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魔鍾洞バーン無名19/04/29(一)01:23:00 ID:QgbV/sGwNo.7006del[回應]
最近的問題牌組
如果解不掉魔鍾洞
可能會被拖時間到死
或是被各種效果傷害打死

而最大的問題點是此卡可以拖時間
K社說過不能投降
所以一些非官方的比賽為了避免爭議
開始禁止此卡
有回應 106 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/05/13(一)21:55:31 ID:uW8vSiX2No.7284del
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>>7283
出現了
又是五毛式跳針
無名19/05/13(一)21:58:36 ID:0xr7ygi6No.7285del
>>7284
崩潰成這樣也太可憐了吧
你是遇到主流就放棄喔
以前你遇到主流都是這樣崩潰上網討拍嗎?
無名19/05/13(一)22:47:18 ID:3edyAD/UNo.7286del
>>7284
這串都要破百回文了
上面釣魚的人身攻擊的謾罵的講道理的都有

你還這樣真的很可憐
無名19/05/13(一)22:55:49 ID:v.WntaeINo.7287del
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無名19/05/17(五)13:22:36 ID:ZLgyazGANo.7345del
>>7287
貝西你要有所成長不要再當三毛
無名19/05/17(五)17:32:30 ID:hOJQu/TQNo.7348del
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龜牌狗吃飯囉
無名19/05/19(日)22:17:52 ID:X2Hhu7KkNo.7394del
借串問一下
最近在比賽牌組看到騷靈投入了魔鐘
但即使騷靈協議在場,魔鐘難道不會仍然無效效果嗎?
還是只是單純怪少時用來牽制對面而投入用?
無名19/05/19(日)22:20:26 ID:z8c2Qc2.No.7395del
>>7394
你連效果文都沒搞懂
無名19/05/19(日)22:39:18 ID:X2Hhu7KkNo.7397del
>>7395
我的想法是跟無不無效無關
魔鐘是發動權的剝奪,這樣是正確的嗎?
所以投入的意思就只剩下牽制跳怪快的卡組了?
無名19/06/07(五)10:30:18 ID:IjoTEEbUNo.7809del
賽場上看到這種連騷擾的意願都沒有了= =
https://www.youtube.com/watch?v=y-x0N2OXvKE

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無題無名19/04/16(二)11:29:12 ID:2U1sk.KwNo.6667del[回應]
有回應 130 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/05/18(六)01:57:42 ID:qCGwNLPQNo.7355del
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>>7341
我所給你的卡是——「RUM-七皇之劍」
無名19/05/18(六)11:09:57 ID:XElxJE8MNo.7358del
>>7349
鬼計需要的是一張L1和噁心的吹飛類效果
無名19/05/18(六)19:24:05 ID:FM.jMEhUNo.7367del
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効果モンスター
レベル1/闇属性/魔法使い族/ATK0/DEF0
このカードがモンスターゾーンに存在し、このカード以外のお互いのフィールドのカードが「封印されし」通常モンスター4種類のみの場合、このカードから見て相手はデュエルに勝利する。

這張鬧...
無名19/05/18(六)19:36:04 ID:eEvatq9INo.7368del
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>>7341
決☆帶☆笑
無名19/05/18(六)20:11:05 ID:GJLuGWroNo.7371del
>>7347
如果是採隊友也算對手的雙打制的話 應該挺有戲的
無名19/05/19(日)02:13:47 ID:xZQinArYNo.7378del
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>>7367
主要怪獸格上單挑啊?!
無名19/05/19(日)08:49:48 ID:BpDMCpmQNo.7381del
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無名19/05/20(一)01:57:02 ID:loUdc7VkNo.7402del
>>7367
>相手はデュエルに勝利する
搞笑啊wwwwwwww
無名19/05/20(一)16:45:40 ID:SExlBzJkNo.7410del
>>7367
可以特召在對手場上啊
無名19/05/27(一)01:13:39 ID:o3sadmLMNo.7589del
>>7402
愚埋或下終末後發動施與受(以下略)

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DL近期福利無名19/05/12(日)07:38:18 ID:3hTBkYfYNo.7248del[回應]
UR夢幻卷*1
1000鑽

如果你不在意在天梯
常被K社欽定主流吊打
DL還算是可以打發時間的遊戲

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說說看印象深刻的判定(K語言)無名19/05/05(日)13:58:36 ID:WVkxl1N.No.7143del[回應]
六武派二刀流是取對象指定效果
那麼三叉戟的效果也是取對象...
錯 不取對象

ディンギルス可以選擇場上一張卡送墓
那麼 判定是取對象效果沒錯吧...?
錯 是非指定非破壞解場
有回應 21 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/05/06(一)22:05:30 ID:Kd/MmfMgNo.7176del
>>7168
能把卡片的發動無效的就可以發
只能無效效果(比如灰流)而非無效整張的發動則否
>>7171
目前也只有唯一一張勵輝常規外啊,這個沒什麼吧
無名19/05/06(一)23:02:48 ID:PReKZC1QNo.7178del
>>7171
>>同一串能不能自己接自己的
慣例是:
沒有代價、理論上可以同一串內無限連發的,就限制每張每串只能開一次
有代價、理論上連開會把代價耗盡的,只要還付得起代價就隨你開

像霞之谷巨神鳥,發動的時候只需要指定不需要真的回手
不做限制的話可以一直點同一張無限自連,就被限制只准一次
而白雪在發動的時候就得除外七張,最多疊個十層就沒墓地了
就准他連發

而勵輝士就是單純的特例
除了解釋成他有多一條隱藏效果文說他不能自連以外沒別的辦法
雖然素材丟光最多也才自連一次,但光是一次就太強了
無名19/05/06(一)23:16:48 ID:d1q9e8aQNo.7179del
>>7174
>>...這個也是自己拼湊阿,都是玩家腦補罷了
>>而且在給出此結果前誰都想不到會有這樣的判例,以一個正經規則的角度來講光憑這點就完全出局了
>>待會就要視為沒上場過了?阿它現在就是他媽的在場阿,還能她媽的被旋風阿,怎麼能不算在場?原來星塵能預知未來?這麼會預知那骰槍不確定破壞怎麼不能對應?隔壁星光不確定特召怎麼會被神警?
>>這些都是被給了結果後再來摸摸鼻子找原因,不必替K社解釋了,就是糞
紫炎不是破壞場上的卡,其他無效並破壞也就不是
不確定破壞的骰槍不能星塵,其他不確定破壞也都不能
處理時有機會特召的星光可以神警,那其他有機會特召的也都可以

只要這些判例還有一致性的一天,那這些就至少有東西可以參照
即使他老大為了自己方便不想跟你講固中理由
你覺得糞,我覺得看得見出卡者的邏輯,就這樣

>>你是TCG玩家吧
>>白雪你愛發幾次都可以,不行完全是TCG裁判自己獨斷決定出來的
>>與真正在下判例的日K社無關
我說的是白雪可以發幾次都沒關係,勵輝卻不行這點
這種說零就是零一就是一,沒什麼推理的點
要這樣搞勵輝不如學TCG效果文直接寫死就沒什麼爭議
無名19/05/07(二)06:46:39 ID:Ij2g4OeUNo.7183del
遊戲王的特例不是只有勵輝一張,而是一堆,只是大多都很冷門
(即使不考慮光暗龍那種BUG情況)
像帝王也有同寫法但處理不同的情況
這種不一致性是我不推薦剛接觸卡牌遊戲的玩家加入的一大原因
無名19/05/07(二)09:01:53 ID:lNNi/Eq.No.7184del
物質龍:曾經我有一個殘局...
無名19/05/07(二)17:13:21 ID:KbabCnWQNo.7189del
>>7179
我說的是這些東西剛出時根本怎樣都講得通,完全無法判斷
非得看判例才能決定不可,這就是糞
之後出的同類型可以參照那又是另一回事
然後看來你是根本不知道tcg白雪這回事只是無意中提到而已,它的效果文可沒寫這個,我說了純粹是他們自己獨斷裁定的
>>7183
這邊指的是自由時機的即時誘發目前只有勵灰是被削弱的特例

舉這個僅此一張的唯一例外來當整個分類都沒有原則根本就是錯
真的想談無法判斷的類型大有人在
首要提的非前後段處理莫屬
無名19/05/07(二)18:57:31 ID:hnilWh6cNo.7190del
>>7189
所以就說是每個人雷點不一樣而已
前面的例子我覺得說得通,你覺得糞
勵輝士你覺得是僅此一張例外,我覺得這個特例是骨鯁在喉的存在很不舒服
就這樣

>>舉這個僅此一張的唯一例外來當整個分類都沒有原則根本就是錯
廢話我當然知道多少有原則,我上面什麼時候抱怨過巨神鳥跟神弓了
我舉白雪的意思是純粹覺得白雪跟勵輝應該要是同生共死的
在我看來這兩個都是自己chain自己有機會導致c1不處理的類型
白雪可以勵輝不行這一定很奇怪,不然就是學TCG把白雪nerf也可以

>>真的想談無法判斷的類型大有人在
>>首要提的非前後段處理莫屬
AGREE
無名19/05/08(三)07:16:12 ID:JIyY27w2No.7196del
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>>7179
>>你覺得糞,我覺得看得見出卡者的邏輯,就這樣
無名19/05/08(三)09:08:31 ID:Dz/en8/YNo.7198del
>>7189
> 舉這個僅此一張的唯一例外來當整個分類都沒有原則根本就是錯
老實說有例外就沒什麼原則可言
真有原則的話麻煩重印勵輝然後加上(同一連鎖串只能發動一次)這行
不要跟我說錯不錯,就>>7190說的每個人準則都不一樣

別的卡牌遊戲可以為了一張卡牌的效果而把同樣狀況全部相同處理,這才叫有原則
無名19/05/08(三)13:33:36 ID:vVBxrwvMNo.7199del
>>7179
>>不確定破壞的骰槍不能星塵,其他不確定破壞也都不能
因為骰槍帶不確定要素破壞場上的卡不能康,連帶一系列的卡都不能康
最有印象是次元魔法也不能康,記得當時的感想就是WTF
然後某天空聖者只要反制陷制發動就回1000LP,天空聖域在場可以破壞對手場上一枚卡牌星塵也不能康。沒有記錯天空聖者這類不會產生連鎖。幸好當時有記著這些有的沒的。

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無題無名19/04/06(六)18:33:16 ID:Wd8XmnWgNo.6518del[回應]
97話先行公開的大綱
不過之前有其他版本的較詳細的大綱指出光AI果不其然又玩陰的
不愧是左輪認證的沒有未來性只擅長小手段的AI
有回應 251 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/05/13(一)09:33:47 ID:EbkiXgugNo.7273del
>>7264
基田:「我之前都在主線告一段落塞日常回調整節奏,這次我把主線拉長搞成流水帳來調整節奏,這應該沒有什麼不同吧!」
無名19/05/13(一)16:15:53 ID:zxohffCMNo.7277del
無名19/05/15(三)21:18:02 ID:zly1iR/INo.7321del
該開新的一串了吧!
無名19/05/15(三)21:52:39 ID:HQj4iBIQNo.7322del
>>7242
那邊公司除了前期三隻象棋登場外真的很少描述
總有一種會把鍋全部背上的感覺..
無名19/05/16(四)09:28:31 ID:zIW38k2cNo.7323del
終於把波曼打完了
跟第一部的決戰、跟左輪相比
波曼不但角色本身沒有魅力,沒有給人這傢伙很強的絕望與壓迫感(給光當Boss都感覺比波曼要來得好)
決戰的決鬥構成也沒有當初第一部的決戰來的精彩

雖然暗防火牆龍的造型本身是滿帥啦(開光翼、放精神感應砲)
但是沒什麼精彩高潮的感覺
只慶幸終於把這拖臺錢的決戰給收了
無名19/05/16(四)10:42:40 ID:Aa5jwh6sNo.7325del
>>7323
但肯定是第二年最好看的一集
有王牌可看性就是不同
希望以後多點出暗防火,不管有多難出跟難用
象徵性怪獸是需要的
無名19/05/17(五)08:46:49 ID:X75YE1EgNo.7339del
>>7325
L5防火牆難叫不說 拳頭大多連擊還要堆墓
定位大概不是流星龍那種通常王牌
大概會繼續活在OP 然後平常繼續用CODE(官方要推的話

左輪的槍管大概對應遊作CODE系列 亞種很多
但真正的大怪定場 應該會用第一次EX-LINK的邏輯系列吧
感覺可以期待左輪的邏輯也會出隻L5?
無名19/05/17(五)23:34:07 ID:G.VA7mXgNo.7351del
>>7339
如果要召只有1~2指示物的暗流體防火牆龍其實不難
遊作平常的說書都足夠跳了
真要說的話效3在戰鬥回合使用才有連擊比較難發揮就是了
無名19/05/18(六)18:20:28 ID:zcX6t36oNo.7366del
>>7323
真的耶,不知道為什麼沒有什麼熱血感。
前面故意推墓舉動還算有點熱血,後面開始無限LOOP把對方指示物全部耗完也很精彩。但是攻擊時各個伊格尼斯出來幫打,反而沒有當年5D's流天類星龍進行攻擊那樣的熱血沸騰.........好奇怪,怎會這樣呢?
無名19/05/18(六)19:58:26 ID:Ksc8aPQkNo.7370del
>>7366
我覺得問題的答案有三個原因:場景、敘事節奏以及經費。
以前打Boss時場景會是深色的天空或者室內,而且大多是都是boss站的高主角站的低,用這種被居高臨下的位置與沉重或封閉的場景來製造壓迫感。但這回PM與波曼是對等的站在室外,天空還是柔和的粉紅色。
再來是敘事節奏,說書決鬥的節奏本來就慢,再加上他的畫面切鏡時常沒有魄力,以及老觀眾「反正主角不會輸」的心態,讓這種進展緩慢的故事顯得很乏味。
最後還有那肉眼可見的貧窮,波曼戰畫崩的次數也好,神經元連結的慘狀也好,那些畫面看起來都很廉價,甚至連波曼的L5怪獸叫出來就在也沒再動過了,雖然我沒要求他們用劇場版的水準來做,但這窮的也夠明顯了。

檔名:1556995681804.jpg-(105 KB, 392x570)
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如何判定離場效果是否被無效無名19/05/05(日)02:48:01 ID:umZEZjEwNo.7135del[回應]
被分隔士的情況下,是否離場送墓一樣被無效
像星塵龍傭兵部隊這種發動時離場會被無效
但像三眼這種遺言系與星杯神子這種在墓地發動時會被無效嗎?
無名19/05/05(日)06:12:03 ID:qPPtJW3kNo.7136del
>>7135
>>像三眼這種遺言系與星杯神子這種在墓地發動時會被無效嗎?

分隔士是選擇的對方表側表示怪獸到結束階段時為止效果無效化
三眼怪那些遺言怪發動效果時已經不在場上了
進墓地後在場上時的狀態被重置,所以在墓地還是能發動效果

http://immortalnova.hatenablog.com/entry/2016/11/09/192745
無名19/05/05(日)19:18:56 ID:YUxMGv7ANo.7153del
>>7135
在場上發動的效果無效,在墓地發動的效果有效
星塵龍在場上的期間可以發動效果
代價是解放自己,但還是算成在場上發動

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無題無名19/05/04(六)22:07:21 ID:GtomImasNo.7132del[回應]
白龍咆嘯杯冠軍
無名19/05/04(六)22:44:06 ID:5PZgd/jQNo.7133del
貝西(ry

檔名:1556969338558.png-(821 KB, 1280x720)
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デュエリストキングダム無名19/05/04(六)19:28:58 ID:9boxtyUgNo.7128del[回應]
https://www.youtube.com/watch?v=sU1cuDq824k
卡片王國的活動 借用廢校為場地玩決鬥者王國的活動


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