也沒大到能主宰宇宙命運的程度,所以巫妖王古神這類勢力進入反而不會有突兀感。而一些地方小勢力例如DND裡面的一些諸小種族中立國也能在眾強權的協定中玩出一片天而不會被某些主導勢力輾過去或是被迫加入這種情況。

簡單來說就是不能強調大決戰或是單一個或是只有兩個的強權互相對抗,不然的話很容易因為選邊站或是模糊掉其他勢力而導致故事喪失開放性這顛是需要注意的。


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