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高速決鬥!無名18/07/26(四)12:40:53 ID:F5KzzYFkNo.2930del[回應]
2018年11月30日Speed Duel Starter Decks:Destiny Masters
內容:
1個暗遊戲卡組(20張)
1個伊西絲·伊什塔爾卡組(20張)
1個帕伽索斯·J·克勞福德卡組(20張)
9張技能卡(暗遊戲3張,伊西絲3張,帕伽索斯3張)
3張UR卡
說明:
- 高速決鬥商品。
- 卡片帶有高速決鬥標記。
2018年11月30日Speed Duel Starter Decks:明日決鬥者
內容:
1個海馬瀨人卡組(20張)
1個孔雀舞卡組(20張)
1個城之內克也卡組(23張)
9張技能卡(海馬3張,孔雀舞3張,城之內3張)
3張UR卡
說明
- - 高速決鬥商品。
- 卡片帶有高速決鬥標記。
沒有高速決鬥標記的卡片不能在高速決鬥比賽活動使用。
技能卡只能在高速決鬥比賽活動使用。
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/07/28(六)10:20:09 ID:LNBBDsvENo.2953del
>>2952
聽起來如果實卡化照原作效果搭配實卡環境
可以第一回大怪跳完壓制後(康陷或康效果)最後再檢索出來回合結束前出
直接封鎖對手魔法
無名18/07/28(六)20:08:27 ID:aJMKWQ4sNo.2954del
>>2953
要照原作效果就不該是可以讓玩家單方面發動的啦 要也是專屬賽制
無名18/07/30(一)07:45:52 ID:/zVJXAOoNo.2962del
>>2954
>>專屬賽制
那得先開發永動機跟D輪吧(ry
無名18/07/30(一)11:51:06 ID:JoLKWqfoNo.2964del
>>2962
打牌就是要騎車
無名18/07/30(一)22:32:53 ID:mteW/cgMNo.2966del
>>2962
其實D輪算好做,弄個摩托然後安全帽裝銀幕?或者像夜市那種地上弄個軌道讓假機車跑?反正自己操作是為了搶先攻搶完就是規規矩矩打牌,除非你sp計數增加然後你想不讓人超越卡位
無名18/07/31(二)13:44:38 ID:guFS048YNo.2971del
>>2966
可以頹廢一點 直接在DT機台前面弄個機車造型的椅子讓你坐就好
之後就是先玩一小段賽車遊戲再進決鬥 贏了就先攻輸了就後宮這樣
無名18/07/31(二)15:38:47 ID:WmddzOhINo.2972del
>>2971
輸了就後宮(意味深)
無名18/08/09(四)12:21:19 ID:wchFpww2No.3048del
檔名:1533788479526.jpg-(110 KB, 739x525)
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D輪算好做+1
只是實際上看起來...(有點兒尷尬)
https://www.youtube.com/watch?v=-UhxkDKQwjQ
無名18/08/09(四)22:14:17 ID:2F.P/YFcNo.3052del
>>3048
這個人的聲音怎麼那麼...????
無名18/08/11(六)11:32:14 ID:3AIi4OB2No.3055del
>>3052
K語言講太多語癌末期吧!

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有一點不解的地方無名18/07/23(一)22:11:36 ID:lOF92DGQNo.2897del[回應]
星塵龍(Stardust dragon)的攻擊是“噴射音波(Shooting sonic)”
而流星龍(Shootingstar dragon)的攻擊卻是“星塵幻影(Stardust Mirage)”
他們兩個根本是在用對方的招式吧………
sage18/07/24(二)02:36:19 ID:8jT1TuWsNo.2898del
>>2897
天地創造擊
無名18/07/24(二)22:15:04 ID:LQZ8cF7UNo.2906del
>>2898
The Creation Buster
無名18/07/25(三)07:37:38 ID:1FwOiQeMNo.2907del
>>2898
>>2906
看來亞紀跟烏鴉是那種中二病還來不及治好就已經長大的人呢………
無名18/07/25(三)09:35:33 ID:19pAt2CkNo.2909del
>>2907
也就不過十六歲到十八歲前後 而且也沒多嚴重
中二病最嚴重的那個把整個自家公司跟相關的都痛成愛用的怪物造型了你也不是不知道(忍笑
無名18/07/25(三)12:44:16 ID:1FwOiQeMNo.2914del
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>>2909
這位是他嗎?
無名18/07/25(三)14:55:11 ID:6mdH4yjINo.2916del
>>2909
那個不一樣啊,那可是老婆
無名18/07/27(五)21:44:53 ID:xk2RpSggNo.2950del
換一下好像比較好
無名18/08/09(四)22:18:50 ID:2F.P/YFcNo.3053del
>>2916
前世的老婆終究還是別人的老婆

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Shadows in Valhalla無名18/08/03(五)14:45:45 ID:/iz1SXVENo.2992del[回應]
Valkyrie Dritte/女武神多利托
光 等級4 天使族/效果 1000 1600
此卡名的(1)效果1回合僅能使用1次。
(1):
此卡召喚、特殊召喚成功的場合可以發動。
從牌組將1張「女武神多利托」以外的「女武神」之名的卡片加入手札。
(2):
此卡的攻擊力上升對手被除外的怪獸數量×200。

Valkyrie Zweite/女武神兹瓦托
光 等級5 天使族/效果 1600 1600
此卡名的(1)(2)效果1回合僅能各使用1次。
(1):
此卡召喚、反轉召喚、特殊召喚成功的場合,可以對手場上1體怪獸為對象發動。
該怪獸破壞。
(2):
此卡進行戰鬥的傷害計算以後,可以我方墓地1張永續魔法卡為對象發動。
該卡片加入手札。

Valkyrie Erste/女武神阿爾緹斯托
光 等級6 天使族/效果 1600 1800
此卡名的(1)(2)效果1回合僅能各使用1次。
(1):
此卡以魔法卡的效果從手札特殊召喚成功的場合,可以我方墓地1張「時間女神的惡作劇」為對象發動。
該卡片加入手札。
(2):
1回合1次,可以對手墓地1體怪獸為對象發動。
該怪獸除外,到回合結束以前此卡的攻擊力變為和該除外怪獸的原攻擊力數值相同。

Valkyrie Brunhilde/女武神布倫希爾德
光 等級7 天使族/效果 1800 2000
(1):
此卡不受對手的魔法卡的效果影響。
(2):
此卡的攻擊力上升對手場上的怪獸數量×500。
(3):
對手怪獸的攻擊宣言時,可以將此卡的守備力下降1000發動。
此回合,我方場上所有「女武神」之名的怪獸不會被戰鬥破壞。

Fortune Chariot/命運之戰車
風 等級6 天使族/聯合/效果 1000 2000
此卡在規則上視為「女武神」之名的卡片。
(1):
1回合1次,可以選擇以下1個效果發動。
●以我方場上1體天使族怪獸為對象,將此卡視為裝備卡裝備在該怪獸上。
裝備怪獸被戰鬥、效果破壞的場合,將此卡破壞作為代替。
●被裝備的此卡特殊召喚。
(2):
裝備怪獸可以直接攻擊。
該直接攻擊給予對手的戰鬥傷害減半。

Ride of the Valkyries/女武神騎行
通常魔法
此卡名的(2)效果1回合僅能使用1次。
(1):
從手札將任意體卡名相異的「女武神」之名的怪獸特殊召喚。
若將3體以上的怪獸特殊召喚的場合,到下個回合的結束階段以前我方受到的戰鬥傷害變為0。
發動此卡的回合的結束階段時,我方場上所有怪獸返回持有者牌組。
(2):
可以將墓地的此卡除外發動。
從牌組將1張「時間女神的惡作劇」加入手札。

Mischief of the Time Goddess/時間女神的惡作劇
速攻魔法
不能對應此卡的發動將卡片效果發動,此卡不能在連鎖2以後發動。
我方的戰鬥階段結束時,我方場上的怪獸中僅有「女武神」之名的怪獸的場合才能發動。
此卡送入墓地,跳至我方下個戰鬥階段開始時。
之後,到回合結束以前我方不能發動「時間女神的惡作劇」。
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/08/03(五)23:05:09 ID:hkPSR98UNo.2998del
>>2997

1.不能對應怎麼被旋風
2.美英原文是also,表示送入墓地和跳過回合是分開處理的,不會因為沒送墓成功就不能跳
3.所以還不會因為次元環境就跳回合失敗
無名18/08/03(五)23:42:55 ID:PcehB3CANo.2999del
>>2998
卡片發動完之後的自由時機就可以
即使後段效果不會不處理也一樣,不要等效果發動了才連鎖
在效果發動前弄掉就好了
無名18/08/04(六)00:21:02 ID:C3Vx.4GkNo.3000del
>>2999
>卡片發動完之後的自由時機就可以
???你在公三小,是我誤解你的意思還是你不懂規則,哪來這個時機接旋風
>即使後段效果不會不處理也一樣,不要等效果發動了才連鎖
>在效果發動前弄掉就好了
發動前弄掉是可以,先撇除灰流他檢索或讓它場上不只(或沒有)女武神怪獸這類的方法,這張牌是速攻魔法,一般來說會捏在手上,除了掉手牌還弄不掉他阿
無名18/08/04(六)09:35:38 ID:pmjv0VX2No.3001del
我覺得最後還是靠大天使クリスティア在打
無名18/08/04(六)10:45:43 ID:uh3uTJcsNo.3002del
>>2999
>卡片發動完之後的自由時機就可以
你是不是和其他遊戲的規則混在一起了?
不過還沒看過這種兩方優先權都放棄而且連鎖/堆疊上沒東西還可以有時機發動東西的卡片遊戲
無名18/08/04(六)11:28:24 ID:59UC9Tk.No.3003del
>>2994
>>2997
這系列牌組目前也就爆發強還綁系列名
不混搭展開速度就普普
時間女神惡作劇根本沒強到要閉上嘴不能批評
就看那永續魔法是否真的能拯救這牌組...
要不然乖乖靠大天使還比較有看頭
無名18/08/04(六)12:28:43 ID:HMtSNRVkNo.3004del
>>3002
クイックエフェクト
卡片效果、連鎖處理完後會產生自由時機
讓雙方玩家去開沒綁定發動時機的2速卡
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%AF%A5%A4%A5%C3%A5%AF%A5%A8%A5%D5%A5%A7%A5%AF%A5%C8
無名18/08/04(六)14:01:26 ID:eilbiJuENo.3005del
是那句「把此卡送墓」造成上述誤會吧
這樣寫搞得它像是會暫時留在場上等著你來主動送墓(有點像光封?不過光封有明確寫出會滯留
既然前後段處理沒有關聯那這句完全就是脫褲子放屁的多餘文字,跟以前的強欲之壺還會註明發動完後此卡破壞一樣北七

回正題
想靠大天使的話比這副好湊四的選擇多的是吧,而且這樣會卡時間女神
再不多出幾張強卡真的很尷尬
無名18/08/05(日)02:05:25 ID:FVmuBsqYNo.3014del
這張就算是永續魔法會留場
自己的效果直接讓自己送墓然後再繼續下一個效果了
在卡片效果處理中就連埃及使者那種直接勝利的效果都無法介入(暗黑界取引)好嗎
無名18/08/14(二)23:14:13 ID:9vK/mE36No.3067del
>>3005
在大師規則實行以前所有魔法卡都等同現在的永續魔法
不寫破壞就永遠留在場上
還有那時的破壞真的就等於無效

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duellink將要更新無名18/07/19(四)20:42:21 ID:9VmnMgmwNo.2854del[回應]
真的假的...不要騙我...
他敢出我就敢剋金!
在dl裏面玩垃圾!
有回應 35 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/08/02(四)01:53:36 ID:blM362I2No.2982del
>>2978
那接下來的BOSS不會是從對手牌組發動魔法陷阱……等等,這好像已經有人做過了

從對手牌組發動怪獸效……這也有人做過,而且還不是BOSS級的
無名18/08/02(四)07:19:38 ID:pjKGIN9QNo.2984del
>>2982
詳細希望!
無名18/08/02(四)10:15:08 ID:K9YhHrVYNo.2986del
>>2984
第一個還是千尊,因為他從自己牌組發動的陷阱卡,都是替換改成發動對方的另外一張牌,龍廚就是被強迫發動牌組裡的另外一張自爆牌而死的...

第二個....大概是羽蛾跟寄生蟲?
無名18/08/02(四)12:51:30 ID:UE09pYYcNo.2987del
無名18/08/02(四)12:54:11 ID:UE09pYYcNo.2988del
>>2987
順帶說一下,
Z的漫畫之中,還有從對手額外牌組發動怪獸效果(No.13和No.31)
無名18/08/02(四)23:05:33 ID:ZKcDc4iYNo.2990del
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>>2988
果然坑就應該要放在額外呢!
無名18/08/14(二)00:34:20 ID:1bM95Sx2No.3062del
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算是DL獨有卡?
無名18/08/14(二)12:42:12 ID:84ZiUSNkNo.3063del
>>3062
DL開始跟實卡有所分別的開始吧,什麼時候把化石融合放進遊戲都不奇怪了。
無名18/08/14(二)19:38:55 ID:Tp835HiQNo.3065del
>>3062
這張算強嗎?
另外問個問題...
這次的卡包主打吸血鬼,蠻有興趣的
實卡一直都蠻喜歡吸血鬼只是強度不上不下
現在有更新過還沒玩過
問一下 實卡跟DL方面吸血鬼強嗎?
另外吸血鬼卡包整體而言有抽的必要嗎?有啥厲害的卡?
無名18/08/14(二)21:59:47 ID:8DbKlVMcNo.3066del
>>3062
其他遊戲好像PSP上的就出過
強度嘛 以搗蛋的特性頂多就只是張支1000召3張素材的程度 不差 但也還好而已

我突然也想代牌了無名18/07/14(六)09:01:30 ID:GrWs2IBoNo.2772del[回應]
有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/07/19(四)20:11:04 ID:FA0eTZEgNo.2853del
之前有個也有黑魔導的魔術師(自稱)也是對牌各種亂搞
要不是有個海星頭的矮子救他
早就沒腿了
無名18/07/20(五)08:50:38 ID:Y4Jz0DisNo.2866del
有看過比賽中某玩家常常刷牌
被檢舉卡套表面有程度不一的可辨識摺痕
裁判檢查後裁決當局結束後更換新卡套
無名18/07/20(五)19:56:05 ID:qK/3wLjINo.2873del
https://imgup.co/i/5NNt.gif

這個動作明明十代也會做啊……
無名18/07/20(五)22:43:24 ID:t8N9.CfYNo.2875del
TCG玩家表示
曾幾何時,我覺得很多玩OCG的人刷牌是爲了防止對手看準對手手牌而針對/削手指名那個順序的卡
如今發現原來只是定心驚
心想:爲什麼那些人做這些無聊又沒意義又十分煩厭的動作,好好地思考人生可不可以阿!
無名18/07/20(五)22:50:02 ID:n5aoXuM.No.2876del
>>2851
基本卡套 硬卡套 主題卡背卡套
雞掰人的長指甲也是擋不住的
無名18/07/21(六)13:02:46 ID:N24JdMowNo.2878del
>>2875
只看動畫沒打實體的隔壁棚玩家orz

怕被看入手牌通常也是入手才洗一下
至於隨機削手的話一般人都會先洗完才讓對方指定吧
如果是指定削手的效果至少有讓你看手牌的動作
先洗也沒啥意義洗牌等看完棄完才洗吧
(如果有卡規定說不能洗牌只能指定當下手牌順序的話就當我沒說)

上述屬於情境狀況需要洗手牌跟那種為刷而刷是兩回事
無名18/07/21(六)18:47:44 ID:c5mKnP2oNo.2880del
>>2878
隨機削手有不同方法
一種就是擲骰子,純粹的隨機
有一種就是不公開什麼卡情況下就指什麼卡,這種情況假如人們知道什麼順序的話就十分不公平,尤其是忘記了這回事敵人來說,個人那時候才會做一次刷牌/洗牌,以防萬一

結果很奇怪地,有些人什麼情況都刷,難聽點說,不斷刷只會令牌子更彎曲,十分容易降低價值(由本來的near mint/Light played下至heavily played就真的十分不值)

二來亦對卡套不好,這些表面除了防污跡也是專門用來洗牌用的(例如ultra pro的,那表面就真的十分滑,滑得來洗牌不會十分麻煩)
但刷多還是弄花卡套,甚至損毀(表面損毀的卡套其實和角邊損毀一樣看待,也是不能打官方賽,除非你是只會打店鋪騙小朋友的...)
無名18/07/21(六)21:09:47 ID:h4/iNBuwNo.2881del
>>2880
遊戲王規則有沒有寫隨機兩個字一定要丟骰子?
很多TCG都有類似規則
無名18/07/21(六)21:15:44 ID:E6tGOkl.No.2882del
>2881

沒有,只要雙方同意那是隨機的動作就行
無名18/07/22(日)16:56:33 ID:7m1Af3WgNo.2884del
歪串了

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2018.6 動畫討論串無名18/06/20(三)18:03:06 ID:fhSniOa.No.2348del[回應]
TURN 57 雲上の決戦

http://board.futakuro.com/jk2/res/4765320.htm
http://a.jlab2.net/index.php

1.波曼攔下playmaker並在雕像上發起決鬥(大師規則) 同時表示對Ai沒興趣
2.波曼讀出playmaker的戰術並連鎖反婊 高驅動出現可以擁有兩種屬性的link2怪獸
3.謎☆台☆詞☆登☆場
(波╬゚д゚)<我就是你!你就是我!
(P|||゚д゚)<難...打頭!?
有回應 165 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/07/25(三)17:10:41 ID:UegAEVzYNo.2918del
>>2913
ARC-V問題可不只零二
雖然現在有些人意圖用遊矢很可憐被上代惡搞來護航劇中角色
但這種護航法只讓我覺得是被上代用博同情的手法給洗腦

>>2917
你不覺得影山唯一的功用就是找三好?
除了這件事外漫畫跟做人都失敗的很
無名18/07/25(三)18:20:30 ID:P1uiBSvINo.2919del
>>2918
個人知道影山人品不怎麼樣
可是就找三好來畫遊戲王這點,不能說是成事不足敗事有餘啊
真的像你說的那樣,那就表示連三好畫遊戲王都是件爛事了
無名18/07/25(三)18:29:18 ID:9Z7fP.mINo.2920del
他是想説影山尚之就除了介紹三好之外都是鳥事做盡?
不過他到底有多鳥?
無名18/07/25(三)20:21:38 ID:9Z7fP.mINo.2923del
檔名:1532521298563.jpg-(408 KB, 640x1047)
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真的砸碎就神作了
無名18/07/25(三)22:55:48 ID:atBS2PvINo.2924del
檔名:1532530548218.jpg-(77 KB, 1123x626)
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其實這部的女主角是綺久吧?
無名18/07/30(一)10:07:44 ID:vtluUMRMNo.2963del
>>2923
又不是像AI是被鎖住
只要逃離決鬥盤就沒事了巴

>>2924
戀愛的感覺<3
無名18/07/31(二)12:41:12 ID:46qszBmkNo.2970del
>>2924
不可能
髮型不夠奇葩
無名18/08/01(三)10:17:16 ID:UYYEHIoUNo.2980del
>>2970
好有說服力的理由

可仔細想想,明日香的髮型也很正常啊……
無名18/08/02(四)03:39:54 ID:UsgeNXC6No.2983del
>>2980
遊戲王的女角不是一開始就髮型異常的
不信你看看初代→GX→5DS→ZEXAL→VR的女主角髮型變化
無名18/08/03(五)00:58:16 ID:mwhlBJ2MNo.2991del
>>2983
應該說遊戲王女角的髮型大多正常,女主角比較特殊的就亞紀而已
其他女角,特殊髮型我能想到的就小貓而已

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無題電子界族18/06/26(二)21:11:03 ID:FPYwHzX.No.2464del[回應]
兩張手牌展開
EX連結.掉對手四張手牌.互連怪獸加500攻指定抗性.防火牆彈兩張牌效果保留
不展開大概也能定一張專用神罰
這樣子好像可以開始玩主角牌了
不過我都還沒記防火牆以外的怪獸名字
大多都是網路.程式用語還不怎麼給漢字真的是有點難記

https://youtu.be/hKesktYePw8
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無名18/07/04(三)16:52:40 ID:ND0cZa4ENo.2654del
>>2652
可以看清楚再說話嗎......
我不覺得我的表達能力有差到會讓人理解成"這樣子很棒"
無名18/07/04(三)17:50:34 ID:LIWEOuDkNo.2655del
>>2653
GX時十代有跟一隻有電腦輔助的猴子決鬥
5D's時遊星有跟ai控制的決鬥機器人進行高速決鬥
無名18/07/04(三)17:54:54 ID:4xwiuv3gNo.2656del
現在不就猜拳遊戲
剪刀石頭布比完再來比看誰卡手、誰可以演、誰有手坑

內含猜拳的新接龍大會
無名18/07/04(三)17:59:42 ID:zp/eQOY2No.2657del
>>2653
要讓現實的AI打牌本身不是難事,但是打牌有相當的運氣成分,在牌組裡的東西都是未知狀態,對手手上有什麼也是未知狀態
不可能像一般棋類競技一樣必贏,頂多是不渣操而已
無名18/07/04(三)18:32:32 ID:frQgrKyoNo.2660del
>>2653

我還沒聽過有YGO的AI有打贏人類的
(不算AI作弊的話)
無名18/07/04(三)18:37:17 ID:cqQ6Uy9QNo.2661del
>>2653
VR不少阿 連第一關卡的中BOSS都能爽殺一個軍團的決鬥AI了
無名18/07/04(三)18:45:34 ID:QEkPt3dgNo.2663del
>>2653
不算VR的話?次元黑暗面應該算,一開始記得海馬當時投入很多預算要打造重現決鬥者的終端機;雖然是成功了但是海馬還是覺得超空虛,認為這不是亞圖姆才開始著手積木挖掘計畫。
無名18/07/06(五)23:18:14 ID:HB71GydYNo.2681del
>>2663
ATM:AIBO,瑪哈特跟我說另一個瑟特很快會找到我,那應該是指海馬…雖然我覺得這應該是不可能的事,但總之請幫我多注意一下,別讓他隨便跑來我這邊好嗎?拜託了。
無名18/07/07(六)00:59:21 ID:rsipnVioNo.2682del
>>2681
橋上看著黑魔導的AIBO:另外一個我到底在說什麼?
無名18/07/17(二)18:04:10 ID:GbP4g2WoNo.2811del
>>2657
說到ai,我的看法
一般牌組早就設定好了做牌的套路,以及設定好應對對手攻勢之類加加減減的
給會深度學習的ai打再了不起也只是把這些套路和應對準確無誤地做出來而已

當真的有一日打算讓ai和人類決鬥時,那個ai也應該要會由組牌組的部分開始演算才行
不然拿著其他早就設定好的牌組和人類打其實也沒多少意思

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儀式青眼求評無名18/07/11(三)19:16:29 ID:dgjMaqOANo.2725del[回應]
儀式青眼求評
雖然打閃刀能有不錯的成績,但是被雷龍和究極恐龍打到歪頭
有混過儀式魔人和魔神儀,但魔人測50場全部沒開過,魔神儀只成功12次...
求各位島民的建議
無名18/07/11(三)20:43:16 ID:s5zqgUaMNo.2726del
>>2725
有牌組不會被雷龍打到歪頭的嗎?
無名18/07/11(三)20:59:46 ID:dgjMaqOANo.2727del
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>>2726
這麼一說好像也是(
無名18/07/13(五)06:00:58 ID:BWl58iroNo.2756del
>>2726
雷龍的強勢
代表主流的弱點都一樣
也代表K社設計的卡片效果根本沒創意
無名18/07/13(五)10:37:51 ID:3JXR1ilUNo.2758del
要贏過雷龍的牌組需要幾個特性
1.不怕炸:看是像影依那種炸完有其他效果的,或是威風那樣炸不掉的
2.擁有許多非檢索外的展開手段,像是基本都是堆墓的煉獄
3.擁有拔掉雷神龍的能力

3大概會用浮幽櫻解決吧,剩下就是看K社會不會出個同時有1跟2的兩個特性的牌組
無名18/07/13(五)10:52:44 ID:1WHsyHPkNo.2759del
>>2758

雷龍根本不怕浮幽櫻吧……
開個融合就全洗回去了丟浮幽櫻就像智障一樣
無名18/07/13(五)11:28:09 ID:3JXR1ilUNo.2761del
>>2759
都忘記還有那個莫名其妙地融合了....
無名18/07/13(五)22:44:04 ID:ikgYJw6UNo.2770del
>>2759
浮幽櫻只有約50%機率對症=對方雷電龍的效果已開過OR檢索效果開不了&雷龍融合沒上手
但除對方做出避暑雷神不然至少可以免去面對超雷龍的壓力...一個回合
遇到內戰各人再找到更佳解前還是會上拉


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