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2019.2 動漫討論串無名19/02/16(六)08:45:34 ID:tlHLMlA.No.5875del[回應]
面對勝率0這種敗北(笑)Flag……
不打仙星改打水電子界的我們的女☆主☆角
究竟能不能打贏多了弟控屬性的波曼呢?

阻擋在遊作面前的草薙哥的牌組主題又會是什麼?

左輪「……所以我至少得在這花田Standby到白情嗎?」
有回應 32 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/02/21(四)17:17:45 ID:HSsObGB2No.5931del
>>5928
最主要是因為格子被削導致一堆戰術直接被廢掉吧.....
無名19/02/21(四)21:11:24 ID:GM.pw0doNo.5932del
>>5928
>>VRAINS的連結召喚卻把一堆玩家勸退了
新大師規則是很勸退沒錯啦 但你也不能把鍋都推給VRAINS啊

而且VRAINS的討論度不及ARC-V是很正常的
ARC-V締造那麼多的紀錄 討論度自然而然比較多
無名19/02/22(五)00:58:20 ID:xD5bElIENo.5934del
>>5932
>VRAINS的連結召喚卻把一堆玩家勸退了
>新大師規則是很勸退沒錯啦 但你也不能把鍋都推給VRAINS啊
新大師規則把F召、S召、X召、P召砍得太過火了
就為了捧L召,要是規則恢復到大師規則3,額外沒限制的話
L召大概會被以上四召壓得死死的

>而且VRAINS的討論度不及ARC-V是很正常的
>ARC-V締造那麼多的紀錄 討論度自然而然比較多
不要說ARC-V了
ZEXAL都比VRAINS的討論度高了
無名19/02/22(五)00:59:42 ID:heN7MmGgNo.5935del
>>5928
坦白講比起現在,我還真比較懷念AV的時期
至少AV時期NICONICO一堆有趣的遊戲王投稿
當然現在VR也是有啦,但少很多

不過也跟>>5932說的一樣,這不甘VR的事
主要是因為新大師的原因.........
無名19/02/22(五)01:26:04 ID:NWJqzAPsNo.5936del
>>5932
我怎麼感覺AV前半部時的討論度就比同集數時的V6要來的高了
無名19/02/22(五)02:53:20 ID:VH7N48IcNo.5937del
>>5936
那是因為美味的高級食材擺在你眼前,
雖然有些放到過期開始發臭,
但你還是會期待這些高級食材煮出什麼,
怎料這些高級食材不僅沒好好煮,
還加入了餿水和馬桶水越煮越噁心。
無名19/02/22(五)07:41:53 ID:oIhGkiJoNo.5938del
>>5934
並不會因為沒格子限制L召
因為L召的優點就是展開快速限制又少
你試著用現有場地拔掉其他召喚法的格子限制
L召還是有很強而且還有額外連結變七格
無名19/02/22(五)09:22:18 ID:OCCVxEckNo.5939del
>>5934
L召的召喚條件寬鬆到不行這可不見得
如果你說僅限召喚法內的怪獸互相對抗可能還有點討論空間
無名19/02/22(五)09:37:04 ID:.cWqL/boNo.5940del
我這邊看到最多人退的時其差不多是博士效果那陣子
而且共通點普遍都對新大師抱有限速期待的錯誤認知
即使現在博士限一他們還是寧願玩智障寶可夢...
無名19/02/22(五)10:09:29 ID:AMrPtEJUNo.5941del
>>5936
ARCV勸退太多人了

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圖片id=72162926無名19/02/21(四)13:15:33 ID:fTaM7pH.No.5925del[回應]
諸位島民好
因為工作因素沒時間打牌了,所以想退坑

從705超量時代入坑,也過一段時間了
身邊還有2箱約幾百張卡吧,大多都是普、銀,少數金、亮
丟掉又覺得太可惜,請問島民有什麼可以處理這些卡的方式?

謝謝!
無名19/02/21(四)13:42:07 ID:/.KKiZbQNo.5927del
拿去卡店看店家願不願意回收
無名19/02/21(四)15:47:28 ID:uTPJWqSwNo.5930del
值錢或還算泛用的普銀挑出來拿給店家回收或寄賣,若不值錢又稱不上泛用卻多到滿山的單卡?就看店家收不收了,只是價格保證是不好看就是。

如果連店家都不收?你大概只剩拿去服務性社團作捐贈或者育幼院給小鬼頭玩,有向這些地方事先表明來意應該都會很歡迎吧(如果你只是想讓這些東西能有下一個使用者,而不是想回收成本的話可以這樣作)
無名19/02/21(四)23:23:13 ID:TEMn9pxsNo.5933del
在蝦皮還是那裡開賣吧,我會捧場的

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無題無名19/02/12(二)13:06:47 ID:WbHwOPN6No.5829del[回應]
前串似乎推不起來了所以另開新串
①效似乎是下怪共通
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無名19/02/18(一)00:44:56 ID:FIDw/MXgNo.5896del
>>5894
刪除效果文所有龍族字樣
嵐征檢索對象改成風屬性怪獸

這遊戲龍族根本禍害
無名19/02/18(一)02:01:23 ID:tp/8uuKkNo.5897del
>>5896
+1,龍族害死這遊戲....
無名19/02/18(一)10:19:28 ID:9RQUR1OENo.5898del
>>5895
反過來,改成只能用特定屬性跟征龍
把其他龍族排掉
無名19/02/18(一)11:50:33 ID:JcQPp3iINo.5900del
>>5896
>>5897
沒龍族應該不會這麼輝煌吧
無名19/02/18(一)18:50:52 ID:GYbfGbQoNo.5906del
>>5894
推出一張針對用的手坑:

展示手牌的此卡發動
對方場上墓地除外區有「征龍」名的怪獸時我方獲得此match的勝利
無名19/02/18(一)18:54:54 ID:nZDWzkKINo.5907del
http://blog.livedoor.jp/maxut/archives/53045606.html#more
大百科附卡
L2語者 三星的轉生炎獸下怪
無名19/02/18(一)21:21:39 ID:JBZD/4b6No.5908del
>>5907
當左輪還在花圈看戲的時候遊作跟尊都有新卡了
無名19/02/18(一)21:45:35 ID:85y7ay/MNo.5911del
>>5908
可是左輪要有新SD了
無名19/02/19(二)23:53:04 ID:9/NX/Bt.No.5919del
>>5894
守護龍還沒出現前我可能會說所有"征龍"的效果只能一回一次
現在守護龍這惡害出現了
征龍乾脆跟渾沌帝龍一樣發動效果回合其他卡效果不能發動算了w
無名19/02/21(四)13:34:48 ID:qK6f1mF6No.5926del
我猜網路小龍會先被砍

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Speed Duels Starter Deck無名19/01/25(五)23:00:25 ID:0BGEBG/6No.5633del[回應]
感覺內容物有點兒糞
https://www.youtube.com/watch?v=_SWWNLTpgBI
Skill card看起來也不精緻,還不如去打手遊...
無名19/01/25(五)23:15:59 ID:2OioJUXUNo.5634del
又一個o表看世界的了。
無名19/01/26(六)04:25:26 ID:kW9Lhg6cNo.5646del
出了技能卡倒是讓實卡能搭配
也不用受限手遊的卡池組合
更不會影響賽場什麼的 也不是像手坑那樣的必備品
以商品來說類似決鬥盤那樣的嗜好品
我倒覺得蠻不錯的

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Figma無名19/02/10(日)16:29:54 ID:P/oalOvkNo.5813del[回應]
Playmaker
無名19/02/10(日)16:32:15 ID:P/oalOvkNo.5814del
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Amakuni
不動遊星

無題關於QE點的疑惑19/02/02(六)22:18:59 ID:UxWw9a/cNo.5735del[回應]
菜逼如小弟我最近查到所謂QE點 指的是“卡片效果處理完會進入一個只能發二效的時間點” 那麼:
假設我先手場上有留張水機link 回結換對面
對手發動卡片或效果A(若對手沒有其他二速能接了) 此時我連鎖水機變流星升龍
等這串處理完另啟連鎖升龍堆墓變星數
處理完這串進QE點 詢問對手放棄優先權 轉移到我 我再發動升龍變同步白槍管 白槍管再另啟連鎖發效果…
想問以上流程是正確的嗎 感覺對手僅只是發動一張卡或一個效果就被說書到底了
無名19/02/03(日)01:11:03 ID:.F5GDbH6No.5736del
流程看起來都對
無名19/02/03(日)01:33:45 ID:nMc8tpykNo.5737del
>>感覺對手僅只是發動一張卡或一個效果就被說書到底了
是這樣沒錯
二速概念上本來就是可以隨時發動的
QE時點只是避免先喊先贏才把這個概念明確規則化
規則化的同時還多送了對手M1可以先開一張卡片才開始被接技
無名19/02/03(日)01:51:30 ID:jsORJwEINo.5738del
>>5737
意思是主階1開始時的QE點 這時我方若沒二速要發 優先權轉移 對手就能發動二速囉?
我以為回合玩家的主階時 回合玩家做事之前對面沒辦法動…
以前玩牌時擔心會起爭議 所以坑都在準階先發@@
無名19/02/03(日)02:31:29 ID:nMc8tpykNo.5739del
>>5738
>>回合玩家的主階時 回合玩家做事之前對面沒辦法動
是這樣沒錯啊

我是說
二速設計上的理念就是隨時都能發
依照這個理念,主階剛開始的時候非回合玩家應該就要能狂開二速了
但是在二速被明確規則化變成QE時點的時候,不知道為什麼設定了階段開始時沒有QE時點

所以按照現行實際規則,主階剛開始的時候只有回合玩家能做事
回合玩家可以先做一個一速的行為才開始被非回合玩家開二速
開了一張之後QE時點就會不斷產生,可以讓非回合玩家接到天荒地老
但就是一定要先讓回合玩家墊一個行為在前面
聽起來影響不大,但如果這個一速是發動黑洞或召喚封鎖性永續效果的話就會差很多了

如果你有坑是越早開越好、深怕被妨礙,最好還是在進M1前先開好
準階可以開,更早一點的抽牌階段也可以
無名19/02/03(日)13:04:16 ID:jsORJwEINo.5745del
>>5739
了解 感謝解惑~
想再請教 關於戰鬥階段的連鎖方式
假設我場上有隻刺刀龍
在對手戰階 我想等對手A怪打完後 再用2效果轉守另一B怪
我估狗查到:傷害步驟只能發動加減攻/反擊陷阱/判例加持 的效果 所以刺刀龍貌似不能傷害步驟開
這樣我想轉守的話 必須得等B怪攻擊宣言時才能連鎖刺刀囉
還是A怪的戰鬥步驟結束後我有時間點能開呢
無名19/02/03(日)19:05:54 ID:nMc8tpykNo.5746del
>>5745
>>這樣我想轉守的話 必須得等B怪攻擊宣言時才能連鎖刺刀囉

>>還是A怪的戰鬥步驟(X)傷害步驟(O)結束後我有時間點能開呢
沒有

傷害步驟裡刺刀不能開轉守
A的傷害步驟結束後直到B的攻擊宣言為止都沒有二速時點給刺刀開
一般來說是等B攻宣了再轉
如果B是電光皇之類攻宣了就沒得轉的東西的話,也可以在A的攻宣時轉
A的攻宣時把B轉守不會導致戰鬥回捲,沒有其他因素干擾的話A必須繼續完成他的攻擊

或是還有個時點叫傷害步驟前
緊接在攻宣時點之後,還沒進傷害步驟所以能發的效果沒有限制,跟攻宣只差在不能發神反類
也可以在A的傷步前把B轉守,說不定會防止某些限攻宣的效果阻止你
不過這個時點很少人知道,實卡環境不想當場跟對方解釋規則的話最好別用
無名19/02/03(日)19:32:45 ID:jsORJwEINo.5747del
>>5746
非常感謝~
那 如果情境改成在自己回合的戰階
我方刺刀龍攻擊宣言時 我想轉守&加攻效果兩個都用上
是否得先發動3效果加攻才能再連鎖2效果轉守呢
3效註明“攻擊宣言時” 如果先開2效會導致錯過時點讓3效不能發嗎
無名19/02/03(日)19:44:08 ID:nMc8tpykNo.5748del
>>5747
我看不懂你的問題
二效沒有限定你該什麼時候用,大可開完了再攻宣
二效連鎖在三效後面也不會對三效造成影響

三效是誘發,不是二速
三效不能連鎖在二效後面
正確來說不是二效卡掉三效的時點,而是攻宣串時必須先放棄了三效才有機會可以開二效
但二效不是只能開在攻宣串,所以結論來說這個不會造成問題

如果你希望對方多吃一點戰傷,二效可以轉自己的其他怪,攻擊完的也可以
無名19/02/03(日)21:28:30 ID:jsORJwEINo.5749del
>>5748
我犯蠢了 把誘發當成二速@@
感謝解惑~

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該用那個抄牌網無名19/02/04(一)13:10:47 ID:2aviks8UNo.5754del[回應]
自從ocpxpg關站後就再找不到其他人流多的上位卡組記錄庫能對比構築,島民現在是用那個抄牌網的?

https://yugioh-list.com/decks
我近來是查這個網站,能抽5張模擬起手挺有趣的,但構築水準啊…沒幾副是賽場牌記錄就是了。
無名19/02/04(一)13:30:09 ID:DARlHQJENo.5755del
無名19/02/08(五)14:05:15 ID:hw.CDVlkNo.5794del

檔名:1549636182689.jpg-(72 KB, 722x404)
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実写版闇のゲーム(コメ有)~おかわり~無名19/02/08(五)22:29:42 ID:rnWGyqRINo.5802del[回應]
https://www.youtube.com/watch?v=yIMA0erQD00


東映版黑暗遊戲遊戲VS雅圖姆海馬
還是原本的配音
無名19/02/11(一)16:20:31 ID:h.zPtBXYNo.5821del
是嗑了多少才能弄出這種影片...
無名19/02/14(四)11:38:58 ID:paP5nzpUNo.5858del
因為這影片特地回來這版晃一下

怎麼變得那麼冷清啊?
無名19/02/14(四)16:36:22 ID:O0lPV2.ENo.5864del
>>5802
一直都有新卡情報和動畫討論啊 偶爾還會有k語言小學堂
有空再回來看看喔


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