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無題無名20/07/09(四)17:30:11 ID:BnXBHL4sNo.209656del[回應]
無本文
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無名20/07/10(五)18:13:43 ID:oizojRq.No.209678del
譚森變形術(科學化訓練
無名20/07/11(六)03:08:23 ID:YJwK3IDcNo.209688del
說來館長的體格
對於亞洲古代人而言
應該很超常吧?
無名20/07/11(六)07:01:18 ID:NT3nby9INo.209691del
>>209688
>對於亞洲古代人而言
>應該很超常吧?
去看看東北漢子、館長的體格在古代燕人中頂多只能算中上
超長的基礎最少也要有孔子那樣
無名20/07/11(六)16:19:07 ID:1LZsM47kNo.209694del
古代人可沒那麼多方便省力的科技,幾乎都是靠身體來完成的。
古代就算是所謂的文官只要不是病弱體質基本上都是等同於現在所謂的"壯漢"

所以哪些被古人稱作猛士、力士和神力的人到底是多強壯啊?
無名20/07/11(六)19:57:59 ID:rha8ysxcNo.209695del
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>>209694
想太多
他們營養和運動科學的重訓不如現代
論平均體能 現代人運動不足太多還可能較差
頂尖比不過現在的
無名20/07/11(六)20:31:09 ID:1LZsM47kNo.209696del
>>209695
...也是,在下完全沒想到營養這部分。
無名20/07/11(六)23:55:40 ID:F4OaZ6FgNo.209697del
>>209696
半對半錯?
"強"應該是沒問題,"壯"才是受限當時營養

所以...大概是像李小龍那種精瘦型?
無名20/07/12(日)00:25:14 ID:nMkytQYoNo.209699del
>>209697
其實精瘦型若非天生也是很難練出來的,光一個體脂肪沒計算、在那個能獲取肉類不多、油也不便宜的古代,其實光看看虎背熊腰這四個字就差不多能理解了
無名20/07/12(日)08:38:56 ID:OCiMgwdQNo.209702del
>>209695
要看地區跟時代如果是北歐地區或東歐地區蛋白質跟肉類並不缺乏
而且不夠強壯根本就無法在黑森林生存
反而是早一步走農業的才有辦法讓體能弱小者活下去
無名20/07/12(日)10:05:29 ID:IQOvCwkcNo.209705del
狩獵部落民族也是精瘦體型的,可能比李小龍更瘦
現代觀賞用大肌肌並不是追求效率的實用體型

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無題無名20/07/10(五)15:56:29 ID:hJiGJNv6No.209669del[回應]
好奇問一下,龍與地下城或者近代ARPG中武僧屬於牧師職業體系這個設定是源自美國對中國少林寺文化的認識嗎?還是古代歐洲的修道院的僧侶的確有進行徒手武術訓練?
有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名20/07/10(五)23:23:23 ID:Z0iCSR6INo.209685del
>>209684
那個好玩的意思應該是指容易玩、容易上手
無名20/07/11(六)00:24:40 ID:L71R1LnMNo.209686del
>>209685
不只是容易玩.容易上手而已,隨著規則越來越複雜,需要了解的世界背景故事設定也越來越多後,我發現這樣已經不是在玩"遊戲"了,我無法在其中感受到樂趣只感覺到跟不上其他玩家的程度,還有在交雜的規則中失去想像力的作業感
無名20/07/11(六)02:01:58 ID:rha8ysxcNo.209687del
>>209679
D&D武僧也有修棍、短劍和簡易武器的
無名20/07/11(六)05:22:16 ID:Ll3hc4TwNo.209689del
>>209686
DND本質是角色扮演,不是非得要追求規則如何如何或效益最大化啊
無名20/07/11(六)12:56:48 ID:ULE6iD0sNo.209692del
>>209689

對,也不對
雖然本質是角色扮演,但角色能力既然已經被數值化
那麼對規則和數值的理解能力便會影響被創造的角色的強度
一個經過精算設計的角色一定是比隨意寫出的要強
特別是當一個團裡面有人很熟規則有人沒有
而DM設計遭遇通常不是以最強的人做基準
結果就是有一兩個角色總是能輕鬆擊敗敵人,而其他人只能撿漏
對強的人來說會想“這些人在拖我後腿”,對弱的人來說是“每次都只有他在表現(即使原因是自己的角色設計不佳)”
雖然可以透過豐富化冒險遭遇內容來緩和這問題
(陷阱、解謎、追蹤、紮營、解讀文獻、交涉.....etc.)
但DnD最核心的元素依然是奇幻系戰鬥
高手和新手之間永遠會有這樣的摩擦存在

要解決這問題也只能靠新手自己提升意識
要麼認真研讀規則和擴充學習如何創作出性能更好的角色
要麼精進扮演能力讓RP能力代替戰鬥成為自身角色的價值
無名20/07/11(六)16:15:05 ID:Ef0zBCC2No.209693del
牧師角色始於模擬B級片中吸血鬼獵人的神職人員,專門針對吸血鬼Sir Fang的玩家角色。
對武器類型的限制,手裡拿著釘頭鎚是受到流行文化對Odon de Conteville(擔任诺曼底巴約主教和英格蘭肯特伯爵,也是征服者威廉的兄弟)的影響。
無名20/07/12(日)01:05:48 ID:naEXSMh2No.209700del
>>209669

等等這圖裡是摔角手啊

有哪個RPG有類似摔角手的職業嗎?
無名20/07/12(日)04:22:25 ID:vqH325e.No.209701del
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>>209700
Metal Max 3
無名20/07/12(日)08:48:51 ID:38ZikcSQNo.209703del
>>209700
這位是真有其人的墨西哥神父
為了幫窮人籌錢
結果偷偷跑去打摔角

有改編成篇搞笑的電影
演員是Jack Black
無名20/07/12(日)09:51:02 ID:m.bymQGkNo.209704del
>>209703
就虎面人的原型啊…
事跡還是受他照顧的小孩長大了,
他本人過身多年之後才曝光的。

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無題無名20/07/05(日)09:41:29 ID:W0NzGc8.No.209590del[回應]
怎不是龍
有回應 34 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名20/07/09(四)09:36:27 ID:xfJtBoy6No.209653del
>>209604
怎麼上面那個靈魂表現出愉悅

難到被寂靜王吸是如此享受嗎...
無名20/07/09(四)12:52:48 ID:.aOsbWfsNo.209654del
>>209653
那表情很明顯是痛苦吧
無名20/07/09(四)17:50:09 ID:.j0H1LXwNo.209658del
>>209654
因為痛苦而愉悅?
無名20/07/09(四)18:26:52 ID:z9CivnMwNo.209660del
>>209653
那應該是星神碎片吧?
它們不少都是這種樣貌
無名20/07/09(四)18:39:59 ID:lSf9z/BcNo.209661del
>>209653
>>209654
>>209658
現在有請來自色虐的專家為我們分析
無名20/07/09(四)21:01:39 ID:1QViX1SMNo.209663del
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>>209661
有請專家們!!
在別的地方看到的20/07/10(五)02:56:14 ID:0ymO6MlYNo.209665del
詐欺者是最狡猾的星神
擁夜者則是最令人恐懼的星神
至於虛空龍是象徵創造的星神

寂靜之王身旁的星神碎片
是將某種機械銜接在虛空龍被斬首的身體上
至於首級的位置不得而知...
無名20/07/10(五)10:06:00 ID:/wj4wbf.No.209666del
>>209665
雖然是仗著機械神轎拉高的聲名 然而虛空龍能比自己的同僚更優秀嗎
無名20/07/10(五)13:49:18 ID:tsGuvwowNo.209668del
>>209666
根據記錄,虛空龍被認為是最強大的星神
https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Mag%27ladroth
無名20/07/11(六)05:24:56 ID:P3LPoRC2No.209690del
>>209636
我是說已經登場的星神

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求一些Malifaux情報和討論串無名20/07/06(一)10:19:25 ID:ZmwHB1rwNo.209613del[回應]
很喜歡這款的美術風格 可是看不懂英文 網路上能找到的中文資料好少好少 想了解更多人物背景故事和世界觀設定
無名20/07/06(一)18:51:57 ID:D7K6x1VYNo.209628del
說點核心
Malifaux是與地球相鄰的另一個世界,主要的不同點在於該世界有著非常強盛的魔法,甚至連地球都遭受影響。
幾萬年前是Malifaux文明的強盛期,但隨著對魔法的鑽研過深,誕生出十三個無法消滅的純粹力量存在-"暴君"。
暴君之間的彼此攻伐導致文明滅亡,倖存者的首領-Titania,集結眾人之力,將宇宙死亡的根源-名喚Grave Spirit,召喚出來應付暴君。
墓魂現世對世界造成更進一步扭曲,導致Malifaux出現真正意義上的不死生物(Undead),更甚者,倖存者中有人發現Titania本意和暴君差不多,想利用墓魂之力制霸宇宙。
反叛派最終封印了墓魂及Titania,再輪到封印被擊潰的暴君們,只有兩位除外(Dragon和Nytemare逃到地球,導致兩世界的隔離削弱。)

萬年後,大約現實的16-17世紀,一群地球的魔法師為了提取更大量的魔法,最終在北美洲開啟了聯繫兩個世界的裂口。
他們在Malifaux建立殖民地,並從鄰近的土地上開採一種可以儲存或放大魔法的礦物-Soul Stone。魂石逐漸成為地球的熱門礦產,因為即使消耗完內儲能量,只要有人死在附近就能再次充能。
然而當魂石的需求量正如日當天的時候,聯繫兩界的大門突然消失。在缺乏補給的情況下,各政府為了搶魂石打起既久又混亂的戰爭,史稱Black Powder War,最終北美的一支魔法師集團-Guild,支配起魂石在地球的流通。
無名20/07/06(一)19:16:34 ID:D7K6x1VYNo.209630del
在裂口消失百年之後(約現實19世紀初),又突然再次顯現在同一地點,Guild自然是第一個派軍進駐的政府。因為這次地球人投注的資本更多,與Malifaux古文明後裔-人類稱作Neverborn,發生更多衝突。
Guild為了鞏固殖民地,雇傭很多傭兵,當中大部分乾脆留在Malifaux求委託或流浪,這些自由人在當地統一喚作Outcast。
即使是如此惡劣的環境,仍然會誕生勞工運動。在一群涉及魂石黑市交易的魔法師主導下,組建起Miners and Steamfitters Union組織,Guild及內側知情者則統一將他們簡稱作Arcanist。
在所有魔法師當中,死靈術是最受忌諱的類別。然而由於Malifaux這塊土地會誘導出人類隱藏的魔法才能,導致死靈術者犯罪變成日常,這些惡劣的罪犯被外人冠上Resurrectionists之名受畏懼。
不少地球政府都試圖繞過Guild的鐵腕,好穩定取得魂石,當中東亞的三國(越南+日本+中國的聯合勢力)最成功,建立起的地下組織名喚Ten Thunders。
最後,並非所有的Malifaux原住民都源自古文明。其中數量最多的類人種族,定居在裂口東南處名喚Bayou的巨大濕地中,大家都賤稱牠們叫Gremlin。雖然體型矮小又智商不高,但他們早至第一次裂口年代,就積極與人類互動,在第二次裂口年代逐漸有了自己的地位。
無名20/07/06(一)19:26:34 ID:D7K6x1VYNo.209631del
Malifuax2.0版進入3.0版過程中爆發三起影響深遠的事件。
一件是Titania自封印中解放,並以再次擊潰解封的暴君們之名聚集勢力。
一件是前任Guild首長企圖以人身成為暴君好支配Malifaux,最終變成了充滿謎團的Burning Man,在地球各地現身、開啟次元裂口。其在地球的活動正是Wyrd社的軍隊微縮戰棋-The Other Side的背景。
最後一件是現任Guild首長立法禁止土地上的雇傭兵生意(因應3.0版的新陣營版圖及雇傭限制)
無名20/07/07(二)23:33:20 ID:LjcStD6INo.209645del
補充幾點
原來的地球上是沒有魔法的
因為暴君逃往地球的影響令Malifaux世界與地球之間隔壁變弱了
所以Malifaux世界的魔法與靈魂石有一少部流傳到地球

在非洲還是南美洲就有一個國家是靠撿到的靈魂石躋身成為與英國齊名的大國
(也是另一款戰棋The Other Side中其中一個勢力)
只是地球本身沒有沒法補充魔法資源,只會愈用愈少
魔法師們會聚起來製造傳送門也是因為地球上的魔法即將完全耗盡

順帶一提Malifaux是傳送門所連接到的一座荒廢市鎮的名字
原住民在經歷暴君戰爭後身體都變成了怪物(也就是Neverborn)後決定離開代表文明的城市
所以當人類抵達Malifaux時完全找不到任何生命活動的痕跡

Malifaux的中譯是「惡夢鎮」
那這關鍵字餵狗多少能找到些中文資料
無名20/07/07(二)23:49:57 ID:LjcStD6INo.209646del
>>Dragon和Nytemare逃到地球
沒記錯的話逃到地球的是Dragon和另一名暴君(忘了名字)

Nytermare是夢境的暴君
在暴君戰爭中被擊敗封印時把自己的精神體分離出來並逃到夢境世界
之後遇到一名在夢境中力量比自己還強大的小男孩(也就是原PO貼的Dreamer)
決定暫時留在他身邊並利用他的力量來幫助自己復活

Dragon則附身到一名先知身上
那名可憐的先知被控制着橫跨整片大陸,最終淹死在印度某條河流中
其後在那名先知殉教的地方建了座佛寺
Dragon則在背後控制着那選別讓自己附身的僧人

另一名暴君是以紅色的血為力量
在暴君戰爭中一支Neverborn的族裔把自己的血液改造成具腐蝕性的黑色血液來打敗他
暴君放棄肉體逃到地球後附身在日本的一把武士刀上
在一場戰爭中控制着使用者不分敵我地殘殺,成為了有名的妖刀
最終在Malifaux中被黑血Neverborn和拿着名刀正宗的傭兵所斬殺
無名20/07/08(三)08:42:22 ID:YklfO5JENo.209649del
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很久以前看過介紹 現在還是這7大陣營嗎?
無名20/07/08(三)14:02:04 ID:ChOZoYRsNo.209651del
以前曾經頗著迷Wyrd社,以撲克牌代替骰子的戰棋。
但近三年以來GW加碼不少優質的中度收藏遊戲(Beastgrave,Warcry,Aeronautica),對Malifuax的關注也就減少了。
倒是The Other Side,未來多增加些內容會考慮入手。
無名20/07/08(三)21:51:57 ID:GtfTpH32No.209652del
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>>209649
https://www.wyrd-games.net/explorers-m3e
由於outcast越來越貼近獨立勢力集合
3.0特地增加了Explorer這個類別,以代表流浪者或探險家。
無名20/07/10(五)13:02:27 ID:827oc5rENo.209667del
>>魔法師集團-Guild
我知道他們是地球人組成的 可是我以為他們是類似審判庭那樣專門獵殺使用魔法的獵巫組織 原來本身就是一群魔法師組成的?

>>Malifaux古文明後裔-人類稱作Neverborn
所以他們相當於異世界人類的意思嗎?是說Malifaux的種族是不是除了哥布林以外就和地球差不多幾乎全都是人類?

>>將他們簡稱作Arcanist
>>這些惡劣的罪犯被外人冠上Resurrectionists之名
這兩種都是魔法使用者但是卻被分為不同陣營是為什麼?還是說死靈術其實不屬於法術的範疇內?
無名20/07/10(五)21:02:14 ID:MnHIsT66No.209683del
>>我知道他們是地球人組成的 可是我以為他們是類似審判庭那樣專門獵殺使用魔法的獵巫組織 原來本身就是一群魔法師組成的?
Guild of Mercantilers 商人公會
前身是最初打開傳送們的那群魔法師
他們早在打開傳送門時就已經在計劃着如何控制Malifaux和靈魂石的產出
只是實力和背景不足以實行
然而在火藥戰爭中他們抓緊了機會控制了地球上僅餘的靈魂石
從而控制全世界,在傳送門重開後也就順理成章地接管了Malifaux

在公會裡有一個專門對付魔法使用者的部門:Witchling Hunter
只是這個部門的目標是沒有登記在案的非法魔法使用者
其他例如公會麾下、醫療、採挖、學術方面的魔法師將不受限制

>>所以他們相當於異世界人類的意思嗎?是說Malifaux的種族是不是除了哥布林以外就和地球差不多幾乎全都是人類?
他們一開始都是類似於人類的存在
只是受到暴君的魔法和科技影響,肉體和心靈逐漸變成怪物
在暴君戰爭結束到傳送門開啟的期間,偶爾會有Neverborn穿越到地球
被目擊後變成了地球方的傳說生物(狼人、惡魔之類)

>>這兩種都是魔法使用者但是卻被分為不同陣營是為什麼?還是說死靈術其實不屬於法術的範疇內?
一部份人在穿過傳送門到達Malifaux時會覺醒不同的魔法力量
而Guild則擔心假如有人覺醒了強大的魔法將會威脅到他們的統治
所以訂下了規定,凡是覺醒了魔法的市民必須到公會報備並且受到一定程度的監控和限制

而Arcanists則是為了保護這些魔法使用者而成立的組織
明面上他是名為M&SU的礦工工會,為了礦工的權益在法律上與公會抗衡
暗地裡則是偷偷地收編各路的魔法師,利用礦工和魔法走私靈魂石到地球方
因此被公會視為頭號敵人

而Resurrectionists則沒有這麼緊密的組織
只是因為死靈法術而歸類在一起
目的也由研究、復仇到純粹的快樂犯罪等不能一言概之
順帶一提,因為死靈術士的行動會直接威脅到一般市民的安危
所以公會內專門對付死靈的Marshal部門是唯一一個受到一般人擁戴的公會部門

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無題無名20/06/28(日)23:03:40 ID:ZRf.2nqINo.209458del[回應]
https://www.learnreligions.com/atheism-incompatible-with-belief-in-souls-spirits-250441
比如像上面這個,上面說即使有人不相信神的存在,但是仍然會相幽靈、靈魂、來世、輪迴等超自然的事物,所以我在想大多數人對"無神論"的定義是不是有誤解呀?
就以各種奇幻創作的世界觀來說,有的世界觀神本來就不存在但社會充滿對宗教迷戀和狂熱的一面(EX.進擊的巨人)、有的世界觀沒有神卻充滿著超自然力量(EX.哈利波特)、甚至有的世界觀所謂的"神"只是這個世界裡多數人對未知事物的解讀而已(EX..多數純科幻作品)
另外像中國大陸官方是自居無神論國家,但中國自古以來就有先秦神話、西遊記、封神演義等充斥著神魔世界觀的古典創作,更何況道教、佛教和各種民間信仰也擺明神是存在的,只是中國歷史並沒有發展出神權至上的極端宗教而已,所以多數中國人根本不相信有神而是不盲從神,而且佛道教都沒有上帝這樣高壓統治世俗的神,都是信徒主動要求幫忙神在會伸出援手(然而共產黨的行徑其實跟十字教也差不了多少就是了)
從"不相信神"、"不畏懼神"、"不相信神卻相信科學難以解釋的離奇現象"這三者的差異來看,到底哪個才算是無神論真正的本質呢?
有回應 33 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名20/07/06(一)12:48:38 ID:bUxRkS5kNo.209617del
>>209616
2的特色是非常刺激加上場面非常有動作感,感覺就好像異形二那種恐怖動作電影
無名20/07/06(一)13:36:59 ID:y1aqorsYNo.209618del
>>209617
當初買在origin上 所以沒拿出來重玩
1有用最難難度破關到ng+
彈藥真的給的少 怪又愛重生
還有花時間過投籃等等小遊戲
即便裝備升滿 打不死的那隻王還是覺得很苦手
常常是被水蛭小怪吸到死

2是嬰兒怪最恐怖 還有一開始逃亡時不錯
插眼球也很噁心(害我想要舔人眼球www)
最後放棄坐在marker前的氣氛也很不錯
無名20/07/06(一)17:38:37 ID:N78FU4hkNo.209626del
>>209616
1.經典的恐怖遊戲,能從各個方面令玩家恐懼。
2.刺激的驚悚遊戲,讓你手心冒汗背脊發涼。
3.驚悚的恐怖遊戲,能從各個方面讓怪物們體會到玩家的恐怖。
(簡單說就是開無雙大爆射)
無名20/07/06(一)20:16:45 ID:t8DEFQa.No.209633del
>>209583
不同艦隊的蟲群會內戰的.
小說有提到學者估計當全宇宙被蟲族都吞噬光之後
蟲族就會開始無盡的內戰來補充生物質
無名20/07/07(二)00:39:45 ID:m9Kea/UQNo.209635del
>>209626
3更糞的是還加入無聊的狗血肥皂劇內容
無名20/07/08(三)01:27:33 ID:q9drDzPgNo.209647del
>>209618
1代還有不少掉san值的場面
某位製造再生怪的瘋子博士
然後他的房間有收藏一大堆被砍掉的頭顱
半路上幾位疑似是失去理智但又像是殭屍的倖存者
因為有感染者,所以習慣把路上的屍體先踩成一遍wwww
到了2代整體給我的感覺是歐美版的惡靈4
無名20/07/08(三)02:41:07 ID:q9drDzPgNo.209648del
剛看到有另一個類似絕命異次元的遊戲預定今年發行
https://www.youtube.com/watch?v=V81rFniT2fs
https://www.youtube.com/watch?v=0ZxdUwx8KxQ
無名20/07/09(四)15:37:59 ID:SQEb0.iINo.209655del
>>209626
3代說真的最爛就是那低能劇本
為了讓故事推進不斷在劇情上幫那個低能反派開外掛,不然照正常發展這低能反派不是三兩下死在屍變體手上就是被艾薩克幹掉
結果艾薩克一邊要面對智障隊友(除了1P2P以外的所有人)在人類存亡之際上演的低能肥皂劇外,還要辛辛苦苦解謎然後發現所有成果都被最後登場的無能反派全撿走(還不只一次)

裡面所有人被殺光根本應該的,3代揭露的人類歷史中
只有舊軍政府的塞拉諾博士(發現外星機器的功能和整個Marker運作原理,製作了解碼器來控制的研究者,遊戲後期可以撿到他的語音,屍體躺在最後外星儀器的中樞旁)
"被"開創統一教的名義教祖奧特曼(地球上黑Marker的發現者,與黑Marker交涉阻止了屍潮爆發,但不幸被害死,死後還被神經病推舉為統一教開創者)
以及玩家操作的角色(艾薩克和卡沃爾)勉強還算是有大腦這個器官
從二代到三代發現99.9%人類智商都低於75這點真的是毀了整個系列作應有的恐怖氛圍
無名20/07/09(四)17:55:29 ID:.j0H1LXwNo.209659del
一代的時候照正常思維一槍把腦袋爆掉.....結果怪物反而更狂猛。

結果後來腦袋是用來吸引火力的。
無名20/07/09(四)21:41:48 ID:/4YrN.K2No.209664del
>>209655
還有wii版的主角們
不過這三位也是悲劇,最後只剩Lexine而已
Nathan在結局中因為傷口嚴重而死最後還變成屍變體
Gabe在二代為了救Lexine而犧牲,遺體還被拿去做實驗

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無題無名20/07/01(三)21:40:37 ID:yMCSZo0ANo.209533del[回應]
有哪些作品描述到連惡魔種族的人都開口罵別人(外族的)是惡魔?
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無名20/07/02(四)21:55:41 ID:hpJBCQQQNo.209562del
然後半獸人都叫他們長耳朵臭雞雞
無名20/07/02(四)22:11:26 ID:sWpuivBgNo.209563del
>>209562
不是叫她們惡魔嗎?
看到就要快逃
無名20/07/02(四)22:11:56 ID:5VJ8JcNANo.209564del
>>209559
結果農夫們只是想找個能鬆土燒雜草的招喚生物,而地獄領主又因為以上的原因打不過農夫們....
幾個月後你就能看到一群揮汗耕田的能夫之中有個農夫長得特別像地獄領主。
無名20/07/03(五)00:13:41 ID:CptSgFwgNo.209568del
>>有哪些作品描述到連惡魔種族的人都開口罵別人(外族的)是惡魔?
一個是客觀的絕對值,另一個是主觀的觀點或概念
說穿了這也是俗套的"看設定",但還是要舉例子才行
現實世界的善惡、混亂、秩序、中立都是抽象概念,而在D&D裡這些就是絕對值,也就是"九陣營"
現實世界的蠻夷、有色人種、益蟲、害蟲都是人類自己對異己施加的偏見,而仙俠玄幻裡面的神魔仙妖不單純是稱呼,還是相當於生物學的分類一樣是理所當然的事實(不過跟現實生物學比起來還是非常不客觀就是了)
雖然沒被惡魔罵過惡魔....20/07/03(五)14:26:40 ID:WszoOYIINo.209573del
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無本文
無名20/07/03(五)15:08:19 ID:Z/LJyI6oNo.209574del
東離算不算
看看刑亥怎麼評價G8鴉的
無名20/07/03(五)19:22:57 ID:2.bD8CJYNo.209577del
>>209559
那不是No.209536那傢伙常幹的事
無名20/07/04(六)17:44:13 ID:B..YUVpQNo.209586del
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>>209533
這位算嗎?
無名20/07/04(六)22:06:53 ID:xVzvWhjENo.209589del
>>209586
這是邪神
無名20/07/11(六)23:57:56 ID:F4OaZ6FgNo.209698del
>>209564
"他"堅持自己只是城市來下鄉體驗農耕生活的慢生活

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無題無名20/06/29(一)15:25:15 ID:ZrSNaOSMNo.209472del[回應]
“不可腐蝕者!

如果說在和平時期政府的根基是美德,那麼在革命時期就是美德和恐怖,沒有恐怖的美德是有害的,沒有美德的恐怖是無力的,恐怖就是嚴厲不可動搖的正義,它是美德的源泉,恐怖不僅僅是一個原則,它是民主原則的結果”!

“我們的目的是什麼?享受自由和平等,最高正義的法則不是寫在大理石上,而是寫在包括奴隸和暴君在內所有人的心中!
你們高高在上,所以看不得別人往上爬。沒錯,我殺了不少人,高興的時候殺,不高興的時候也殺,誰擋我的路我就殺誰,凡人跟螞蟻一樣,死掉幾千幾萬有什麼了不起?

「不論你用什麼方法,不論你用什麼手段,找到他!殺了他!」

人從什麼時候開始成為惡人?

「弱者就該被踩在腳下,否則的話當強者還有什麼意義呢?難道是為了保護弱者嗎?可笑。弱者之所以有資格活下去,就是因為他們『有用』。人類也是一樣

窮人喜歡共產
有錢人喜歡資本

當中間的人多時世界和平

貧富差距過大會戰爭!


工具都是工具…為了摧毀這個世界,將這個世界的生靈拖入絕望之中的工具!

站在這里,這一刻,他感覺自己距離天空居然是如此之近,仿佛與皓月也只在咫尺之間,伸出手去,好像就能觸摸到那層神秘而深沉的天幕,他舉起手,比劃了一下,卻發現最高處的巨浪要塞轉瞬間已經正燈火輝煌,連同周圍的建築一下橫在他了面前,成為一道似乎不可逾越的壁壘,霎時間拉開了眼中的距離,星空也一下變得高不可攀了。


站在山頂和站在山腳下的兩人,雖然地位不同,但在對方眼裡,同樣的渺小.....

教義說過,真正的罪惡,從來都不屑露出鋒利的獠牙令人警惕,或許它們會是具備了可愛迷人的外表,又或者披上了楚楚可憐的外衣.....


殺戮,是一門藝術,而藝術,需要身心靈肉乃至靈魂的投入.....

非 理 法 權 天

是非比不過道理 道理比不過法律
法律比不過權力 權力比不過天命
無名20/06/29(一)20:23:52 ID:hsTTkdpoNo.209481del
&親愛的朋友&      
#早安#   
$午安  
%晚安  
!天災人禍頻仍發生,當今局勢嚴峻,小民無以為繼,只能自立自強!    
*家家戶戶都應儲存*     
1.防衛工具:球棒/斧頭/開山刀/鋤頭柄/防狼噴霧/防彈衣/十字弓
十字弓管制要申請.    
球棒/斧頭/開山刀/鋤頭柄/防狼噴霧無管制也不用申請,大賣場五金行皆有售.
防彈衣無管制,請向專業店家購買真品.

2.消耗品若干:食物/飲水/藥品/廁紙/尿布/烈酒
日常生活中一樣都會用到,準備多了也不算浪費.

&預則立不預則廢&
&天助自助者&
&認同請分享&
無名20/07/04(六)21:06:43 ID:bauwDzmYNo.209588del
沒有恐怖的美德是有害的,沒有美德的恐怖是無力的
我總覺得這兩句應該做調換
沒有恐怖的美德是無力的,因為美德的本質是幫助而不是傷害
沒有美德的恐怖是有害的,因為恐怖造成的傷害必須有目標才不會毫無意義
無名20/07/06(一)19:30:37 ID:R9MSkTxUNo.209632del
玉米!(X

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《迷霧之子》影視化進度快報無名20/06/27(六)20:36:43 ID:az82n4AgNo.209443del[回應]
由布蘭登·山德森親自撰寫的《最後帝國》電影劇本對原作有較大改動!

總結如下:
1)所有鎔金術師均可服用天金。
泛圖爾家族擁有統御主天金中的約一百顆天金珠,作為控制陸沙德的最後手段。

2)多克森(卡西爾的左右手,負責後勤和賬務)和哈姆(喜愛探討哲學的打手)設為女性。
更多鎔金術師和衛兵設為女性。
哈姆將加入泛圖爾家族的衛隊。

3)珊·埃拉瑞爾(依藍德的前未婚妻,迷霧之子)設為依藍德的妹妹(輩分尚不明確,暫定是妹妹)。
為了證明自己比哥哥更有實力,不惜設局確保繼承人的地位,與依藍德作對。
她的野心促使她找出天金的藏匿處,卡西爾的盜賊團由此知道去哪裡偷竊。
紋被派去參加舞會,目的是接近珊。

這麼改總體來說沒什麼問題。
屬於早期作品的「現代化」,在設定上更為合理。
依藍德線也更有看點了。
只是主線的走向跟原作出入較大,只能作為原作的平行版來看待。

根據山德森的意願,第一紀元三部曲的影視改編形式為:最後帝國(電影)——昇華之井(電視劇)——永世英雄(電影)。

不過目前還是畫餅階段,別太當真。
寰宇目前處在一個非常尷尬的不上不下的位置。

幾大流媒體巨頭已經把最一線的奇幻IP(魔戒、時光之輪、獵魔人、弒君者傳奇)瓜分
暫時不需要別的IP了...
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無名20/07/01(三)19:24:20 ID:pAbaq4UcNo.209529del
>>209526

這個是在角色版還有捏他板被打爆多次的反反SJW廚

特徵是自己論點被打爆就硬扯反方全部都是某人自演,看到他信誓旦旦的貼網址,看來他自己還是不知道自己錯在哪裡
無名20/07/01(三)21:36:09 ID:Ph0qOPC6No.209532del
>>209443
話說硬鋁除了消化光金屬存量之外,
用在血金術上好像是用來轉移身份的金屬?
無名20/07/01(三)22:50:33 ID:vfdfiJsMNo.209534del
>>209529
而這個是在奇幻版常出沒的反SJW廚
牠的特點就是,一但被人點出就是那一句 真當反SJW言論全部同一人自演,假裝很多人站在它這
無名20/07/02(四)00:21:16 ID:y81u4fXUNo.209535del
無名20/07/02(四)03:41:42 ID:6y6NzTlANo.209537del
>>209535
爆燃自己金属存量跟清除自己金属存量有區別嗎?
無名20/07/02(四)04:45:29 ID:2R2a9izANo.209538del
說來我想到奇幻之中
有一種以老鼠代表的集體意識
不過名字具體上已經想不起來了
很適合形容它的狀態
無名20/07/02(四)06:07:23 ID:6y6NzTlANo.209539del
>>209538
鼠王嗎?
尾巴纏起來的那種
無名20/07/02(四)09:06:35 ID:Tlam9ZmYNo.209542del
>>209538
neverwinter nights 2 one of many?
無名20/07/06(一)15:37:37 ID:/F5BhmPMNo.209624del
>>209537
鋁是清光正在燒的其他金屬
硬鋁是把其他正在燒的其他金屬瞬間燒光+效果增強
無名20/07/06(一)17:57:15 ID:xyW1F6zcNo.209627del

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異種族的人文學藝無名20/06/28(日)22:53:17 ID:y1RvyyJYNo.209457del[回應]
傻巴拿巴斯 (Barnabas the Barmy)是一個男巫,他曾做過一個愚蠢的嘗試:教山怪跳芭蕾舞。

話說有異種族學習人類文化學藝的橋段好像很少?

感覺上應該會很有趣。
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無名20/06/29(一)19:26:38 ID:SkniTr2ANo.209480del
>>209460
在美國有更讓人掉SAN的

他們讓黑人當首席舞者
無名20/06/29(一)20:38:19 ID:7QLOt1aENo.209484del
>>209480
https://www.youtube.com/watch?v=GRLeTziFsHs
跳得不錯啊,有啥掉SANE的?
無名20/06/29(一)20:40:03 ID:hsTTkdpoNo.209485del
這票山怪到底從哪裡找到如此修長又如此完整的大骨?
無名20/06/29(一)21:15:57 ID:RTtwpmlkNo.209486del
>>209485
他們自己人的大腿骨
無名20/06/29(一)21:24:42 ID:RTtwpmlkNo.209488del
>>209480
就好像不可能會看到高等精靈裝機械爪大聲Waaagh衝鋒一樣
無名20/06/29(一)21:34:27 ID:SkniTr2ANo.209489del
>>209484
你去找找她的事蹟就知道是怎麼拿到那個位置了
無名20/06/29(一)21:49:40 ID:/uEsM24wNo.209490del
異族文藝交流?有想到初代マクロス的Deculture!!!
綠皮的傑特拉帝士兵們(ry

雖然是穿越或異星類作品常有的橋段...不過跳芭蕾真的很少見
無名20/06/29(一)22:12:07 ID:I4HpFSdENo.209491del
那教妖精跳街舞呢?
無名20/06/30(二)01:26:41 ID:clNb/YBsNo.209492del
>>209491
那個是種族技歐
無名20/06/30(二)09:55:48 ID:KuSurs1wNo.209498del
>>209485
暴龍獸的大腿骨(RY

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生物的極限?無名20/06/24(三)18:39:47 ID:0optLoBQNo.209406del[回應]
剛剛在別版看到這張圖,
記得以前看科普說螞蟻可以搬動自身體重一百倍重量
的東西,換成人類應該就是附圖的樣子吧。
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無名20/06/28(日)09:33:04 ID:9DvIwCGgNo.209452del
>>209448
>腳和身體的連接關節是比較軟的幾丁質的樣子

這部分就跟陸生脊椎動物的股骨與骨盆間是寬鬆連接的關節一樣
但實際運作上能靠著與肌肉肌腱的相互作用發揮支撐功能
無名20/06/29(一)09:29:45 ID:kt1FXbvMNo.209466del
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實際上大多數脊椎動物都具有內外兩套骨骼系統。古代的魚類中,內外骨骼是涇渭分明的。外骨骼包括頭蓋骨、鰓蓋、邊緣頜骨、肩帶、鱗片、棘刺等等,直接在皮膚中形成,不經過軟骨階段,表面通常有齒質和釉質構成的超礦化保護層。

內骨骼包括腦顱、頜弓、鰓弓、脊椎等,最早是軟骨,後出現程度不等的骨化,但每一個體發育中,內骨骼仍必須先經過軟骨階段才能形成。不過,在現代較為“高等”的脊椎動物,例如在包括人類的大多數哺乳動物中,內外骨骼已經趨於融合,只有頭蓋骨和肩胛骨還能透露它們是從遠古脊椎動物的外骨骼演化而來的。因此哪怕是普通生物/博物愛好者,沒有學過脊椎動物比較解剖學的話,也往往不知道脊椎動物其實有外骨骼。

兩幅圖說明從早期魚類到四足動物的內外兩套骨骼演化。第二幅圖黑色為外骨骼系統,灰色為內骨骼系統。
無名20/07/01(三)19:55:28 ID:vVRegqpkNo.209530del
.....k島有多久沒出現這麼學術理性還能學到許多知識沒有歪串或被亂版的討論了。
無名20/07/02(四)09:08:13 ID:iTG25a.kNo.209543del
>>209530
其實沒有人來亂就能正常討論 不過這年頭嘛
無名20/07/02(四)17:00:42 ID:5VOpai0wNo.209551del
>>209446
自古疊甲沒好下場
無名20/07/02(四)17:20:09 ID:uEVej9bwNo.209552del
>>209551
哪裡沒好下場 別說又是鬼谷那個雙標狗講的
無名20/07/02(四)21:13:12 ID:vpOYR.HMNo.209557del
>>209530

別差flag啊,看看你後面的回文...
無名20/07/03(五)11:08:31 ID:QnFNCIu6No.209572del
>>209551
那只是開玩笑的一種說法
能留下化石就代表這物種也曾繁盛過
無名20/07/06(一)07:33:07 ID:ERA3e75wNo.209611del
>>209419
所以長成金字塔型就沒問題了!!
雖然移動速度會大幅度降低還變成伴手禮的造型......
無名20/07/06(一)20:22:20 ID:N78FU4hkNo.209634del
>>209611
而且還會大幅提升自己的存在感然後天敵會找出獵食方法....

我說金字塔型真的有辦法撐過大自然的淘汰嗎?


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