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漫畫卡實卡無名18/12/04(二)10:18:53 ID:aIAgFduINo.4689del[回應]
EM條紋栗子球總算出來了,請允許我萌一會兒
有回應 29 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/12/14(五)14:23:28 ID:blBKhHhYNo.4849del
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最強的決鬥者連抽牌都能夠創造
無名18/12/14(五)14:29:16 ID:blBKhHhYNo.4851del
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用決鬥……帶來笑容吧……
無名18/12/14(五)14:29:51 ID:blBKhHhYNo.4852del
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無本文
無名18/12/14(五)17:14:51 ID:1cmcZqTsNo.4853del
>>4852
防火牆龍還有呼吸嗎?沒有的話我明年再問
無名18/12/14(五)18:42:49 ID:y7k/VJDoNo.4854del
>>4833
每隻都齒輪化,出場就+1
加次元魔法根本賺爆
無名18/12/14(五)19:36:14 ID:jVI9tsisNo.4855del
>>4851
⋯⋯這根本地減輕了「微笑的副作用」的制成難度吧( ̄▽ ̄;)
無名18/12/14(五)20:08:49 ID:hhOE3UOwNo.4856del
無名18/12/14(五)20:10:10 ID:hhOE3UOwNo.4857del
無名18/12/14(五)23:05:38 ID:8FTIuEf6No.4858del
上代是掌握K社想卡的裸照喔
怎麼漫畫版的怪效果被砍這麼大
明明不是特別強的效果
無名18/12/14(五)23:41:46 ID:UVRaasDANo.4859del
>>4857

這些已經不是廢到笑的程度了……
整個PP大概只有轉生炎獸和奇巧人偶有用

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2018.12動漫討論串無名18/12/04(二)19:03:13 ID:bVcuwJP.No.4695del[回應]
來猜猜仁這次會否說完整句子?
有回應 28 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/12/12(三)19:27:47 ID:w8E9R7RwNo.4816del
>>4812
現在的他打完PM還有沒有命跟波漫打都成問題
無名18/12/13(四)00:50:16 ID:Y54qBGzANo.4824del
PM無視技能點很高呢
這話毒塚一直嗆PM看他一句都沒回嘴
無名18/12/13(四)03:56:43 ID:1Uy8En26No.4827del
>>4824
但他還是會對Ai嘴DA☆MA☆RE的
無名18/12/13(四)10:14:09 ID:cKBJiwrwNo.4830del
>>4827
愛的反面不是恨,而是漠不關心

誰在pm心中占有一席之地已經很明顯了
無名18/12/13(四)11:19:31 ID:Gvz1M7XUNo.4831del
>>4824
pm大概是判斷出鬼塚已經吸茫了聽不懂人話吧
無名18/12/13(四)14:22:40 ID:FStIehjINo.4832del
>>4831
毒塚:給我⋯⋯更多⋯⋯微笑世界
無名18/12/13(四)23:44:57 ID:PMvXTP5ENo.4841del
毒塚還有機會洗白嗎?
實際上他想贏是為了小孩子或孤兒院甚麼的⋯
雖然鬼塚不是甚麼帥哥,但好歹是一期的主要角色
劇本有必要這樣惡整他嗎⋯
無名18/12/14(五)08:55:28 ID:XiX.rDNUNo.4844del
⋯⋯毒塚搞成那樣才能引人注目還真的不是描寫成功的角色
無名18/12/14(五)11:44:56 ID:SgiPCJPcNo.4845del
>>4841
事實上一期他跑來挑戰PM的原因就是焦點被搶了不爽啊......
從一開始就是為了成就感跟虛榮心打牌的
無名18/12/14(五)14:27:44 ID:jVI9tsisNo.4850del
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遅些還要學像個吸毒的瘋子般笑
(這人也是鬼塚的CV)

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OCG一月禁卡表無名18/12/10(一)20:15:56 ID:cPj7E29gNo.4764del[回應]
有回應 28 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/12/11(二)19:51:21 ID:2hfqOTigNo.4798del
>>4784
六武眾link表示...
無名18/12/11(二)20:27:28 ID:7CoQW53.No.4799del
無名18/12/11(二)20:33:28 ID:vtiROR9ENo.4800del
防火牆龍:

我堂堂主角的王牌怪,竟然要進小黑屋?
操O媽的B,總要敬老尊賢吧,我錯了嗎?
不錄了不錄了
無名18/12/11(二)21:27:47 ID:L7SbgV1UNo.4801del
>>4799
上面那又是魔性又是要丟四張裝備的一看就覺得實戰會卡到吐

下面用發條做的好多了 不過你已經特召了快十隻怪才回頭去做大外神不覺得沒什麼意義嗎…
無名18/12/11(二)21:45:50 ID:7CoQW53.No.4802del
>>4801
其實他2個影片套路是一樣的
都是湊足夠的怪做聖像跳守護龍
濾出鋼多拉後回殺
沒有限定什麼系統
只要起手特召能力夠強即可
感覺用六武眾也是能達成
無名18/12/11(二)22:22:24 ID:SMIkN7WgNo.4803del
>>4799
>>4801
剛多拉FTK的賽場玩家追加覆議終末套路必須用到2邊的額外格後手高機率做不了
無名18/12/13(四)20:59:06 ID:U1MRoLekNo.4834del
https://youtu.be/BSw-Y7Oa_ZA
伊索德+1特召點即可
裝備只要1種
EX格也只用單邊
真的不關伊索德跟鋼多拉嗎?
無名18/12/13(四)21:31:47 ID:.mYf65LENo.4836del
>>4834
3魔性的實戰卡手率還是個問題,twitter有看到另一種只要求雷電龍不能上手的冰獄龍做法。
https://twitter.com/S0non0S/status/1072461684227346432

不過這幾套看下來問題點還有必須用到龍溪=不兼容半魔導地帶,實戰的強度在我看來還是不如現行的95這套。(沒FTK至少能轉強攻)
但考量到1月表前主流均弱,強攻型崛起的情況手坑配比可能降低的情況大概還有些競爭力吧?
無名18/12/14(五)00:01:41 ID:d/4lVhXkNo.4842del
無名18/12/14(五)02:14:20 ID:zG1DGC8oNo.4843del
>>4800

嵐征龍:

防火牆龍你是不是關不起啊(́◉◞౪◟◉‵)

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ブレオ無名18/11/11(日)01:11:24 ID:Iybme9XgNo.4313del[回應]
三對三還打牌組破壞是哪根筋不對?
雖然因為安德烈做太強了一定要有人在沒什麼直接的大影響下被打倒,但選這種主題只會讓人覺得腦袋有洞啊
有回應 27 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/11/25(日)02:04:06 ID:z67E/eHMNo.4568del
>>4564
想了一下「大約會」是怎樣……原來是「大約」「會好點」啊……

其實當時遊星完全不像有輸的感覺表現得蠻明顯的
不過讓的表現就沒很好,在某些人眼中就會覺得挺腦衝的
無名18/11/29(四)17:38:00 ID:J9io01g6No.4644del
整個戰術就是笑話
第一棒扣了半條血
第二棒打牌組破壞
第三棒又不貫徹始終
無名18/11/30(五)03:12:30 ID:BYfuIIj.No.4645del
>>4644
門門蜻蜓點水
動畫製作團隊很愛設計這種半調子的系列牌組
然而只要加上一堆特殊召喚能力
馬上屌打當期主流
無名18/12/04(二)15:30:39 ID:F2LzOQp6No.4694del
不過獨角獸那7星同步如果DL會出的話會很恐怖
無名18/12/08(六)01:12:48 ID:D8dxaeaoNo.4739del
秋在騎乘決鬥不能用場地 實力已經弱了一半
無名18/12/08(六)13:34:56 ID:CM.8B.vQNo.4741del
>>4739
雪莉:是喔
無名18/12/10(一)02:21:49 ID:aNxegglMNo.4761del
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>>4644
第一棒的目的只是要婊掉傑克並消耗第二人,
傑克自摔跟安德烈神抽又炸遊星半血完全是意外。

第二棒是要收掉第二人+消耗遊星的手段來增加讓的勝率,
遊星半血布雷歐也沒必要特地換手段,單純用戰鬥也OK。

第三棒是要收掉遊星,
只是遊星剛好在摸索機皇帝對策而生出波動龍騎士才纏鬥成那樣,
而劇情也鋪得很清楚了,就是因為初衷才不貫徹始終,
人家不缺錢不缺名聲也有勝算,為何不能一賭?那情況他輸還是贏都是賺阿?

沒有哪個部分是笑話吧,反而是把計畫跟計畫跟不上變化寫得很棒阿?
無名18/12/10(一)17:38:29 ID:qJuQVUrsNo.4763del
>>4761
結果波動龍騎士之後都沒在用了
無名18/12/11(二)19:40:37 ID:wnor7taMNo.4796del
>>4763
再次出場就是用超融合把精靈劍士跟流天融合(誤
無名18/12/12(三)19:08:01 ID:EpKpLR6oNo.4814del
>>4763
嘛,畢竟要先召素材XD
而且傷害無效會搶到黑羽龍主場(雖然遊星是炸自己)ˊˇˋ"a

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無題無名18/11/14(三)12:47:06 ID:L6Ccng22No.4371del[回應]
六武這張除了拿來抓門以外還有什麼用途啊?六武現在有在打武士道點數的打法嗎?
有回應 102 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/12/05(三)22:16:16 ID:.2kDGe.ENo.4720del
我猜差不多300吧
跟之前800(後來這個套牌只剩下一個三星炎屬性的復刻卡位的時候大概因為預期心理有跌到700),比腰斬還要多了,該知足了

雖然這是套牌並沒有限量(還會再刷和繼續進貨,不像RC02賣完就沒了)比較怕的是第一時間大家搶成一團,連套牌本身都價格都被炒上去(雖然這次套牌定價本來就比之前SD貴上1.2倍)
無名18/12/05(三)23:02:18 ID:nXXQGoekNo.4721del
>>4720
跌最慘好像是真紅眼鎧闇龍
學弟在套牌復刻消息放出來前
以一張1000的價格買了3張
結果隔天消息就出來了
他當時超失落的.......
無名18/12/05(三)23:31:28 ID:UyUM.M6MNo.4722del
>>4720
光這樣就妥協
難怪KONMAI手段越來越噁心

一張30再說
無名18/12/06(四)10:28:23 ID:9QYz/kDgNo.4725del
>>4722
一張30就會出現新卡來頂替一張300元泛用卡的位置

不是甚麼妥不妥協的問題是你沒看清這遊戲的固定公式
無名18/12/06(四)12:47:50 ID:oUepsYFENo.4726del
出了一年才虛情假意地在RC02假副刻
還連帶著各種斷貨買不到,買到了也抽不到
卻還有人會搖著尾巴對著一塊屎說這盒好甜好甜
醒醒吧,敗壞市場的元兇

照年份來看幽鬼兔也早該一張30,增G一張5塊
無名18/12/06(四)14:55:40 ID:y0ZLPu.2No.4727del
>>4726
然而我將RC02的一部份卡轉手這盒我根本免錢抽卡
自己不懂買賣就不要怪別人好不?

停,你反應那麼大不會是卡片商人吧...
無名18/12/06(四)16:09:10 ID:9QYz/kDgNo.4728del
>>4727
不,你才是卡片商人吧...
無名18/12/06(四)19:31:30 ID:i/RdyqZMNo.4731del
>>4722
>>4722
限一就有機會30了
只是到時候因為禁卡表的摧殘
你有可能可以收到30的灰流
但是被K社的禁卡表賠掉更多錢
高價卡片刻爛不會有烏托邦
反而會出現逃難潮
無名18/12/06(四)21:04:49 ID:oUepsYFENo.4734del
>>4731
禁掉也沒差
這遊戲本來就是以主題專用手坑來凸顯特色

而不是無腦灰流G亂扔
無名18/12/06(四)23:04:01 ID:y0ZLPu.2No.4735del
>>4728
我才買1盒罷了,又不是1箱

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遊作以前的牌組構築無名18/11/13(二)20:16:30 ID:Gu.nsw.kNo.4352del[回應]
最近在補Vrains,目前看到64集
遊作在Unknown時期的主力看起來是戰士族
但是卻放了一張限制解除?
以差不多效果舉例
我方場上沒怪獸可以特召電子龍
通召鐵皮金魚特召手牌等級四怪獸
而等級四有貫通效果的怪有穿孔重機
這三隻都是機械族,可以被限制解除跳兩倍打點
且電影騎士沒限定素材種族
這樣演出會不會更合理一點
無名18/11/13(二)21:22:16 ID:pgbMuc86No.4356del
>>4352
決鬥構成不好寫啊
另外單純沒設定那麼多 如果以後有回憶決鬥搞不好還會改牌組
無名18/11/16(五)23:50:44 ID:lXnz29nENo.4468del
說不定遊作本身就有很多牌組了
畢竟是會隨身攜帶一個騙人用的弱小牌組在身邊的人
無名18/11/17(六)11:17:50 ID:rdsWpAdMNo.4475del
>>4468
目前看來至少有三組吧
融合牌一組,儀式牌一組,其他未分類link怪一組
尤其是打儀式牌時減傷、防戰破、裝備卡等在大師決鬥時全沒看到,可能就是對應高速決鬥而組的牌
無名18/11/17(六)14:59:53 ID:CJZt.slwNo.4476del
>>4475
可是在PM對BS初戰(高速決鬥)時 PM的牌組裡是有融合的

反正一直以來遊戲王主角都會在關鍵時刻抽到最佳解 (除了5D'S的騎乘決鬥外)因應規則換牌組的需求也不怎麼大
而且對PM來說 高速決鬥也不需要特意換牌組吧
高速決鬥的要點就是格子比較少和技能
PM的戰術不是以永續魔陷和裝備魔法為主 不會因為格子數量而無法發動、特召
技能的門檻也是靠減傷和支付LP的方式達成 而減傷在大師決鬥中也有用處

老實說 其實PM不用考慮要不要換牌組 只要學反派在大師決鬥中開技能就好啦

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2018.11 動漫討論串無名18/11/07(三)10:55:25 ID:7.tOTMcMNo.4251del[回應]
一方BS對GG另一方面aqua會向bg說明自己原形的真實情況
有回應 144 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/11/30(五)21:28:23 ID:UHOfFEfcNo.4648del
因為LOST事件風小孩車禍死掉了
下禮拜道順被打敗之後就像仁一樣變成Windy專用打牌機的機率是...?
無名18/11/30(五)22:35:47 ID:xtonHf6cNo.4649del
無名18/11/30(五)23:30:23 ID:pSbnYpu2No.4650del
>>4647
目前被抓到魔陷區的P怪都沒有開格效果吧 也就是在魔陷區不做為怪獸看
而在P區作為魔法看的P怪 照理就算是LP怪也不會例外才是
無名18/12/01(六)01:56:27 ID:26mXE40.No.4651del
>>4648

目前風小孩應該還沒說死吧?
劇情也只能確定到Windy刻意製造車禍+左輪他們佐證車禍很嚴重
確定死亡的關鍵字倒是完全沒提到

不過就算活著,大概也是像美優那樣不打牌
無名18/12/01(六)02:06:31 ID:hT1r4MzMNo.4652del
>>4651
可是風AI一副輕鬆自在的樣子
死亡的機率應該是比較高
要是還活著他應該會有所顧慮才對
無名18/12/01(六)09:40:42 ID:B7XrptooNo.4659del
>>4652
只要說他穿越到其他世界被AI誤以為屍骨無存就好了
無名18/12/01(六)14:43:13 ID:5ey5dr8wNo.4663del
>>4652
沒死但雷光補刀昏迷,風歪歪眼角不再管也是個解法
無名18/12/02(日)11:50:57 ID:UNabRwysNo.4669del
無名18/12/02(日)13:21:02 ID:Kj0U.B1kNo.4671del
感覺血色牧羊人必定要輸給電光了
遊戲王系列的老哥都要吃苦,看他雖然說恨著老爸跟不太甩妹妹
還是去給老爸墓前獻花,也叫妹妹別參與這次事件
就是個不坦率的老哥嘛...

就看他能逼電光到甚麼程度了
第二張更強的聯結魔法之類的
無名18/12/05(三)20:15:18 ID:wPblFscQNo.4715del
>>4671
彼岸花在日本有從此不相見的意思

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X召喚是不是所有花樣都玩過了?無名18/11/25(日)02:00:07 ID:z67E/eHMNo.4567del[回應]
目前動漫畫中已出現的X召喚有:
直接多隻同等級疊放
直接重疊在同階級的X怪上(霍普雷)
直接重疊在較低階級的X怪上(實卡的霍普閃光、迅雷騎士)
直接重疊在較高階級的X怪上(疊在超銀河眼上的冀望皇)
RUM
RDM(目前只有霍普 Roots)
將不同階級、敵我的X怪疊放(動畫版冀望皇)
將不在場上的X怪疊放(CNo.5)
送墓後,直接變成素材X召喚(No.53 → No. 92)
同階級的X怪疊放(FNo.0)
有等級的怪和X怪疊放(Arc-V的霸黑)

上面是目前已有的視為X召喚的X召喚方式
扣掉L怪的可能性(例如L怪疊放),好像能玩的都被玩過了吧?
還是說島民還能想到其他玩法?
有回應 36 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/12/01(六)16:25:55 ID:RjgLd6HkNo.4665del
>>4662
各種FTK牌組表示沒差
無名18/12/01(六)20:28:02 ID:wuji2SZINo.4666del
像5Ds那樣用counter作限速也是不錯選擇
或是比照爐石每回合mana counter上限逐步提升並且重置counter
通常跟裝備魔法卡施放2點,速攻跟永久施放3點之類
不過這樣可能就變成一些不使用魔法卡的OTK牌組吃香
但是應該能抑止一些FTK?(還是我想太多?)
無名18/12/02(日)00:59:08 ID:F5l0uzdcNo.4668del
>>4666
> 或是比照爐石每回合mana counter上限逐步提升並且重置counter
不過這機制有點容易變成先手遊戲
例如那個抄爐石的SV問題最嚴重
後手再手順還是會出現被先手先拍終結牌而導致敗北的情況
無名18/12/02(日)19:35:27 ID:Jldv3YMwNo.4672del
>>4661
一回合內通召次數也要限制一下
照帝王的常見通召次數大約是2~3次
所以規則規制一回合包含效果的追加通召3次就行了
特召就5次

這樣限制特召/召喚次數的話. ftk和otk不會有了
連大家最喜歡的交替蛙和大腦都能放出來
無名18/12/02(日)19:51:28 ID:1rTQjqPkNo.4673del
>>4672
大法師流ftk沒影響,雖然這套現在比較弱...

然後過去還有各種阿罵砲,阿罵砲就不一定會用到很多次特招通招了....我記得當初帝王阿罵砲好像就可以在你限定的範圍內達成.....
無名18/12/02(日)21:01:15 ID:fkjePfKoNo.4674del
我是覺得把手坑額外化會比較好
因為現在還有個問題是為防止先手作招手坑會佔去8~15主牌組卡位讓組牌自由度降低很多
那這樣不如再去設個新額外牌組處理先攻回殺
作個對手單回合抓牌超過五次會飛出來的怪獸讓雙方不准抓牌或是把雙方手牌掉光
不然單回合被燒血累積超過五千時跳出來補滿八千不准燒血
有什麼先攻打法氾濫就作什麼針對卡
再把那些怪獸加上不能當融合、S、X、L素材之類要跟之前舊系統不通用的限制
不過這樣缺點就是展開太慢作半套就要停了
少了說傳統書作招的速度感
無名18/12/02(日)22:27:40 ID:r39hbb2oNo.4675del
>>4664
啊不就召喚失調
無名18/12/02(日)22:58:23 ID:bgLwEcKoNo.4676del
>>4675
召喚失調還是能受到其他卡影響
況且一堆還帶有敏捷異能的
無名18/12/03(一)09:54:14 ID:wQoJQBXgNo.4679del
>>4674
> 我是覺得把手坑額外化會比較好
遊馬果然是超越時代的決鬥者
無名18/12/03(一)14:42:01 ID:5/aVIm9sNo.4680del
>>4679
手坑額外明明是純人類快斗


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