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求問 ADS現在該去哪下載?無名18/06/07(四)22:54:01 ID:0HL/GW1.No.2117del[回應]
有一段時間沒打牌了...
自從V6新規則之後ADS好長一段時間沒更新外
巴哈那邊的更新也停擺了...想問倒民現在都是去哪下載的
真的好想打牌...手遊打多感覺思考都快頓掉了
無名18/06/07(四)22:57:04 ID:jMeE9ANcNo.2118del
無名18/06/07(四)23:02:09 ID:OKsYqyHMNo.2119del
>>2118
233版不是測試服嗎?能連到國外嗎?
另外想問一下可以改介面嗎?他介面灰灰土土的還沒比我舊版好看...
無名18/06/08(五)03:40:53 ID:99ZwViSwNo.2120del
>>2119
你原本用的叫percy版
那個是percy自己改造加上內置對戰伺服器的版本
是歐美區最流行的版本,percy版有discord
你可以自己去他們的論壇撈撈看有沒有新版

233服的東西才是原版下去延伸的
進去之後選項按一下就自己幫你排了
也是目前進度最快的版本,大多數人都玩這個了
畢竟進度是最快的,也有英化跟日語化補丁
無名18/06/08(五)03:55:43 ID:0C1xrEiYNo.2121del
>>2119
該講的2118好像都講了
先讀一下繁化者的blog應該可以解釋你的問題

另外我覺得233的程式比Percy的穩很多,比較不會當掉
無名18/07/22(日)09:35:05 ID:ElNTgWbMNo.2883del
percy版用中文cdb檔
效果文不能正確換行
這問題有解嗎

感覺斷尾的系列無名18/06/01(五)22:47:45 ID:QWTGaqNsNo.2035del[回應]
能力強大的神都出了,但愛睡的章魚連個影子都沒有
克蘇魯主題的牌組沒克蘇魯??韓國人不覺得很奇怪嗎?
有回應 24 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/06/04(一)21:24:41 ID:C22LBrA6No.2064del
> 2062
當時規則下特召力強能出2隻R4站場的星因士是挺強的
可是也比不上9期的P卡吧
無名18/06/04(一)21:54:29 ID:vWC52MXMNo.2065del
>>2064
印象中P卡到904左右才一飛沖天
但在那之前星因也被影依壓著
靠光天使跟各種R4大腿還有坑
在賽場上佔有一份席次

定位有點像獵人的西索
強度沒到頂
可是和他下面有不小的段差
無名18/06/05(二)15:54:53 ID:3ldevHNoNo.2066del
>>2064
同期的P卡大慨只有機殼能打吧
P卡盛行大慨是到EMem才開始暴走
無名18/06/07(四)09:45:19 ID:GsK4/MYANo.2095del
>>2066
機殼的資源戰以及重後台配合技剝曾經一線了一段時間
應該是第一副設計成功的P牌
而且全員限制只能拉自己人避免戰力過高

可惜後來大家都微笑起來了
無名18/06/07(四)16:21:12 ID:etZeRoKgNo.2110del
>>2055
沒錯就是黑旋風
當年超廚 廚到看見對手初手有黑旋風基本可以收卡走人
廚到當年克勞在劇中講「インチキ効果もいい加減にしろ」結果現實中基本上這句完全就是用來吐糟BF的
18/06/08(五)22:16:47 ID:1hfhLeoINo.2135del
這個版本的BMG在美版有被和諧嗎?
看圖片都覺得很模糊看不清楚
無名18/06/10(日)16:41:13 ID:vINZp73UNo.2159del
>>2135
tcg這次動胸口五芒星跟連日版都只看得到一點點的事業縣
無名18/06/10(日)17:07:10 ID:qVLhQ3HQNo.2160del
我看我乾脆連桌墊一起買比較划算
無名18/06/11(一)18:06:31 ID:h8JN3qGYNo.2175del
>>2160
刪掉精靈劍士就很划算
無名18/07/10(二)00:20:14 ID:qde3gV0YNo.2704del
>>2062
>>我跟好幾個人打他們都直接叫「增援」「極北」「隊長」「愚埋」
X靈神對你這句話感到遺憾

無題無名18/06/21(四)20:56:40 ID:xq4qmTKUNo.2377del[回應]
這個月TCG比較好玩的事
TCG六月一號廢止了額外回合(Extra Turn)
決鬥中滿四十分鐘比數相同沒分出勝負的話
從雙方打三回合看誰生命值多贏打完如果生命值相同再進入驟死賽
變成滿四十分鐘就直接看誰生命值多贏
然後就有老外下一隻曼珠刃華去廁所三十九分鐘五十秒回來燒死對手
目前對這招的反制對策是在對手上廁所時把他的牌幹走
叫裁判抓他牌組沒放滿四十張
https://www.youtube.com/watch?v=Bx84EHJLhBw
無名18/06/21(四)21:37:19 ID:npgzc90wNo.2378del
真假啊?盜賊奇士喔
果然下三濫招數才是最強的www
以前比賽不是還有握手俠跟真虛無蓋放嗎?
無名18/06/22(五)09:18:31 ID:tYlzzkB6No.2384del
>>2377
這個遊戲...有必勝法!(把自己關廁所)
無名18/06/22(五)09:59:27 ID:mbjOd4MANo.2385del
城之內火焰!
無名18/06/22(五)13:14:44 ID:nNXm/jHoNo.2388del
>>2385
我召喚我的拳頭
採取攻擊狀態
無名18/06/22(五)14:23:53 ID:Glaj93UkNo.2391del
不管是這篇文或轉發的你都太誇大了,皆有資訊錯誤的地方
首先不是馬上就比血量分勝負,而是打到該階段結束
其次裁判根本不可能允許這樣的情況
或者應該說也不會有人笨到用這種白癡爛招
能光明正大(至少表面上是)拖延時間的方法多的是
另外本來tcg的大部分賽制都是沒有奏死制度的就是了
無名18/06/24(日)11:11:02 ID:v14AH7NcNo.2429del
>>2391
現在TCG沒驟死是為了防堵TOD牌型嗎?
無名18/06/24(日)20:32:51 ID:SJ6Ux/rkNo.2436del
>>2429
不是,單純只是賽制問題
Ocg也有不採用的,只是相對來說很少
但這在t環境反而是大宗罷了
無名18/06/24(日)21:17:06 ID:7pdp4.HQNo.2438del
TCG比最近的大會 32強中有16個TS 確實有選手採用時間再1比1的第3場 玩這個戰術,重點裁判還讓這個戰術成立
無名18/06/24(日)22:20:38 ID:uNfnvNM6No.2441del
>>2429
因為驟死戰規定上時間雖然感覺很短
但實際執行會讓比賽時程拖延很兇
場地租借時間拖到會有罰款問題
減少開銷的選擇就是砍掉驟死
因為可以省時間
但是TCG是不是這種考量就要再查一下
無名18/06/25(一)09:30:59 ID:pgttEYeINo.2451del
>>2441
不過主要也是勝負觀念>>>>>運動家精神造成的狀況...

DL卡包串(1)無名18/05/21(一)20:09:16 ID:zrfV5fYYNo.1876del[回應]
不知道各位對手遊感想如何?但我因為ADS好久沒更新了,
開始打手遊,發現蠻有趣的,且隨時都能打感覺很不錯!
(離題了)
https://www.konami.com/yugioh/duel_links/zh-tw/box/crusader_battlegrounds/
這卡包好像很有抽的價值?
首先沉默劍士LV5搭配城之內,可以做出攻擊力2500,
不怕魔法卡的戰士族,某種程度上可以破掉魔導書,
武神放了不少卡代表武神也能打了!
還有六武眾強化,原本就是白金級的套排,不
知道強化後能否上傳說級?
在來聖騎士我沒玩過,不知道有沒有人要分享下戰鬥力如何?
有回應 25 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/06/20(三)18:49:56 ID:l7e7/KJwNo.2353del
>>2344
我六武眾今天居然被空牙嘎歪...
想問下...六武在DL是不是不太能打阿?
上傳說都有問題=_=我頂多拿他到白金
無名18/06/20(三)23:04:25 ID:SPQfk9G6No.2356del
>>2353
沒有真六五
格子不夠多
最大問題這兩個吧
無名18/06/21(四)01:58:29 ID:ezsVFiUsNo.2359del
沉默魔導書應該是現在的T1吧...遇到免費魔導書爽吃

重開算是廢了, 牌平只剩一部份牌能搭
根性現在穩定4000發一次算buff?

真沉默限金購買整包都是舊卡...
無名18/06/21(四)18:53:38 ID:LnsoVV36No.2374del
>>2359
T1沒看到...但難打是真的...
好像因為她也沒人配除草了?
可是剋金也頂多兩張真沉默?
這樣能阻出可怕的卡組嗎??感覺很吃起手
無名18/06/22(五)00:29:18 ID:gl4UolA6No.2381del
>No.2374

沒特價的沒購買次數限制,買三套就有三張真沉默了。

魔導書沒被干擾的話起手有1張書士或奧義就可以展開了,展開後毎次對手回合開一次命運除外效果沒問題。一場決鬥最多大概可以開到四次(永恆回收除外的命運)。

真沉默有上手就是解放掉書士換真沉默上場,再多了一回一次無效魔法干擾對手展開(無效融合/假面變身等等),真沉默被打死的話又能再特召高攻又有魔抗的LV8。
無名18/06/22(五)11:56:26 ID:zLG6IKQsNo.2386del
>>2381
太可怕了...可是魔抗在DL好像只能防遙控器或者死者?
DL幾乎是陷阱卡的時代...她面對亞馬遜或者惡魔應該是苦戰吧?
森羅應該是屌打
無名18/06/23(六)11:55:14 ID:C7PNqH72No.2412del
>>2386
除外在DL也是很難搞
森羅第一時間沒翻到就會直接空場給人打爽了
無名18/07/02(一)04:41:10 ID:egNi7jwANo.2592del
說真的拉,空牙團根本新一代無腦牌,超越森羅10條街
魔導書當過T1但用的人少就是因為需要動腦...
空牙團?

看一看烈風這張八成會變限制,但看不出會有什麼大影響
無名18/07/07(六)19:39:29 ID:lv.gDv7cNo.2687del
>>2592
沒打過空牙...最近都在肝活動
加上也沒玩過空牙@@
有沒有人要介紹一下這卡組的特性??
強特招?炸魔陷?拳頭大?打點高?
還是全都有了?
無名18/07/19(四)04:21:29 ID:FRtdJ/4QNo.2848del
森羅砍殘前空牙在T1還不是這麼萬用
理想的開局就是有彼特和維茲或任一隻空牙團怪,烈風,遙控/陷坑
彼特拉維茲蓋陷坑/遙控,對手hero/魔導書/亞馬
開的關鍵牌用維茲擋掉就行了,內戰就遙控搶/陷坑
傳說的空牙都是這種套路
後手也簡單,第一隻空牙對面知道要斷的話會陷坑/聖杯/除外
自己連鎖遙控把怪放掉,開烈風展開
技能就粉碎
烈風/維茲這兩張也許會進限制/給空牙森羅待遇就在多鎖任一空牙怪就廢了

【遊戯王ADS】真祖・サイバー流無名18/05/26(六)21:11:40 ID:FM78rgmcNo.1957del[回應]
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無名18/05/29(二)00:59:21 ID:XjEkTVEANo.1979del
>>1978
嗯 5代王牌(素材)
不是炮兵只是抽卡已經很仁慈了
用廚卡支援魂個人倒不討厭
遊戯王ADSで世紀末トーナメント partX【番外編2】18/05/30(三)10:27:10 ID:anyh2OEYNo.1994del
無名18/06/01(五)22:27:18 ID:mXtOprggNo.2034del
>>1994
上紅下綠的卡是怎樣……
無名18/06/02(六)07:39:58 ID:adpxWCXMNo.2039del
>>2034
這系列就是用各種原創腦洞牌
還要打得有來有往
又魂又綜藝
無名18/06/04(一)20:06:16 ID:YphC2nRkNo.2063del
無名18/06/07(四)00:13:25 ID:94THB6GQNo.2092del
>>2063
演的
無名18/06/14(四)13:28:47 ID:4RLV3d8MNo.2227del
>>2092
不然你以為有人能在決鬥中招喚出三神嗎
無名18/06/15(五)19:51:39 ID:R1/6I58UNo.2278del
>>2227
如果雙方都娛樂牌的話, 三神有數種檢索手段也不算不可能啦
首先太陽神用球體可以輕鬆出來(不過也要對手沒辦法把球體拿去L召)
天空龍跟巨神兵其實有魔法卡可以直接特殊召喚
如果是要召喚的話也是可以改為抓到手上然後用各種能拉祭品的強行召喚出來

只是沒比較好就是了, 畢竟與其用那麼多祭品召喚三神我不如特殊召喚出來打一拳然後用神跟原來的祭品拿去L召
無名18/06/17(日)14:01:53 ID:ok2l2qtcNo.2308del
即使是在遙遠未來第41個千年
悖論撞球vostroyan四維超立方國際象棋脫衣撲克
依舊是銀河裡最熱門的遊戲,不過翼神雞依舊是糞卡w
https://www.bilibili.com/video/av24022004?spm_id_from=333.338.__bofqi.18
無名18/07/11(三)13:18:31 ID:s5zqgUaMNo.2722del

2018.5 動畫討論串無名18/05/16(三)18:00:34 ID:B0J51V2QNo.1806del[回應]
TURN 52 名ばかりの英雄

http://board.futakuro.com/jk2/res/4696384.htm
http://a.jlab2.net/index.php

今天我也儀式ㄛ
有回應 183 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
其實A5漫畫也是人很少都在冲主軸18/06/19(二)10:56:55 ID:PgL1MDxsNo.2340del
我看V6還是把其餘兩隻盡快弄出來,打完Boss然後爭取本年內完了吧

反正Z也才一年
無名18/06/19(二)12:35:22 ID:ve5kZKZANo.2342del
VR感覺就是很多方面都太割裂了, 遊作現實中跟學校或者說整座城市沒什麼接點, Playmaker所在的VR世界跟一般人所在的VR世界也沒多大接觸

完全就是無論現實還是VR世界都脫離了大眾, 所以當他衝起來的時候, 配角也只能追著他不然沒戲份了, 但同時也跟著一起脫離了大部分人所在的世界

所以配角們也連帶慢慢地越來越小圈子, 因為所有角色都在小圈子活動, 連同新敵人跟新配角也只能在這小圈子活動, 所以打來打去還都是這小圈子重複的面孔在打, 可能這就是看上去為什麼完全沒格局又不夠時髦的原因吧...
無名18/06/19(二)19:40:33 ID:.z93/F8kNo.2343del
>>2342
這麼說起來
LV毀滅跟世界毀滅相較之下格局真的小很多...
無名18/06/20(三)15:27:22 ID:ioly7MsgNo.2345del
這樣硬棒尊實在令人不爽
打鬼塚打葵的回無聊作畫又崩
這集甚至給了張專用超融合逆轉
真是看到就有氣
無名18/06/20(三)16:50:22 ID:1Ctegh1INo.2346del
我一直在想,該怎麼解決遊戲王系列這種輕視女角的風氣
想到的方法就是,把宿敵角設定成女的!

設定成有主線背景然後又是固執不接受別人幫的死腦筋
這樣就能讓主角追在她屁股後面衝主線
讓主角花上五十幾話把她的心房撬開

新篇章後讓她跳出來救援主角
<別搞錯了,只是我剛好也跟你的對手有點過節才來幫你!
<你別開玩笑了,你可是打贏我的男人啊!
諸如此類就能不會淪為解說役又能與主線有關聯了


..............遊基王不可能的吧(哭)
無名18/06/20(三)16:58:10 ID:wtSBs402No.2347del
>>2346
其實一開始雜誌有將豪跟葵說是宿敵阿
不過現在...
無名18/06/20(三)18:04:50 ID:MkdWSM3cNo.2349del
比起AV
現在走向更像是邪心教典跑出來了…
無名18/06/20(三)22:38:12 ID:ioly7MsgNo.2355del
>>2346
更直接點
主角是女的
路人是女的
宿敵是女的
人型怪是女的
連BOSS也是女的
無名18/06/22(五)12:02:19 ID:zLG6IKQsNo.2387del
>>2347
因為現在少兩個LOST事件的孩子吧?
熱狗哥的弟弟 跟 前面那個玩聖天樹的
所以有兩個伊格尼司必須由GO跟BG去頂
但現在問題是 GO換卡組換風格感覺連人都換了
BG綜合實力慘到不行 至今沒贏過什麼高手
而尊設定上看來就是遊作最可靠的夥伴
不談決鬥構成 打牌實力強過GO跟BG又是LOST事件的孩子
而且跟聖天樹那個不同算是蠻正派的人
所以這兩個去接近問題核心我想沒啥問題
但BG跟GO和GG問題就很大想探詢真相實力不夠也沒有關連
無名18/06/22(五)23:18:26 ID:cw0lKYv2No.2400del
>>2355
不就是這套嗎?

新卡串4無名18/05/14(一)13:40:51 ID:d28qd/n2No.1782del[回應]
https://yu-gi-oh.jp/index.php?page=details&&id=282
6月套牌情報 4張額外中的三張公布
水屬語者效果跟動畫一致
有回應 133 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/06/11(一)22:08:54 ID:mHFzxe7QNo.2179del
>>2177
看向原效果的魔法去除兵器、死亡病毒、削命的寶札
無名18/06/11(一)22:24:41 ID:uhkFzCEoNo.2180del
>>2179
改效果前的混沌帝龍

還有經典的大嵐黑洞惡魔佛蘭肯巨大化COMBO
無名18/06/11(一)22:24:53 ID:WVjpUzU6No.2181del
>>2177
以扎克那種實力被海馬表演回殺的的機率比較高
無名18/06/11(一)22:31:22 ID:yvUpC.CwNo.2182del
>>2177
那傢伙強的不是霸王龍而是霸王無禮
霸王龍以BOSS怪來說算弱的那邊
無名18/06/11(一)22:39:22 ID:JthMVuPINo.2183del
>>2149
為什麼要把宿敵畫得跟強暴犯一樣
無名18/06/11(一)23:51:57 ID:Osj95OhoNo.2184del
>>2183
海馬:搶白龍
愛德(AV出演):搶一半微笑世界
傑克:搶星塵龍
澤度:搶P卡
快斗:搶靈魂
你看一群強盜
無名18/06/12(二)10:46:35 ID:iO3Vdu3kNo.2187del
>>2177
原版靈魂交換
雙方可拿對方場上怪獸當解放代價
而且可以進戰階

直接
拿對方場上霸王龍+兩隻霸王眷龍召喚巨神兵
再同時發動效果一拳把對方場上兩隻解放
一拳打下去結束決鬥
無名18/06/12(二)14:45:37 ID:OGeXYgDENo.2190del
借串問一下,如果利用效果把一隻1星的魔法使族變成7星
那隻被改星數的怪獸能不能使用擴散的波動?
無名18/06/12(二)15:18:18 ID:CdzswR8INo.2191del
>>2190
可以
無名18/06/13(三)06:35:04 ID:Mp2/YmsoNo.2205del
>>2190
當然可以,用千眼邪教神扁人潮爽德

原創獵鷹尤貝爾分享無名18/05/17(四)12:59:51 ID:BA7nBebUNo.1816del[回應]
我這副戰術注重在小墓呼和獵鷹攻宣回手,一般特召尤貝爾轉守破壞在特召,那張小墓呼就沒有了。我看到這點就以這幾張為中心在組排收牌,13年回遊戲王坑後就在鑽研把尤貝爾組好幾乎不用擔心受到戰傷又能打的戰術。終於在1005新普卡魔神童(程式裡還沒卡圖那張)發售後接近完善了,用了不少9期後新卡不知道好不好呢?同步龍和大砲那些。雖然很缺乏除去後台能力,都靠聖槍、安全地帶硬吃坑。對次原裂目、技剝毫無抵抗,不過戰術大部分都能順利進行我都玩得很開心。
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無名18/05/18(五)14:35:40 ID:k98q2e.2No.1841del
個人認為魔神童速度上不如魔犀族鬥士
雖然我們打的方式不同
我是用六階系統+熊罐翼抽濾
以叫出被憎惡的騎士,接著用刻劍的魔術師的效果達成每回合召喚一次極度悲傷魔龍為目標
必要的時候也能改變刻劍的對象達成清前場
叫出憎惡的騎士的方式共2種
一是簡單的限制蘇生轉守自爆
二是六階艾克薩甲蟲裝備尤貝爾自爆召喚,還能換對手一張
採用六階系統的意義就是艾克薩甲蟲跟淑女
一個做為戰術配件,一個則是精確堆墓
六階素材則是常見的見習/魔性/索裘斯
抽濾系統採用熊罐翼則是為了玩具罐每回合的一次手牌送墓
而其產生的大量手牌也很適合餵給索裘斯
缺點在於資源消耗的速度很快
以及當主軸被解後基本可以直接投降
當作fun deck倒是十分有趣
無名18/05/18(五)15:49:52 ID:byPqWGFANo.1843del
>>1838
>>1841
別忘了他還有獵鷹彈牌的風暗跳黑暗神鳥戰術喔
要彈牌的話虛無空間.王勒那些永續限制卡就要放
還要順便放好跳的3星協調同步雷鬼神
雖然黑暗神鳥這方面我是傾向要另外組一副牌
那個要配魔封芳香.最終異星戰士才能發揮最大特色
無名18/05/18(五)16:59:38 ID:aVI0iEtANo.1844del
謝謝指教,終末跟犀牛戰士我當然放過,犀牛用來站場防一階的自壞,有各種考量才只用暗癡漢。像是奈落我寧願讓癡漢中也不希望獵鷹或額外中。加上不只有一種卡能把一階送墓,給他踩坑也還好。
召喚女巫那個的確是太廚又書卡的樣子不親民才不想跟風,雷神鬼機台也不親民,效果彈牌後場上就是二階了會被破壞,不如用下怪的獵鷹就好了,三星協調跟一樓說的不醒的噩夢是新卡我沒注意過,好像有點用。
黑神鳥是加減放的因爲注意到殘骸龍和獵鷹都風屬佔多數,就都統一以風暗塞空位了
無名18/05/18(五)17:21:39 ID:aVI0iEtANo.1846del
Link那些我是不夠了解,加上偏好傳統主牌組跟舊額外才沒有試
我這個如果沒人想抄來玩一下也是能理解的
無名18/05/18(五)17:31:49 ID:k98q2e.2No.1848del
>>1844
照你這樣的戰術解釋
我的見解為[你的牌組主軸不是尤貝爾]
反而是[獵鷹強攻]
尤貝爾只是不吃戰鬥傷害的手段
會這樣說是因為我還真沒看過有人會避免二階的炸場的損失
因為二階炸場所換來東西通常比損失的要多太多了
比起玩家自己,對手可能比你更怕你留二階在場上
如果要避免二階炸場造成損失通常會想辦法快速的換成三階
可是從你的牌組裡可以做變換的方式是依賴獵鷹跟同步龍
不太能[簡單又快速]的轉換
你實戰時感覺會很常出現卡二階,或者變成了三階卻沒怪打的狀況
以上個人的一點看法,沒有攻擊的意思。
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最後說一些小事
如果廚卡能夠穩定自己的展開且不會影響主題(魂卡)出線的機率的話
我個人認為是可以擺的
還有雷神鬼這種可能要特地到30雜卡堆翻或者上網拍才能找到的卡
市場狀況先不說,價格不可能不親民吧...
至於召喚女巫...
我個人是在雜誌公布的時候就去博客來訂了,所以覺得不貴
只能說這種效果在剛出的時候居然沒有直接破五百我是很驚訝的
無名18/05/18(五)17:45:13 ID:ggpBo6lkNo.1849del
>>1844
不..犀牛的價值更大是愚埋啊
雖然要拿他站場也不是不行 但要同時出他跟尤貝爾沒那麼容易吧
何況還會讓墓呼拉起來的尤貝爾不會爆

然後現在沒啥人放奈落了
癡漢的代價是硬傷 尤其歡樂牌一般都很缺資源
啟動效果也讓他多個可以先被中斷的時點
但主動丟手牌畢竟是一長一短 會建議他跟終末各1~2張
再放增援 召僧看情況選要叫誰

最後如同>>1843所說
想玩回收戰術就認真玩,就算不想放廚永陷
惡魔鎖鏈也比技能突破更搭
每種都想玩一點不是不行,就只是相對容易等不到要的牌而已

另為如果你對不放廚牌有潔癖的話
推薦你另一個也滿有趣的打法
炎王尤貝爾
https://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=120115
無名18/05/18(五)18:56:48 ID:aVI0iEtANo.1852del
戰士部分決定終末1古雷法1增援1了張數不變你們覺的OK吧,檢索類還是要有兩種選才會想投入,各1又擔心怪不夠用
無名18/05/18(五)21:48:11 ID:byPqWGFANo.1856del
>>1846
>>偏好傳統主牌組跟舊額外
>>傳統主牌組
>>舊額外
對了吐槽一下
507~60X時期優貝爾的傳統打法除了慢慢消耗外
歡樂打法就是濾抽擺滿.惡夢再現回收優貝爾
想辦法跳攻擊力破九千的合成龍打人
還要等至少四年後705~80X時期才有所謂的舊額外的超量怪
另外你的同步怪有兩張是805一張是904的牌
無名18/05/19(六)09:04:34 ID:2Z30xg8cNo.1859del
建議元PO去查一下現在環境三線以下的牌大概怎麼打
還有看看其他人額外怎麼放會比較好

隨著時代變遷 歡樂牌的強度已經差了十萬八千里
而每個年代總有幾張大家不得不放的額外
你額外的電光鳥槍,更早以前的玫瑰龍就是曾經的強,必放
而現在那些卡被其他新卡取代了而已
現在的女巫跟夢幻崩界系列就是這樣

如果你被現環境的歡樂牌屌打
不是因為他用了廚牌
而是你堅持不用泛用牌而已
無名18/05/28(一)18:36:37 ID:.4x0ruGoNo.1977del
獵鷹尤貝爾最終改動,現階段真的還找不到適合我打法的Link怪要不就是多少能像過去No101那樣能除去對方卡牌的解場角,加上我過去的習慣額外牌組的怪獸目的就是輔助主牌組的尤貝爾上場,有1種類出來就算功德圓滿了。現在的額外格以我的習慣即使只叫一隻舊種類額外怪獸都夠用了
同好的意見果然很重要


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