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法老王 Jump Force 參戰無名18/09/16(日)16:25:29 ID:SUTkI.p2No.3316del[回應]
法老王又被人在墓地中掘出來...
有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/09/20(四)02:25:09 ID:M6SQzwWwNo.3400del
>>3399
(看向某守護龍)嗯?你說什麼?
無名18/09/20(四)11:50:29 ID:U3XpzIeMNo.3402del
nds的jump大亂鬥就有遊戲 攻擊方法真的是丟卡招喚怪獸
無名18/09/20(四)19:01:50 ID:PmAlnY3oNo.3411del
>>3399
誰說一定是防衛用的
我都拿護封劍捅對手的屁股
超實用的攻擊武器好嗎
無名18/09/22(六)00:05:25 ID:z8L7Fgk2No.3426del
>>3399
把對手刺死不就能防衛了嗎
無名18/09/22(六)02:07:50 ID:RERbDuRcNo.3427del
>>3399
攻擊就是最好的防禦
無名18/09/22(六)18:33:24 ID:ZBg3bUPINo.3435del
>>3399
嗯……護封劍不是拿來當拉普達的支撐材料嗎
無名18/09/22(六)19:51:19 ID:PmEC8myMNo.3436del
>>3435
遊勝:是遊矢的支撐材料(釘牆上
無名18/10/01(一)19:29:56 ID:o4e72zNANo.3637del
檔名:1538393396771.jpg-(7 KB, 480x360)
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偶爾也自己親自動手打啦...你不是有很威的懲罰遊戲可以把人家SAN扣到變負的?
不然騎馬型Duel Wheel把人踐踏過去也行啊...
無名18/10/04(四)23:03:20 ID:rUSgP6PoNo.3721del
無名18/10/05(五)16:18:31 ID:N3tanz26No.3739del
>>3721
召天空龍那張是空白卡嗎

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萬年黑屋成員之一無名18/10/03(三)20:32:26 ID:1AtknmxYNo.3673del[回應]
吵了很久的FWD在新ED靈壓消失後應該大限已到(?)
突然想起帝龍已經殘障,三眼和黑森林女巫手牽手假釋,這傢伙還有繼續關的理由嗎?
現在手坑一堆,炸場又炸手牌的情況好像也沒像帝龍一樣容易達成,墓地坑又一堆,這傢伙的封鎖能力應該沒以前強了吧?
請島民不吝指教,感謝
無名18/10/03(三)20:37:56 ID:8Dt4z7ocNo.3674del
但問題是隨著卡片越出越多
若不改效果放出來
天知道又會出現什麼更噁爛的Combo
無名18/10/03(三)20:43:25 ID:6xAoGNvgNo.3675del
>現在手坑一堆,炸場又炸手牌的情況好像也沒像帝龍一樣容易達成,墓地坑又一堆
無名18/10/03(三)23:22:31 ID:lIp6n65wNo.3681del
想想之前AV時代的暗同步的慘劇
墓發效果?全都除外去....
現在還有把手牌洗回牌組的ディアボロス

或許現在短時間內湊不出那種,保證拔你手牌拔到你無法解場的狀況,但是以後真的難說


至於你說手坑? 手坑跟這狀況沒有絕對關係
八尺烏的使用前提就是把對手的手牌都搞死了再戳你,實際上你在手上的手坑應該都是用在擋對方展開的牌上了,而睡在你牌組的手坑則因為八尺烏根本上不來
無名18/10/03(三)23:48:05 ID:iFxkI0T6No.3683del
下回合不能抽牌的效果就算閹割成一場決鬥只能一次 在現在這種環境也不會好多少吧...
無名18/10/04(四)14:51:07 ID:qe6/haFUNo.3700del
>>3683
現環境中只要被停到一回合的通常抽卡
缺一張關鍵手坑或牌差
就跟死了差不多
無名18/10/04(四)14:58:05 ID:9QMhUnygNo.3701del
>>3673
你家的怪是會自己跑到墓地或是手牌上讓你可以展開或康回去嗎?

做得到這點直接打屍塊牌組不就好了?
無名18/10/04(四)19:10:22 ID:n8gW7.9UNo.3709del
你能放手坑
那別人當然可以八汰烏掛一堆手坑

被幽鬼灰流弄到不能展開再被鳥啄一下不就好好玩

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無題無名18/10/03(三)20:24:22 ID:nZlQuZU.No.3671del[回應]
不會被戰鬥破壞、給玩家的戰鬥傷害為零,還有被破壞還能跳第三階
看似無敵的耐性啊,但真是這樣嗎?

用古生物把尤貝爾轉裏側後,接著復活萊拉以及古生物也復活
萊拉轉橫破壞炎王的孤島
沒錯!炎王的孤島被破壞會讓尤貝爾也被破壞,但沒辦法跳第三階
因為尤貝爾是裏側被破壞!!
無名18/10/03(三)20:25:28 ID:nZlQuZU.No.3672del
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バトル!
兩隻怪獸對玩家直接攻擊!

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5D's即將到來無名18/09/20(四)12:26:27 ID:ChmZqrpoNo.3403del[回應]
https://youtu.be/eAY2T3pQ1BA

影片裡可以看到同步召喚的動畫
照這節奏大概尤貝爾結束後就出了?
有回應 49 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/10/01(一)06:03:56 ID:gw1aUPFcNo.3608del
好懷念TF...QQ
無名18/10/01(一)06:05:57 ID:gw1aUPFcNo.3609del
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無本文
無名18/10/01(一)08:26:34 ID:kyuoipQUNo.3610del
快出TF續作啊
TFSP根本爛,我要正統續作
出在那個平台我就買回來專玩TF都可以
只要不要像SP那麼爛就好了
無名18/10/01(一)08:53:51 ID:YcmFUbs2No.3611del
>>3610
算了吧,都把原來弄在TF的NPC弄在DL上了
如與花大錢弄個買氣不好的TF系列
不如繼續弄DL騙錢
別忘了做遊戲王的公司是哪家
無名18/10/01(一)11:31:50 ID:2MRfNV32No.3619del
>>3611
真正惡劣的是DL實裝TF好感度系統
可以攻略NPC或主角群增加出現頻率對話也不一樣
還會有額外獎勵 然後要攻略她要馬肝禮物 不然就課金
馬上DL營收在衝一波流

其實不是說DL不好
只是對於打大師決鬥的DL很不習慣而已...
DL習慣之後其實跟玩高速世界一樣蠻好玩的
加上官方還算佛 不要想著全卡收集的話
其實不課金弄幾套
無名18/10/01(一)12:41:48 ID:YcmFUbs2No.3621del
不錯
好感度影響UR跟SR掉落率
好感滿由大幅增加2倍掉落...由0.5%跟2%變1%跟4%
無名18/10/01(一)16:54:05 ID:eq9zpgVUNo.3626del
檔名:1538384045100.jpg-(1214 KB, 1200x841)
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真的好懷念tf npc叫床啊
無名18/10/01(一)21:22:14 ID:3LX7/zjQNo.3640del
>>3626
>ゆま
遊馬!?遊馬怎麼會在(ry
無名18/10/02(二)06:30:29 ID:tYBcgdhINo.3644del
>>3626
有點忘了她們用什麼牌組,左至右好像是
帝滅斯OTK 六武眾 HERO 不死族?
無名18/10/02(二)22:16:25 ID:m3FnRvCQNo.3655del
>>3644
左一女優的牌組主打儀式
內容依等級轉變
低等級的牌組是主打水儀
高等級的則是主打高等儀式

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速攻魔法“翻倍機會”無名18/09/30(日)19:57:25 ID:nimVyw0ENo.3591del[回應]
遊戲王系列目前攻擊力最高記錄(不計算“無限”)的達成關鍵卡
其實這張卡才是遊馬的王牌吧………
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/09/30(日)21:38:21 ID:kU3v9C5.No.3598del
>>3591
的確是啊
你看初戰、打BOSS(千尊)、打裡BOSS(鯊魚)、最終決戰(打阿魯),翻倍機會都十分活躍

而且,希望皇+翻倍機會這戰術還是遊馬自己想出來的
無名18/10/01(一)01:27:22 ID:T/73AJsQNo.3607del
遊馬的魂之魔法卡!!
無名18/10/01(一)09:35:08 ID:NLkhBlUoNo.3612del
這個戰術組合是遊馬想出來的第一個絕殺COMBO
確實很有象徵性也很像在致敬5DS前後呼應的廢品戰士爆ATK必殺

但是整個ZEXAL這招三不五時就會用到中期開始就讓我沒感覺了,每每BGM響起,乾淨未昇階的希望皇上場就
”啊啊...是那個對吧,又要來了是吧”
無名18/10/01(一)11:04:45 ID:AURyUxlwNo.3615del
這combo實卡玩也很好用啦,裝備龍虎劍5000攻翻倍直殺是很有趣的,不過只是以前玩過而已
無名18/10/01(一)11:20:11 ID:vtvvQclcNo.3617del
如果已經捏著 配合出招還算是情有可原
但後期真是人人都懂套路 看那奇妙的鯊魚最終戰
給遊馬抽張卡能肯定他會抽到翻倍機會w
還就是不打回去www還意外反殺wwwwww
無名18/10/01(一)12:25:03 ID:jsUqfnbwNo.3620del
>>3612
霍普雷跟霍普雷v時也是一樣
印出了新進化>接下來10場左右都是同一個套路收尾

不過z2的後期倒是有一次 回來用霍普雷的回殺套路收尾倒是印象深刻(笑
無名18/10/01(一)17:21:24 ID:Ag0RKANYNo.3629del
>>
z2的後期霍普雷(黑色四隻手那位)有出場?
無名18/10/01(一)18:42:01 ID:Cah.ETBQNo.3633del
>>3629
星光體最後的霍普大放送有叫出來而已
無名18/10/01(一)18:45:50 ID:jsUqfnbwNo.3634del
>>3629
102話對上黑霧時有使用
之後111話還有再用一次
無名18/10/01(一)19:18:29 ID:o4e72zNANo.3635del
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>>3593
請把動畫那個不成材的我忘記...

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教師節快樂無名18/09/28(五)22:14:10 ID:6yfLxvB.No.3539del[回應]
趁教師節還沒結束,來祭一下歷代的好老師吧

首先是遊馬的老師,不只教導決鬥,在徒弟遇到危險,也出來殿後
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無名18/09/28(五)22:55:36 ID:6yfLxvB.No.3547del
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一直陪伴在學生身旁的老師(字面意義)
無名18/09/28(五)22:57:11 ID:6yfLxvB.No.3548del
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教城之內決鬥的老師
不過關於這部分,主要是描寫在動畫原創內容就是
無名18/09/28(五)23:00:37 ID:6yfLxvB.No.3549del
剩下的校長、右京老師(這兩者我不太熟)、反派的眼鏡蛇等人跳過後,遊戲王5個半的世代的內容,沒想到身為老師的角色其實還蠻少的
無名18/09/29(六)00:09:52 ID:DKBjVDAsNo.3552del
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原PO放學後留下來熱血指導!
無名18/09/29(六)01:06:33 ID:ujExHWIANo.3554del
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>>3549
只是要老師的話初代一回即丟的不少
無名18/09/29(六)01:14:37 ID:rDbN/dQUNo.3555del
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>>3549
GX有蠻多老師啦 雖然大多蠻路人的 畢竟戲份都集中在庫洛諾斯跟大德寺身上
黃宿舍的咖哩假面 保健室的老師在GBA版就有出場能對上了(雖然牌組完全不同)
但影響力還不如第三季摔死的佐藤老師

校長跟凱薩的師徒劇情其實寫得很好
電子流的尊敬對手的精神很自然的能理解並傳承下去 可惜校長還是沒能阻止他搶裏電子
無名18/09/29(六)01:42:18 ID:ujExHWIANo.3556del
>>3555
凱薩就算搶了裏電子但還是沒有走歪
最後的サイバーエンド也是gx神回...
無名18/09/29(六)03:31:49 ID:Aq8fw4rENo.3558del
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>>3542
其實回憶畫面是有登場過的,
只是他是那種傳統的薔薇貴公子,
教真澄打牌的時候還會手把手…
無名18/09/30(日)01:17:29 ID:lZibyv.wNo.3578del
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>>3558
但他打的是反社會的異星最終戰士牌組
無名18/10/01(一)15:53:52 ID:y82NFZA6No.3625del
>>3578
一整個就是combo打滿之後會顏藝嘲諷的調性

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2018.9 動畫討論串無名18/09/05(三)16:11:15 ID:H0Bg2j32No.3197del[回應]
繼阿地下場自己打,輪到風仔也技癢想開打了
有回應 76 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/09/30(日)14:32:36 ID:3UpDJG5ENo.3586del
>>3585
快住手...儀式怪獸的生命值已經是0了
無名18/09/30(日)14:41:54 ID:LVyUY.MYNo.3587del
電光皇表示: 來PK阿
無名18/09/30(日)19:56:44 ID:qNhJswJANo.3590del
有沒有可能是LINK變成素材?
例如超量一隻怪然後把LINK又某方法塞進超量裏面
然後超量會有當此卡有LINK怪作為素材實的效果?
此卡超量後可把墓地的LINK作為素材疊在下面?
無名18/09/30(日)20:37:33 ID:X63oSJCMNo.3594del
>>3575
>不知道國外評價如何?我認為這部不比5DS差

我看過的論壇也不是很多所以我說的也應該不太準,不過就我看過的普遍來說感覺好像沒有說很好的樣子,至少到這集前算是這樣,也不太清楚是為什麼。像日本那邊從這部第二章開始這幾個月下來的nico好評率趨勢,就不是很好看,然後貼吧和4chan那邊之前是看到過不少對這部的批評聲,唱衰的或是明確指出這部作品問題在哪的各種想法都有。

不過我相信不管是哪裡,從這集開始對這部的評價應該就會開始扭轉了,畢竟這集真的很精采,劇情也開始進展了。
無名18/09/30(日)20:39:17 ID:d1Ud4JIsNo.3595del
>>3580
那怎麼波曼的制裁之矢可以...?
無名18/09/30(日)20:43:49 ID:emrGIwzwNo.3596del
>>3595
因為是口胡卡
無名18/09/30(日)23:11:44 ID:t9mnR9YMNo.3602del
>>3595
動畫和實體卡不一樣
無名18/10/01(一)12:49:09 ID:SAbHw9YcNo.3622del
>>3594
這部至今為止的優點嘛
1.主線明確,主角也知道自己在幹嘛而確實有逐漸前進
2.決鬥勝負明確,難免有都合或是演出問題,但結果都是能接受
3.過去的召喚法都還在,演出與推廣相當不錯

缺點
1.主角方的配角寫得亂七八糟,不含鬼甚麼塚和藍女孩連SB的狀況都沒寫得很好
2.主角王牌不知道是不是效果太強緣故(實卡表演更是過分)被動畫刻意打壓,導致出場演出與時機少不然就是被惡搞
3.日常太少(其實接近0如果連河馬搞笑都沒有的話),其實主線在這部是真的不缺但想要與配角有些互動可以靠日常增加一點(這方面可能要雜破業來寫會比較好,但他人在AV時已離開)

也不是刻意想擠出3點 而是本人的腦袋只能想到這些 整體來說是沒啥大問題,但是第二季SB在那邊被捧的很難看我想是最近評價低落的主因,另一方面也是劇情有點鬼打牆,疑似伊格尼斯的線索結果是牧羊人的陷阱、Earth出現但提供線索是0
無名18/10/01(一)13:31:27 ID:C9Hw5ADoNo.3623del
葵的問題是待遇本來就很差,打輸尊也只是其中一項
鬼塚則是NEO NEW澤渡化,一直換牌風都沒成功往後就是負責當經驗包而已
至於尊哥與其說像布魯諾的天降基友類反而更像烏鴉的同出身夥伴類(衛星區/LOST事件)
無名18/10/01(一)14:13:26 ID:e7hGbFCANo.3624del
>>3622
覺得1和3也有點關係
配角太爛,日常回也很難好看到哪裡去
更別說和作哥同班的那個BM,決鬥差還只是小事
個性真的爛到難以直視

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無題無名18/09/25(二)00:04:19 ID:CcTGp8lUNo.3452del[回應]
挺喜歡不死世界的風格
無名18/09/25(二)01:18:51 ID:JMlh/LWgNo.3453del
第一次看到不死世界大圖
原來這麼多梗
無名18/09/25(二)08:35:32 ID:qqMSpj4ENo.3455del
原來卡圖裡面有絕望君
無名18/09/25(二)08:51:53 ID:KSJrDnZgNo.3456del
死靈佐瑪 絕望君 吸血鬼始祖 疫病狼 邪惡靈 骷髏寺院 骨鼠
大概這些? 今天的不死世界也很和平呢
無名18/09/25(二)10:24:30 ID:7gHyPYa.No.3459del
>>3456
還有僵屍哥布林和吸精骨塔
藏在骨鼠和僵屍哥布林中間有頭髮的頭骨不知道是哪隻
死靈佐瑪下方那道石門也很眼熟
無名18/09/25(二)11:24:30 ID:KSJrDnZgNo.3460del
>>3459
查了下wiki好像就這9隻了
骨塔大概因為卡圖透視 總想成肥肥矮矮的感覺
倒是忽然覺得僵屍哥布林的造型有點像伊格尼斯
無名18/09/27(四)07:33:28 ID:xQ6aATlENo.3503del
摳拿米畫圖藏梗很厲害
但是牌是用腳設計的


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