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無題無名19/06/02(日)12:44:20 ID:H.avXoAQNo.7690del[回應]
又是一群不願意面對現實的國外玩家自定義的規則
那些常靠腰K社改規則不讓人丸,結果自己搞出這種限制多多的東西= =
https://ygoprodeck.com/getting-started-in-trinity-yu-gi-oh/
看起來deck最少30張但有額外10張扣打塞限制禁卡和重複
每回合特召限制3次(這樣玩屁阿)
https://www.youtube.com/watch?v=qaOcA2h55lQ
防火牆龍依舊是禁卡(笑
有回應 84 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/06/08(六)07:23:00 ID:yw9HepcMNo.7822del
>>7818
>>卡牌遊戲什麼時候定義是現實能玩才叫卡牌了???????
>>難怪現在一堆人對著2D圖大叫『我婆』而且還三個月換一次
???
WS、lycee、Z/X、wixoss......那些笑而不語
不能實體玩關個毛線事
這樣也能嘴wwww
無名19/06/08(六)15:19:11 ID:xlSrEKZENo.7827del
>>7818
RNG就亂數運氣,爐石不過是效果RNG骰出極端值時,很綜藝很好笑才那麼常被講
實際上能切出什麼、炸彈怎彈等等還是能算個平均值抓出下一手該怎做會比較好
遊戲王的RNG呢?的確大多效果都固定,但是開局猜拳跟開局手牌影響勝負大到靠杯
然後你覺得這就不叫RNG???更遑論你用這差別來定義"卡牌遊戲" 笑死
無名19/06/17(一)20:53:59 ID:A0gZNoDwNo.7984del
特召是早該限制了
很多限制廚玩法的標準就在某些永久魔法與陷阱內
王宮弾圧很早了 但K社想廚特召 弾圧了弾圧 出了虚無魔人
但虚無魔人是六星級 吃一隻獸友
而サモンブレーカー 効果正是特召三次既進入EP

早期實驗結果是 因羽毛掃等還是易受OTK
就算成功了 卻變成我方向對方直擊再直擊 亦是毫無互動性
因此我早已棄玩了

關於限制類卡 較治本的方法是補入規則格
比猜拳更早時 各方從備牌選含限制效果的永續魔限類卡片三種
疊入規則格 規則格內的卡片只存在價及効果 無名 無連鎖 永久存在
每回合將疊入規則內的卡片 翻面洗牌及翻回 總是只處理最上方的卡片効果

>>玩家沒去卡店=變少了嗎?很明顯不是
實際是變少了 店長辦比賽給獎品 會去的多非鄰居者
與手機更泛用了無關 從GX期既已少了很多遊戲者
當然非等於K社賺少 某些民就是財多無別處可用
廢紙比虛寶 至少還能收藏
>>7708
奴慣了 LOL等遊戲內亦是 很多只抄牌般的複製體 很少有稀奇體驗 很膩
既然程序就是那幾套 何不改玩.IO遊戲 更速食更易棄
無名19/06/17(一)21:24:30 ID:.1lqLWNUNo.7985del
>>7984
語癌精障= =
無名19/06/17(一)22:47:30 ID:b9cfIbzoNo.7987del
>>7984
對新人而言 你要他們從零組出符合環境強度的牌太苛刻了
不然官方幹嘛常常在那邊推預組或推薦牌表 規則格選卡也是同理
而且說很多人只知道抄牌 那你懂精心組牌的人的巧思嗎
拿上位牌組來說 每一副看起來大同小異 但用心的地方就在那些不同點
眼界只到套路的人 大概也沒能有啥創意吧
無名19/06/18(二)00:07:14 ID:frxKEcGYNo.7988del
>>7985
語癌精障(X)
CGNURSE(O)
無名19/06/19(三)11:17:52 ID:s2q.kaGENo.7992del
>>7984
想限特召為何不玩影依呢
無名19/06/19(三)19:35:23 ID:AZVZCWw.No.7999del
>你要他們從零組出符合環境強度的牌太苛刻了
我何時說我要了?
既然你小腦內建惡補功能 回答你是毫無意義 畢竟你能讀錯再讀錯

但我同意你此句話 當我啟動ADS 廢卡是很多很難濾 玩紙牌更難濾
因此我再此串發言亦是 用了很多字 卻毫無人身攻擊 非為反而論
皆是就事論事 無參雜情緒用字
當然 某些真正的不只語智障者是不能懂的 甚至毫無能力罵對事
稱作CGNURSE更是笑話
至於你所謂的不同點及眼介論 你又腦補去何處了w
你說話就像女人聊事 脫軌飛車般 落至似是而非的邏輯處
你迴避你感覺很難的事 盡可能的多發些你易想的事但卻又錯了
何亦未駁成 卻在那嗎嗎吧吧的 那是你腦內麻藥之功效?
自己是較只知非懂的那方 卻貌似有相反的認知 自體內釀酒太多?
畢竟你成長最多的能力就是鬥爭心般邏輯? 裝模作樣的為害而思者
這世界存在一項很簡單的機制 就是誰亦無能無消耗而行
因此謊言必以某些形式象徴謊言 尤其是相當爛梗的謊言
就相當一隻無知監視器的小孩當自己很懂的去竊盜
就與那小孩差不多程度的東西能與那小孩同心發愚而毫無異議
你當你抄牌般的從某幾處學了幾句話既能有相當效力了?
不 你無能(某K社判例語調)
>>7992
你是非介意卡圖的類者?
我相信很多早已不玩的遊戲者 是因卡圖而玩
然而 自己最愛用的那些卡 早已很難玩了 我已於以上詳述了
論至更根本 卡牌對戰就糞作 尤其是堆墓動作 將卡片當作何而用了
顯然我當初是想太少而玩的 畢竟選項還很少 至於當今就偶爾觀察
觀察腐敗現象 (腐敗不等於腐爛 腐爛是已能入土了 腐敗者還能走)
無名19/06/19(三)20:24:42 ID:zboJrB.MNo.8002del
>>7992
影依主題不是打融合招喚嗎?
>>7988
語癌精障.CGNURSE是兩個人至少也是雙重人格
他們談論跟跳針的主題點不一樣
無名19/06/19(三)21:02:33 ID:boHXIIrINo.8003del
>>7999
我哪句話有做人身攻擊...算了 爭這個沒意義
只針對你的發言解釋
「規則格設計提案」
-> 這對新人組牌是個負擔
「很多只抄牌般的複製體 很少有稀奇體驗 」
-> 抄牌是對新人而言最快學習的方法,你竿子打翻所有抄牌的人是有問題的
-> 沒有新奇體驗是你自己組不出來,或者你體會不到,創新分兩種,一種是改良,一種是創造,對你來說只有後者是創新的話,你還是省省吧
就算是純改良,像鋼鬼海豚之類的點子也不是隨手可得的

檔名:1560938413962.jpg-(243 KB, 1050x740)
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無題無名19/06/19(三)18:00:13 ID:dYmVo0wQNo.7995del[回應]
(ry

又回頭補之前的卡了
無名19/06/19(三)18:45:48 ID:dYmVo0wQNo.7997del
無名19/06/19(三)18:46:41 ID:dYmVo0wQNo.7998del

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246 KB
無題無名19/05/19(日)20:03:14 ID:nvKG9UgQNo.7390del[回應]
前串(ry
有回應 147 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/06/17(一)10:02:26 ID:RIRFcl62No.7975del
檔名:1560736946505.jpg-(82 KB, 519x730)
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那兩張斬機怪長八成感覺是裝備流
不然就是像閃刀.召喚師主牌組怪很少的牌有很多不同型態

>>7965
感覺像幻龍或爬蟲的光闇牌
>>7968
說到龍娘我是會想到這位
無名19/06/17(一)18:15:20 ID:1psimSl2No.7979del
無名19/06/17(一)19:28:19 ID:Hf2or0LANo.7982del
>>7979
組題看起來就走數學(正面上你)
效果還蠻自重(普普)的
無名19/06/17(一)20:06:42 ID:GlS41wvENo.7983del
>>7979
有點感覺會是蘿蔔嗶接下來要用的牌
無名19/06/17(一)22:18:52 ID:pD.gzOZENo.7986del
>>7979

超容易回殺的一副牌
而且有超階乘根本攻守自如
問題是本家魔陷暫時沒有檢索手段一旦可撿會直接壞掉
無名19/06/18(二)12:28:28 ID:nsgMW1QQNo.7991del
>>7986
陷阱可以用蠱惑陷阱撿
無名19/06/19(三)16:14:12 ID:InOsTA72No.7993del
>>7991

直接用莉莉斯撿就好了
反正斬機從手牌挑跟吃飯一樣

不過跟數字包的破械比起來資源還是差一大截
無名19/06/19(三)17:09:51 ID:dYmVo0wQNo.7994del
https://yu-gi-oh.jp/index.php?page=details&id=601
活動預告
21號開始將舉辦主題投票 選上的主題將會出套牌
無名19/06/19(三)20:08:45 ID:XwrqMDdUNo.8000del
>>7994
當然要投給征龍
無名19/06/19(三)20:14:06 ID:onhX0iLgNo.8001del
>>7994
會不會又是莫林芬阿

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無題無名19/06/16(日)14:09:43 ID:bOs3EOtINo.7958del[回應]
https://www.youtube.com/watch?v=_5-E1411gLc
~1:36
原來社長決鬥都是這樣子的阿
無名19/06/18(二)00:37:29 ID:DsLxq562No.7989del
這個社長也太崩了

我認識的社長眼神才不可能這麼清澈

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無題無名19/06/13(四)20:39:57 ID:b.hs4kFoNo.7886del[回應]
請問遊戲王最漂亮的妹子卡是哪一張?
順帶一問這張的名字
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/06/13(四)21:57:45 ID:0pllqKwkNo.7890del
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救死扶傷的人最美
無名19/06/13(四)22:30:07 ID:D4nMjVNANo.7892del
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我認為要說最美的,除了編號 65305468 之外都不夠格

不服來戰
無名19/06/13(四)22:49:34 ID:CvaE/9eUNo.7893del
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>>7892
我老婆表示歡迎
無名19/06/14(五)00:16:09 ID:wxVvd3cUNo.7894del
Youtuber的豆哥表示,戀屍狂跟昆蟲女王很搶手,下一批則是執念魔法師
無名19/06/14(五)20:22:09 ID:hhPuPJo.No.7897del
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就跟你說要買實卡了

這張的實卡長這樣
單純網路收圖無法感受KONAMI花在這張卡上的印刷技術與心力
無名19/06/14(五)21:53:27 ID:gTtQHD3ANo.7902del
>>7897
原來現在的實卡眼睛都會眨了
無名19/06/15(六)09:22:47 ID:Lw0mUq4MNo.7917del
>>7902
還不只呢
我買這張回來覺得摸起來很冰,所以就試著把它丟進飲料裡,結果放沒多久就變冰棒了,好ㄘ
無名19/06/15(六)10:50:37 ID:D0qjHUzwNo.7919del
>>7917
我的只有變冰飲是瑕疵品嗎?
無名19/06/15(六)15:20:52 ID:JpKjwBYANo.7937del
>>7919
你的是公司貨
日本產的水貨才能結凍
無名19/06/17(一)18:38:50 ID:uOEUM3ekNo.7981del
>>7897
你看你做了什麼好事!

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無題七月表19/06/14(五)20:10:10 ID:vI83oJt6No.7895del[回應]
https://www.yugioh-card.com/japan/event/shop_duel/limit_regulation.php?list=201907

好啦,魔鍾洞的相關組件被限制了,之前唉唉叫這套牌沒技術亂拳就能打死老師傅的人可以出來透透氣了

不過有些上位主流的重點卡也跟著遭殃了,別以為比起魔鍾洞這些東西就很收斂啊
有回應 35 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/06/16(日)09:41:10 ID:jURVWnhwNo.7954del
>>7953
鎧闇算了吧
每次龍族爆走都有他的份
無名19/06/16(日)10:59:39 ID:DKevBDO.No.7955del
>>7952
>>比起說沒技術成分 更多的是對局時的無趣
自從日本方面私規禁拖牌
日本人主要拿魔鍾來當對策牌外掛到牌組了啦(雖然還是偶然會看到魔鐘牌
https://yugioh-list.com/decks/index/s:1/usecard:%E9%AD%94%E9%8D%BE%E6%B4%9E/
之前有放上來的五月YCSJ大阪也是準優勝騷靈掛魔鍾
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?cgid=18317774637bbf4ce8a4c5aa02cbcbe9&dno=120
所以日本賽區局勢我想,到了七月也只是少了一對策牌可以用
會不會多了技術成分或有趣一點這點就不好說了

不過比起魔鍾洞
那個押收和強引的番兵差不多該放出來了吧(誤
都禁了那麼多年
跟其他禁卡比起來也沒多賺多暴走(誤
無名19/06/16(日)10:59:52 ID:DKevBDO.No.7956del
>>7952
>>比起說沒技術成分 更多的是對局時的無趣
自從日本方面私規禁拖牌
日本人主要拿魔鍾來當對策牌外掛到牌組了啦(雖然還是偶然會看到魔鐘牌
https://yugioh-list.com/decks/index/s:1/usecard:%E9%AD%94%E9%8D%BE%E6%B4%9E/
之前有放上來的五月YCSJ大阪也是準優勝騷靈掛魔鍾
所以日本賽區局勢我想,到了七月也只是少了一對策牌可以用
會不會多了技術成分或有趣一點這點就不好說了

不過比起魔鍾洞
那個押收和強引的番兵差不多該放出來了吧(誤
都禁了那麼多年
跟其他禁卡比起來也沒多賺多暴走(誤
無名19/06/16(日)19:41:36 ID:GM.sPJ8oNo.7963del
>>7954
照這種邏輯的話我覺得簡融為首的一堆牌都該進去陪鎧闇
無名19/06/17(一)01:27:38 ID:dTiAFmWkNo.7973del
>>7963
融合怪沒錯 錯的是杯麵
無名19/06/17(一)02:25:39 ID:DwE.DD56No.7974del
>>7955
魔鍾外掛還是可行 換成終焉之地就行
但是
惡魔孃與トラップトリック的組合
要完美的拉出指定的陷阱
需要該陷阱能夠放2張以上
這意味著
陷阱場傳被限的情況下
以間接方式(拉出陷阱場傳)拉出魔鍾洞的手段沒有了
洞燒完全就是以惡魔孃與トラップトリック的組合做核心檢索引擎
核心檢索拉不出最重要的魔鍾洞
整體來說整副牌組幾乎等同瓦解了
無名19/06/17(一)15:16:08 ID:2aKfL20cNo.7976del
>>7974
陷阱只有一張,怎樣用トラップトリック抓?
無名19/06/17(一)16:56:24 ID:nBCv3lnQNo.7977del
>>7976
他是說改訂前的情況吧
無名19/06/17(一)16:56:59 ID:nBCv3lnQNo.7978del
>>7976

他是說改訂前的情況吧
無名19/06/19(三)18:17:15 ID:Jew1m352No.7996del
>>7973
鎧闇沒錯 錯的是殺人的那隻

檔名:1558187940830.jpg-(87 KB, 480x370)
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Vrains 第三期討論串無名19/05/18(六)21:59:00 ID:zWjoafzANo.7375del[回應]
因為舊的已經跑到第二頁浮不上來只好來開新串了
三期同樣也有新角色會登場
有回應 151 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/06/12(三)21:05:20 ID:MLB8fjdUNo.7876del
漢諾騎士你們要不要那麼廢(雖然是劇本問題
一開始就不要那麼多人進來 左輪去就好
就不會像雜魚一樣輸掉了阿 演出有夠蠢
AI的戰術不錯啊 腦袋一定有那裡撞到了
騷靈L4 感覺就是敗北flag
無名19/06/12(三)23:04:35 ID:RMNjT7yANo.7879del
光:等一下,我都死了這鍋我不背
無名19/06/15(六)12:51:54 ID:2Rjz/LH6No.7932del
>>7868
>>7872
也許他們是玩TCG很強的嘴砲型玩家吧

不過再嘴也嘴不贏ATM的嘴和城之內的神運
無名19/06/15(六)17:02:03 ID:6v5EuHFINo.7941del
當初我很希望第六代可以出現第一位女性遊戲王
不過看起來官方還是保守心態
無名19/06/15(六)19:57:41 ID:0qymnv6gNo.7946del
>>7868
羽蛾曾經用大飛蛾牌組贏過冠軍
這誰能辦到
後來是遇到印卡流才GG
無名19/06/15(六)21:00:40 ID:ThaXAvGENo.7948del
>>7946
他贏龍崎的沒有說是大飛蛾牌組
記得當時是用其他怪疊裝備卡贏的
無名19/06/20(四)00:06:53 ID:4zVc2Ff.No.8004del
如此毫無感動的兄妹離別還真是離能可貴(死目)
然後果然對伊格尼斯AI不是垃圾就是二五仔

有如當初捧BS四處找前輩擦人頭一樣的噁心感一樣,今集小基械也一樣有這樣噁心感
然後配角每個人頭排著隊的套路跟一二期一模一樣⋯嘩連續看著勝負已內定的決鬥真好看(棒)
無名19/06/20(四)00:13:27 ID:yswRstnUNo.8005del
又是二打一的變則決鬥又是瘋狂跳過決鬥的
都是av被噴的點...前者這次還算好,後者真的不行...
退一百步來說三騎士也就算了,就這樣收掉lost事件之一的亡靈實在不能忍
皇后戰雖然也是跳但好歹那幾張新卡能讓人推測出發生的過程
這最後一季真的有辦法讓評價回升嗎,不安啊...
無名19/06/20(四)01:32:49 ID:4zVc2Ff.No.8006del
>>8005
其實這集等於告訴觀眾可以回家睡覺了
到頭來搞這樣的防守陣只是為了水時間,決鬥構成更是路人打牌的水平
如果決鬥是要那麼水的話那不如一開始只讓PM跟AI打個三集好看的決鬥

就算是必輪決鬥,也有像IVvs納修一樣熱血的決鬥,你每回合出新王牌我每次復活王牌的互毆看著真是享受⋯而且角色信念的衝突也非常能打動人心
但為甚麼同編劇的VR卻可以水到這個地步
無名19/06/20(四)01:56:50 ID:l.uXTQSINo.8007del
>>8006
剛剛去查了你說的IV VS 納修
那兩集主要是雜破負責的,所以......

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KONAMI 2018年財報無名19/05/10(五)17:50:52 ID:AfbRz1DQNo.7226del[回應]
https://img.konami.com/ir/ja/ir-data/statements/2019/ja0509_fmy6ay.pdf

不管是卡牌方面還是遊戲方面

結論:真香
有回應 125 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/06/11(二)13:01:04 ID:jf1R.WwMNo.7865del
>>7864

拖時間只要30~60秒沒到就可以判中離了
幹嘛拖到180
無名19/06/13(四)05:22:08 ID:3nX54GqgNo.7883del
>>7864
我突然有電話或拉屎想擦個屁股不行ㄇ
無名19/06/13(四)22:09:19 ID:YQybcYG.No.7891del
>>7883
你可以投降
無名19/06/14(五)20:40:48 ID:Oie37n/MNo.7898del
有沒有能夠完全壓制地底恐魔的牌組或戰術
以現在地底恐魔的泛濫程度
感覺只要能夠打贏地底恐魔
就算碰上其他類牌組全投降都能爬上去
無名19/06/15(六)11:14:44 ID:9BaDd9ZMNo.7924del
>>7898
先攻加上黑鋼龍和守護者之力的真紅眼
不過你一定又會換對真紅眼抱怨了......

這遊戲因為定場怪實在太多了
先攻蓋一堆就知道差不多死定了
無名19/06/15(六)15:34:25 ID:5UjWkJxQNo.7938del
>>7898
手遊剛好有收錄"盾碎".配合加拿大蟲及無底落穴也能泛用對付其他牌組
無名19/06/15(六)16:43:32 ID:RzymhrroNo.7940del
>>7898
想知道一套牌組的弱點最好的方式就是去玩它
我用地底最常碰到輸掉的情況大概就下面兩種
像上面說的黑龍或白龍(或其他速攻牌組)拚到起手天胡
不然就是地底自己卡手牌卡到放棄比賽

以目前DL環境的卡片
在雙方都正常速度展開的情況下
幾乎沒有主流能有效的處理地底

是說我為了找出地底恐魔的弱點跑去玩它
結果從萬年白金一路連勝上王了
無名19/06/16(日)00:38:54 ID:9Y0LqKIANo.7951del
>>7940
組了一副玩過後的感想
其實地底的卡手率挺嚴重的
起手沒展開那需的小怪就什麼都做不到
即使展開成功但伏決戰的話,穩定性差了黑龍白龍很多
無名19/06/17(一)18:26:19 ID:A0gZNoDwNo.7980del
>>拖時間只要30~60秒沒到就可以判中離了 幹嘛拖到180
原本30秒就該判輸了 很多動很慢的就是向廚檢索類牌型抄太多了
若是以己思考而組的 是該老早慣用了 不該操作很慢
無名19/06/18(二)08:33:51 ID:6/MkIeU6No.7990del
手機的快速規則一局要花超過10秒我就自己投降了
牌庫+手上才沒幾張牌對手回合時就該想好順序
不知道抽牌?接下來會抽到的牌就在牌庫裡
連計算牌庫頂三張都辦不到的菜雞乾脆別玩


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