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卡牌遊戲異種格鬥無名19/12/01(日)17:01:53 ID:MHybuOJ2No.10671del[回應]
https://www.youtube.com/watch?v=dlqfagIpGgU
雖然lag有點久,還是挺有趣的(感謝YT演算法)
原來神之卡這麼強w
當初到底是什麼原因才讓ygo生物力量上限定在3000啊?
有回應 16 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/12/09(一)01:20:31 ID:1KYmvGR2No.10713del
>>10706
我倒是覺得召喚失調(招喚出來的回合不能攻擊)才是比較不"直覺"的設計
以前看決鬥王動畫時 看了好幾集才意識到有這規則設計

直到看了[ゆっくり解説] シャドウバースが失敗している理由、解説
這系列才比較理解為何這樣設計
無名19/12/09(一)11:29:49 ID:rsfhYYQkNo.10720del
>>10706
你要不是來釣魚引戰的就是真的傻不隆冬

你可以說這點不直覺,但在細節上你對上手控或是無效的控制套牌時,當你擁有的地牌已經足夠你支付費用時地牌就不必下出來,這等於間接暴露了你的手牌情報
就算不談這種有接觸才明白的事,地牌的設計是有經過數學計算的,快攻小生物主題還會減少地牌的投入量降低中後期變土地公反而沒卡片能打出來的窘境
台灣近年的遊戲王世界冠軍選手汪嘉慶在訪談中也有提到自己會用EXCEL計算卡片或是特定組合的起手機率,這邏輯道理是一樣的
所以千萬別以自己的眼界去看事情

>>10713
召喚失調這個創造出來的專有名詞就單詞字義來說是有點容易讓人混淆違反直覺,不如這樣說吧

先攻比起後攻來說,只要不是卡地卡到驚天動地幾乎一直都會比後攻方多一張地牌,如果沒有召喚失調這設計那先攻方都能夠比後攻方早一回合使用更高費用的卡片,你叫後攻方拿甚麼來競速?就算你一拳我一拳打到最後八成也會是先攻能將後攻的血量打光,這不是後攻玩家能抽牌就可以彌平的
召喚失調下雖然先攻依然比後功能盡早下出強力卡片但至少配上後攻可抽牌至少給到了一些平衡及各自的優勢
無名19/12/09(一)17:06:21 ID:bXdDOCikNo.10725del
>>10720
沒打MTG可能有理解錯誤
召喚失調是指怪再出來那回不能打不能開效對吧?
如果先後攻都有這一限制那和平衡根本沒關好嗎
我先攻出來要先發呆一回你後攻也要發呆一回那一定是你先攻先回神做事結果還是一樣阿
無名19/12/09(一)18:05:21 ID:flU2yDPgNo.10726del
>>10725
說個比較好懂的說法
雖然因為招喚失調無法立刻攻擊
但是生物可以在下個對手回合進行防禦
mtg又是防守方決定要誰去防守誰
所以如果雙方第一回都有下怪
那麼後攻方是有防禦手段
相反的,如果沒招喚失調
那先攻方第一回合下怪,一定能白嫖一次
對於血量只有20的mtg來說
很可能就輸在先手的這一擊
無名19/12/09(一)19:28:28 ID:jlY4xRKQNo.10728del
>>10725
文中就說了你一拳我一拳最終先攻方先把後攻方的血量打光的機會很大,你是瞎了不成

不然你換位思考遊戲王先攻可以攻擊
早年下一張雙子妖精先白嫖1900,假設後攻同樣用雙子妖精對換好了,先攻再隨便下張怪獸繼續白嫖,遊戲是可以這樣玩的哦?

你沒打MTG那發文前也想一下甚至去理解一下都好啊
無名19/12/09(一)21:49:26 ID:zF.L6f3UNo.10731del
>>10726
主要就是MTG沒有先攻不能打的規則用失調取代

>>10728
那用遊戲王比喻就是剛出的怪第一回都不能打
後攻也只能出一隻雙子妖精結束回合然後換先攻用雙子妖精對換後白嫖
懂?
無名19/12/09(一)22:03:14 ID:OyJalAIcNo.10732del
>>10725
不對,MTG存在阻擋問題,打過人的生物要"休息"
下回就不能幫玩家擋傷害或是發動需要它"休息"才能發動的能力
(警戒、繫命等異能的情況下另外計算

相同牌組 相同資源 相同速度 相同操作之下
先攻方明顯就絕對有利,因為生命值歸零先輸
而攻擊不需耗費資源之下,搶到第一滴血的就會是贏家
而且雖然不能開效果,但生物依然有效果
代表一些持續性或觸發性但不需"休息"的效果依然能有所作用

這之下平衡差距將會更大,後攻方又不會因開局就多一張地能放的情況下
資源與能量的差距將隨之擴大,直接影響遊戲的公平性

當初高橋都是亂抄的,後來萬代也沒想要搞好
雖然現在K社找到了些許機制的掌握技巧
但卻依然能從規則上看出這遊戲依舊亂七八糟
只是靠環境內效果在做設計罷了
所以這遊戲也越走越歪,但玩家喜歡就好
無名19/12/10(二)09:14:19 ID:tE0kUghcNo.10733del
>>10731
你有沒有發現在你的比喻下
再次輪到先攻時他可以再下一張怪,雙子妖精對換後就白嫖那張怪可以打出來的血差?

最主要還是MTG導入了阻擋及生物攻擊後必須休息的概念,除非有其他效果可令他不必休息,且生物的攻擊一律對著玩家或是檯面上的鵬洛客打
而遊戲王無論你的怪獸打或不打,杵在那裡就是無法直擊玩家,怎麼樣都是張牆壁

懂屁懂,前面的回文是沒有詳述MTG在攻防上的細節,但你可以準備充分一點再來回文省得暴露自己愚蠢
無名19/12/10(二)09:21:29 ID:tE0kUghcNo.10734del
>>10733
更正,正確點說照10731的講法
先攻玩家只要保持住自己下出來的怪獸攻擊力全都佔上風,那幾乎整場遊戲的節奏還是被先攻玩家掌握,因為攻擊權一直都會是先攻玩家主導
無名19/12/10(二)16:00:22 ID:CiWbmGhANo.10738del
>>10731

兩方都經過一回合後,再次到先攻玩家時
就會出現像>>10733說的,他不僅能選擇再次召喚一隻雙子妖精
他也可以選擇用解場牌解決掉後攻玩家的雙子妖精
這下情況就變成他的雙子妖精造成的效益遠超後攻玩家
而後攻玩家不僅提早掉血,還多損失了一隻雙子妖精
就算後攻玩家在後來的把先攻玩家的雙子妖精解決
這之間的血量差異與資源喪失仍然存在

而造成這之間的肇因就是因為這類型的卡片遊戲
攻擊扣血是無須代價只需動作
然而補血手段卻無論在MTG還是遊戲王
都是需要耗費部分資源或依賴卡片效果的
就算後攻玩家把血補回來,他也一定是虧牌的劣勢狀態

所以優先扣掉對手血量,抑或是讓對手必須承擔傷害風險的玩家
在遊戲中都會獲得難以動搖的優勢,MTG這種一回合只能下一地
先攻玩家又能先下一地,先在回合中叫出生物
資源點數在正常狀況下又一定比後攻玩家多成長一點的遊戲中
這優劣的差距會更加明顯,所以召喚失調跟
防禦力可在回合結束時回復這樣的設計是遊戲中非常具有影響力的

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無題無名19/12/07(六)23:37:36 ID:4NdDOTscNo.10704del[回應]
https://twitter.com/YuGiOh_DL_INFO/status/1202861416975175680

「アップアップガールズ(仮)」的偶像新井愛瞳於7日內的 Duel Links生活

在什麼都沒有、完全被隔離的環境下不斷進行 Duel Links

究竟新井是否能成功成為偶像決鬥者,並出演Jump Festa呢!?


……這什麼企劃啊?官方 Lost 事件?
無名19/12/08(日)00:47:25 ID:yQlMzvsQNo.10705del
出來之後要打復仇死者嗎?
無名19/12/09(一)02:03:21 ID:j.oXP1WMNo.10715del
是要生出神屬伊格尼斯嗎!?
無名19/12/09(一)10:29:28 ID:ar.85NYoNo.10717del
七天練不出神抽、印卡、改卡、加規則、發動技能吧?
無名19/12/10(二)14:52:48 ID:ZddxSn32No.10737del
>>10717
發動技能的話 可以
他是玩Duel Link

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無題無名19/11/27(三)20:02:36 ID:N/Vr7racNo.10618del[回應]
(ry
光子龍專用烈旋
有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/12/09(一)11:05:58 ID:1KYmvGR2No.10718del
https://yu-gi-oh.jp/index.php?page=details&id=701

下一彈DB包卡圖放出
岩石族(龍)
植物族(美少女)
不死族(假面騎士)
無名19/12/09(一)11:28:12 ID:YeiFPYVQNo.10719del
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無本文
無名19/12/09(一)12:28:36 ID:j9vKfKsMNo.10721del
>>10718
>岩石族(龍)
地靈使+鑽石龍?
>不死族(假面騎士)
有點像操縱死靈的大法師
無名19/12/09(一)13:19:27 ID:ElJ5m8kwNo.10722del
>>10718
植物姬要主題化了!?
無名19/12/09(一)15:19:23 ID:lZrD7zsQNo.10723del
>>10722
看卡圖應該是以雪花為主題
或是配合冰雪奇緣玩四季
無名19/12/09(一)18:10:00 ID:IZG650yUNo.10727del
>>10718
不死族那位自帶阿咿呀咿呀的BGMWWWWW
無名19/12/09(一)19:39:53 ID:DEiiglpANo.10729del
>>10718
不死族還有個可能叫做貴族風
無名19/12/09(一)21:45:07 ID:OyJalAIcNo.10730del
>>10718
這次實在是又帥又美
美術真的讓本家委員會來搞就好
動畫跟漫畫沒高橋幫忙真得都慘不忍睹
無名19/12/10(二)11:05:25 ID:RG.6AR5oNo.10735del
無名19/12/10(二)14:48:01 ID:CiWbmGhANo.10736del
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>>10735

哇幹!你怎麼帥成這樣?!

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UNO賢章無名19/12/09(一)15:23:24 ID:RAiJOWVINo.10724del[回應]

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無題無名19/12/09(一)01:22:53 ID:cnShcCswNo.10714del[回應]
VRAINS有技能和高速決鬥的設定
但到最後都是用大師決鬥或唬爛技能
發生什麼事讓這個設定被改
還是一開始就是為了讓遊作能有殘血逆轉的橋段
無名19/12/09(一)02:34:19 ID:jQpLJNmkNo.10716del
以官方主要的處理方式來說
大師決鬥用來打比較正式的決鬥(玩家比較有帶入感)
高速決鬥用來打雜魚或過場戰

我的意見是
從第二季開始應該就能追加某種能夠在滑板上進行大師決鬥的方式的新設定
也就是說,官方原本大師規打強者、高速規刷雜魚的處理邏輯不變
但是無論規則如何,一律都是衝滑板來戰鬥
而不需要每次到了正式戰鬥時反而都站在地上打
在關鍵的決鬥卻反而將本部作品的特色丟棄

而至於站著開技能或甚至是一場決鬥開了N次技能等等
就真的是幹他媽的智障
完全沒有任何必要存在的弱智設定

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Premium Bandai 強欲な壺無名19/11/29(五)10:56:50 ID:eYn3FCyMNo.10628del[回應]
「強欲な壺」が全身フル彩色の陶芸品となって登場!

生産は陶器の名産地「美濃」で量産し、職人が丁寧に再現いたします。また実物に近づけるために、メタリック彩色を施しております。

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無名19/11/29(五)19:21:57 ID:QBERPgA.No.10639del
說真的我比較在意後面是甚麼樣子
無名19/11/30(六)00:48:45 ID:7iKXrXgINo.10643del
>>10639
從著色那張來看後面應該什麼都沒有
純粹的綠底藍條紋
無名19/11/30(六)11:25:36 ID:eG/suOsENo.10646del
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混沌戰士-開闢(公司財源)的使者
無名19/11/30(六)15:08:28 ID:IADI5VyYNo.10650del
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>>10646
其實我一直覺得官方早該把這張卡出了才對
這才是粉絲殺必死啊
無名19/11/30(六)18:50:45 ID:kZThu1q2No.10655del
>>10650
媽的,動畫組明明就可以設計出很好看的卡
結果後來都在亂畫
無名19/11/30(六)20:29:05 ID:.0E/t2EANo.10660del
>>10650
一直很好奇為什麼這張不是除暗龍而是除外暗惡魔
無名19/12/06(五)20:09:26 ID:cphXqwyANo.10698del
>>10650
出在DL成為BOSS專用或是技能專用卡還有可能,實卡化...這毀天滅地的效果我完全想不倒要怎麼改才能出...
無名19/12/06(五)21:36:04 ID:zH7mKWTANo.10699del
>>10698
(望向混沌幻魔,最強地縛神(笑),(玩家)絕望神)
那可是K社耶
怎會覺得有這問題
無名19/12/07(六)02:28:46 ID:PHmzno2ANo.10700del
>>10698
除外的怪獸綁7星以上
效果變成三叉
無名19/12/07(六)10:56:01 ID:H1a7UdCwNo.10702del
>>10698
會被鐵壁檔跟連鎖是問題沒錯
所以加上特招回合不受其他卡影響的規則效果與無效對方場上卡就能出了

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越來越病的社長無名19/11/08(五)10:33:29 ID:oabYaLDoNo.10387del[回應]
DL二週年+超過一億下載了
之後有可能開啟古埃及新世界把法老王的靈魂抓回來嗎……
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無名19/11/22(五)19:48:56 ID:CAbNLh7cNo.10570del
>>10562
因為DL簡化對戰雖然被完整版玩家戲稱是殘缺版
但因為簡化+技能 讓新手也能很容易的入場
而且送石大方基本任何時期加入你的石頭都夠組一套當時的META
舊的卡包基本可以棄掉不抽

所以遊玩人數超級多...只要放出一些很便宜的課金選項
就可以吸不少錢
無名19/11/23(六)11:10:46 ID:Ut3Gfj5gNo.10571del
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>>10568
>>只是dl純光貴會直接爆開吧
純光貴在DL玩不起的原因有三:
1. 沒有裁決之龍
2. 沒有裁決之龍
3. 沒有裁決之龍
無名19/12/01(日)23:03:25 ID:zMj/eM.QNo.10673del
無名19/12/01(日)23:48:58 ID:bvEv19vUNo.10675del
>>10673

第1場對表遊戲ATM的語音根本是嘲諷吧...看看K社會不會到時候連DL都禁妖精龍...
無名19/12/02(一)21:21:13 ID:j7x9K4vINo.10683del
>>10673
就用這副牌成為遊戲王吧!
無名19/12/04(三)07:13:49 ID:rrDM.LhUNo.10690del
>>10673
這才是我認識的遊戲王啊!
看來可以下來玩看看了
無名19/12/04(三)14:58:27 ID:e0m.wq/oNo.10691del
>>10673
那也要對方血是4000才能FTK,5000就沒轍了
無名19/12/04(三)15:49:20 ID:UJRfn4h6No.10692del
>>10673
爆裂Mode開場上手就直接停了
無名19/12/05(四)04:36:16 ID:dlKbQ91MNo.10693del
>>10692
已經出現把爆裂mode和紅蓮魔龍都拔掉的牌組了
無名19/12/05(四)16:21:17 ID:r30osxD6No.10694del
>>10692
所以現在組這個主題的幾乎都會放哥布林安排高手了

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無題無名19/11/26(二)21:21:43 ID:AuNmKjBMNo.10594del[回應]
真的快崩潰
我又沒有要什麼奢侈的加攻2速轉守打兩拳就基本的控場跟無效減攻就好了
這麼簡單的判例也無法維持逼得人去打主流嗎....


Q.二效可以無效超電磁龜這種從墓地代價移除發動的效果嗎?
A.不行,但是你還有三效啊。
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=22898

Q.排連鎖跳妲姬武部或用馬頭鬼效果復活墓地不死族在同一條連鎖滿足條件兩次的場合可以發兩次三效嗎?
A.不行,只能一次,還有傷判不能發喔。
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=22889
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無名19/11/27(三)09:18:51 ID:pBlDg.aYNo.10606del
小知識:遊戲王並沒有除外區,因為除外原則上就是移出遊戲了
雙方的除外卡其實都是在同一個不可名狀的空間,所以那些從除外抓卡的才會寫"被除外的自己的怪獸"
無名19/11/27(三)09:52:19 ID:4lxPG1W.No.10607del
>>10605
就是因為除外的區域沒有名字
我才強調原文用「被除外的狀態下」來描述,你到底懂不懂的?
「已經」躺在除外區的地方,然後發動效果,和
在手牌/墓地以移除自己為代價來發動效果
你真覺得一樣?
照你說的那我電磁龜在吸光鏡下也能發動嘛,因它是除外才能「發動」的?
對,我沒在打妖魔,所以我分得比你清
無名19/11/27(三)10:33:44 ID:pNg9nTPkNo.10608del
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>>10607
其實效果寫得很清楚
很多日人搞錯應該是國文沒學好
無名19/11/27(三)12:40:28 ID:1d6P6ZN2No.10610del
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這類代價移除、效果無效、發動無效等問題
當年也是吵很兇,那時智慧型手機不發達
有時一堆人能在卡店吵上一天
無名19/11/27(三)13:13:24 ID:6qew.IqANo.10611del
>>10610
雪女也只是管「發動」而已
不過好像也沒在除外狀態又不用「發動」的…?
無名19/11/27(三)13:53:18 ID:4ebKBuFMNo.10612del
>>10611
骨架王那類的定時歸來?
無名19/11/27(三)17:45:33 ID:v1l/kg1kNo.10614del
>>10598
>1.純粹的攻守加減
我以為是「包含攻守加減」就好了?
記得像是迷い風或是R3戈爾共那種包含效果無效的都能傷判發啊?
無名19/11/27(三)20:01:10 ID:Wkvs6YCQNo.10617del
>>10614
對的
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=18637&keyword=&tag=-1
黑魔導強化的Q&A中 只有1效和攻守數值加減有關
但在1效不適用的情況下 2、3效仍然可以在傷判步驟時發動
無名19/11/27(三)20:29:47 ID:te2E8aRoNo.10619del
>>10617
拿手遊會碰到的地底恐魔的決戰來講就很明顯了
因為其中一個效果可以改攻守,所以整張卡都能在傷判發
即使你發動時並不是要用那個效果
無名19/11/27(三)20:37:20 ID:6J3xmRc.No.10620del
>>10617
這三條都算在同一個(1)裡面,規則依然是「包含攻守加減」的一個效果

ウィッチクラフトマスター・ヴェール的(1)可以在傷判發,但是(2)不行


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