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題名一覽
13689: 無題 (23)13590: oracle查詢 (2)
13652: 無題 (35)13588: VScode (2)
13642: 無題 (10)13561: google送審遇到警告 (3)
13623: 無題 (9)13554: iOS與Android內建的語音功能的小問題 (7)
13622: 無題 (9)13553: 無題 (1)
13619: unity產生的ios app,播放音檔沒聲音 (2)13547: 無題 (12)
13613: 菜比八問題 (3)13545: 無題 (2)
13608: 無題 (4)13539: ios的下載大小遠超過安裝大小!? (6)
13602: apple內購項目送審出現問題? (0)13534: golang (6)
13595: 有關WinHTTrack使用上的問題 (11)13531: 想請目一下,如何把座標轉成角度 (12)
檔名:1568688645757.gif-(66 KB, 540x360)
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無題無名19/09/17(二)10:50:45 ID:.I8tV5wcNo.13689del[回應]
請問一下,malloc()或new出來的東西在free()或delete後,資料仍然會存在記憶體,而教學會說不應該再去使用他,最好把該指標指向NULL最安全

其使用的定義是否代表我也不應該去讀裡面的資料比較好?

如果是這樣的話,若其生命週期為整個程式的話,是否意味著我不該使用動態記憶體?

另外如果free()掉的記憶體裡面的資料也不會消失,是否也表示不應該使用太多的動態配置?否則即使free掉,記憶體的使用也是一樣的量
有回應 18 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/09/17(二)23:22:59 ID:uUafKTQgNo.13708del
>>13707
但那就是C/C++的天性...
就算是看似最簡單最不會有漏洞的const int a=3;
你也可以
const int a=3;
delete (void*)&a;

根本不存在砍不掉的東西
嚴禁專案直接呼叫delete問題應該少一半19/09/17(二)23:26:26 ID:D12jR/VANo.13709del
檔名:1568733986789.png-(47 KB, 248x233)
47 KB
>>13708
>根本不存在砍不掉的東西
那...恩...老闆?
無名19/09/17(二)23:30:56 ID:uUafKTQgNo.13710del
>>13709
>>嚴禁專案直接呼叫delete問題應該少一半
free((void*)&a);

void *b=(void*)&a;
deleteObject_wrapped((object*)b);

>>那...恩...老闆?
system("rm -rf /");
歐陸法系,鳩素給他修修修修修修修修修修修修修修修修修修修修修修19/09/17(二)23:52:49 ID:D12jR/VANo.13711del
檔名:1568735569845.png-(195 KB, 720x514)
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>>13710
恩....
>free((void*)&a);
>void *b=(void*)&a;
>deleteObject_wrapped((object*)b);
/(free\(.*\)|deleteObject\(.*\)|delete )[^;^\r^\n]*;/gm

該來定法條了

>system("rm -rf /");
用自己的電腦開發的話是把自己給砍了阿!
無名19/09/18(三)00:36:34 ID:TRGvwEEINo.13712del
>>13711
>>歐陸法系,鳩素給他修修修
剛剛寫了一段很有趣的code
有興趣的人自己拿去編譯看看
const int a=3;
int *b=(int*)3;
printf("a:%d==%d , b:%d==%d\n",(int)a,*(int*)&a,(int)b,*(int*)&b);
*(int*)&a=4;
*(int*)&b=4;
printf("a:%d==%d , b:%d==%d\n",(int)a,*(int*)&a,(int)b,*(int*)&b);

永遠別想阻止C++亂搞!

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無題無名19/09/12(四)02:16:53 ID:EZaJLNRoNo.13652del[回應]
想請問一下跟return value 3221225477有關的問題
學校功課要我們用費氏數列裡的數字做因數分解
然後找差值最小的兩個因數
想問的是我的程式跑出來的結果已經跟老師的範例程式一模一樣
但就算我把所有變數都設unsigned long long int
只要到第45個數字程式就會跳return value 3221225477
請問這樣可能是哪裡出問題了?
有回應 30 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/09/14(六)15:15:48 ID:AmNuxT8kNo.13684del
>>13682
學校練習遞迴很正常
但用這麼爛的題目不正常
出個不管怎麼看都該用迴圈的題目就算了,還深到會讓記憶體爆掉
就不能給個爬樹之類正常的遞迴題目嗎

>>13681
你不如說說看有什麼東西壓不成while
無名19/09/14(六)15:18:37 ID:kg1r0tB2No.13685del
檔名:1568445517208.png-(77 KB, 800x473)
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>>13682
通常來說拉,學習遞迴是搭配樹狀結構一起了解(就是老鼠走迷宮的尋訪),
如同學習指標是跟著實踐動態陣列區塊(LinkedList)一起學習,
所有的技巧/概念都是為了解決需求/問題而生,
把簡單的事情複雜化?不必,DUCK不必。
無名19/09/14(六)15:22:14 ID:kg1r0tB2No.13686del
檔名:1568445734285.png-(96 KB, 419x248)
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>>13684
理論上所有的遞迴都可以被迴圈實踐,不過手法有其差異與個別案例特殊難處。

所以我說學會遞迴其實沒甚麼,實務上運用與其價值在於壓成迴圈。
無名19/09/15(日)23:55:52 ID:Mf9ud3OwNo.13687del
>>13686
有 Tail recursion 就不用自己壓了吧
無名19/09/16(一)22:55:11 ID:uc4LlvHoNo.13688del
檔名:1568645711012.png-(23 KB, 800x800)
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>>13687
其實這個詞窩第一次聽見,查了一下發現原來鳩素我學的遞迴,唉嘿。
原來窩在學校習慣都養成了,遞迴呼叫都放最後....難怪沒聽過。
縮已縮,果然習慣很重要。(點頭)

然後仔細看一下,基本上這是屬於特殊撰寫模式讓編譯器能夠進行特殊最佳化,
因此糾...見仁見智囉。

不過通常來說,遞迴比較容易寫的閱讀漂亮是真的。
如果預計不會有資料運算的瓶頸或是快速開發的話,
可以先用遞迴驗證假設與建模。

檔名:1567836072522.jpg-(57 KB, 500x354)
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無題請教一下遊戲程式「C++」19/09/07(六)14:01:12 ID:EOY9nWLwNo.13642del[回應]
小弟正在想試格鬥遊戲的輸入,目前想到的方法是
先記下1~2秒的輸入指令,當我按下確認建時,就確認之前輸入,要用什麼招式(switch 選擇)

目前會的就是輸入就直接執行的,像上攻擊,下攻擊的之類,但想說要確認之前輸入的指令
確不知有什麼辦法記下1~2秒的輸入指令,不知是否能幫忙一下指點迷津
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/09/09(一)15:19:11 ID:uWm4VaNENo.13648del
檔名:1568013551623.jpg-(118 KB, 480x480)
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>>13647
想了一下,感覺不實用會搞自己。

泥塑不素這篇中毒了?
https://aqua.komica.org/cs/pixmicat.php?res=13424#r13427
無名19/09/09(一)16:02:30 ID:8iPG2Wf6No.13649del
現行格鬥遊戲對指令集的時間制度是啥?
是根據指令集最之前的指令去決定
還是中間間隔超過一定就會取消?
無名19/09/11(三)14:32:58 ID:TMu5/RnoNo.13650del
>>13649
假設連續技有N招 向前找buffer第N招 檢查時間間隔 超過就失敗
大概是這樣吧
無名19/09/11(三)23:26:43 ID:QStNAzIwNo.13651del
>>13650
主要是兩種不同狀況
上 - 下 - 左 - 右
3 - 2 - 1 - 0
3 - 0.2 - 0.1 - 0
記得以前在SS上玩可以慢慢按
無名19/09/12(四)04:05:39 ID:hg4W55lcNo.13655del
檔名:1568232339623.png-(58 KB, 420x247)
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>>13651
所以窩才覺得>>No.13644的寫法噗好,按鈕之間的延遲判定應該抽出。

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無題無名19/08/29(四)19:56:28 ID:3x3GTM1sNo.13623del[回應]
有島民可以教我怎麼做RSS訂閱嗎
方便做一個這網站的範例給我看嗎
https://www.manhuagui.com/comic/31601/
用這個製作 http://feed43.com/
自己試半天都失敗
不知道要擷取哪些語法跟哪些要修改成%
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/09/05(四)14:17:33 ID:JLcCEWjYNo.13637del
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>>13635
我以為對島民來說很簡單
https://sspai.com/post/34320
步驟跟成品是這樣
不過我照著做都顯示錯誤
也不知道是哪邊不對
主要是想請問這網頁該抓哪些參數跟哪些需要改變化
之後做其他頁面就直接拿來參考
>>13636
無名19/09/05(四)14:19:43 ID:JLcCEWjYNo.13638del
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原來我上面發過了= =
成品就教學裡面的這樣
丸!!!!19/09/05(四)22:08:19 ID:qK0XIe3INo.13639del
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>>13637
>>13638

/*[Global]-------------------------*/
<div class="chapter-list cf mt10" id='chapter-list-0'><ul style="display:block">{%}</ul></div>
/*---------------------------------*/



/*[Item (repeatable) Search Pattern]----*/
<li><a href="{%}" title="{%}" {*}>{*}</li>

PS:如果只取最新請下面這行
<li><a href="{%}" title="{%}" {*}>{*}<em class="new"></em>{*}</li>
/*--------------------------------------*/


/*-Item Title Template------------------*/
公主大人,接下來是“拷问”时间漫画__{%2}
/*--------------------------------------*/


/*-Item Link Template-------------------*/
{%1}
/*--------------------------------------*/


/*-Item Content Template----------------*/
公主大人,接下來是“拷问”时间漫画__{%2}
/*--------------------------------------*/


基本上就是找關鍵字遊戲,可以說是簡易型的正規表示法,大該鳩寺這樣子吧!
無名19/09/06(五)22:49:32 ID:9ElFjSNUNo.13640del
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>>13639
感謝粗乃丸
已經成功
套用其他頁面也可以
真素太好丸了
無名19/09/07(六)01:32:38 ID:TpKDX.7.No.13641del
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>>13640
打架異己粗乃丸

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無題無名19/08/29(四)17:10:26 ID:QByIMDmoNo.13622del[回應]
暑假在讀作業系統
http://wiki.csie.ncku.edu.tw/embedded/rtenv
讀的好寂寞阿
沒人交流,有問題也沒辦法問
(想問的都是某段程式碼為什麼要這樣寫,或是這段程式碼的功能是什麼)
只能硬啃扣
然後又很難啃,啃半天除了幾張筆記之外沒什麼產出
島島有沒有啃過這類東西,可以心得分享一下嗎
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/08/30(五)14:30:13 ID:IiY3zeCMNo.13628del
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>>13627
有問過一段code
然後兩個月後寫那段code的人回我說那是他寫錯了...
他建議我去github開個issues問...
但這個專案最後一次更新是六年前+好像規定要寫英文....
無名19/08/30(五)18:22:10 ID:xfwHRwCANo.13629del
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>>13627
>回覆很慢的(X)
回覆很看機緣(O)
無名19/09/03(二)00:06:24 ID:FBiKtFmcNo.13631del
之前有個來這問"能不能問問題"
我回他你問題是啥
然後
.
.
.
就沒然後了
我想他的問題就是能不能問問題吧
無名19/09/03(二)20:30:56 ID:AAJ2VUbQNo.13632del
無名19/09/04(三)00:22:55 ID:Y/PmExDkNo.13634del
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>>13626
想了幾天,感覺這個問題比較像是放在單元測試中的一環。(壓力測試)
是不是額外寫一些測試案例(極大值結構,可能無限遞迴,或是記憶體互咬)的案例來觀測?

檔名:1566894178041.jpg-(15 KB, 900x900)
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unity產生的ios app,播放音檔沒聲音無名19/08/27(二)16:22:58 ID:k8pBNxNINo.13619del[回應]
簡單的說明狀況是,這邊是弄一個,
會說話(播放特定音檔),按按鈕可以讓他辨識使用者講話的app

,app剛開啟時,播放音檔都沒問題,但是只要啟動一次辨識功能,播放音檔的部分就沒聲音了


語音辨識的部分,本身是使用大陸那邊的一個套件...套件本身是objective c寫的(從錄音到把錄好的音送到辨識的網路伺服器),我自己另外寫code把他跟unity的c#做連結

該套件本身也有個語音合成的功能,原本是使用那個讓app說話...原本這個不管用幾次語音辨識,也都是正常的狀態

但是現在說話部分改成從unity的c#腳本去播放音檔
不知道為什麼就會出現使用一次語音辨識後,音檔播放就沒聲音了...
手機本身的聲音看起來是沒被關掉...
請問有沒有人知道這是什麼狀況....
無名19/08/28(三)10:09:57 ID:2jQ38B7ENo.13620del
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>>13619
有點像是有時電腦開了A功能但是B功能的聲音不見的狀況,會不會是發生衝突了?
無名19/08/28(三)13:17:38 ID:mvGKfERgNo.13621del
>>13620
找到原因了...
IOS的CODE在用完語音的東西後
要用UnitySetAudioSessionActive去把語音的控制權還給unity的樣子...

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菜比八問題無名19/08/14(三)20:29:53 ID:33/TXAR.No.13613del[回應]
最近在學習git,中文文件一直看到快照(snapshot)這個詞,因為這詞一直讓我覺得很像支那的直譯用語,請問島島這個snapshot是甚麼意思?
無名19/08/14(三)22:48:17 ID:TMrAb5JoNo.13614del
那個譯法確實很支那
台式會講映像檔、還原點
就是把某個時間點時該範圍(資料夾)裡的資料完成保存起來
日後可以還原回去

git就是個相對低成本、小範圍的還原程式
如果你哪天寫code寫壞了可以用他還原到之前某個設定好的、沒壞的時間點
因為這樣的功能,等你開始用了git後可以在debug時更大膽地到處改code,反正抓完bug都能瞬間還原回去
無名19/08/15(四)01:37:12 ID:gyVN0YhgNo.13615del
原來如此,講還原檔意思就很清除了,感謝島島
無名19/08/25(日)03:10:35 ID:j3jx0CbwNo.13618del

檔名:1563867282505.jpg-(3 KB, 225x225)
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iOS與Android內建的語音功能的小問題無名19/07/23(二)15:34:42 ID:sxfJjEIANo.13554del[回應]
也就是iOS的SFSpeechRecognizer(Speech.framework)
跟Android的android.speech.RecognitionListener

主要是想問一下有關使用的上限值
看了幾篇文章是寫iOS的語音辨識有上限值,不過好像都沒說個具體的數字
官網的說明文件
https://developer.apple.com/documentation/speech/sfspeechrecognizer
只寫每台設備跟每個APP有個別限制每日能用辨識的次數(但沒寫實際的次數)
另外翻到一篇兩年前的討論的最下面寫說是每個設備每小時能用1000次
https://stackoverflow.com/questions/39249003/speech-recognition-limits-for-ios-10
這資訊跟那個說明文件好像有偏差? 而且沒提到所謂的APP的上限
想問一下有沒有人知道這方面實際的上限值是多少


另外也問一下Android的那個是沒有任何限制嗎? 好像找不到跟限制有關的文章
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/07/30(二)13:36:54 ID:hlBLmg0YNo.13580del
>>13579
設置user dictionary
無名19/07/30(二)21:22:10 ID:K4lnNPb.No.13581del
>>13580
能詳細一下作法嗎
網路上找不太到把兩者弄在一起的範例....
無名19/07/31(三)13:21:09 ID:RRZyi372No.13584del
>>13581
UserDictionary.Words.addWord 加入自訂詞語
RecognitionListener 得results 之後餵給 SpellCheckerService
會得到拼字建議 裡面就包含UserDictionary
無名19/08/16(五)15:41:46 ID:5Tl47cecNo.13616del
再問一個問題...
android.speech.RecognitionListener啟動跟結束時都會有個叮咚的音效
那個有辦法關掉嗎

上網查好像只找到把app的聲音整個關掉的方法...
無名19/08/17(六)18:27:09 ID:hm9IPEvkNo.13617del
>>13616
應該沒辦法

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無題無名19/08/13(二)17:24:54 ID:mYqik3HkNo.13608del[回應]
島民我在debian10上新增了一個使用者,可是新增出來的使用者使用shell有點問題

原本shell的前面會顯示目前使用者和位置

[email protected]:~$ ←像這樣

但是我新建的使用者只會像這樣顯示而已

$ ←沒有前面的資訊

而且也不能使用tab補齊command

到底是哪裡出問題了?我在其他的linux OS都沒發生過這問題
無名19/08/13(二)17:27:47 ID:mYqik3HkNo.13609del
靠夭,剛好被laTeX包起來

[email protected]:$ ←像這樣

我新建的使用者:

$←沒有前面的資訊
無名19/08/13(二)18:46:59 ID:R1OpdllQNo.13610del
該不會是root吧www
有問題就砍掉再新增新的使用者就好了
別想太多了
無名19/08/13(二)22:19:13 ID:i4lLjbB.No.13611del
不是root,我root跟初次建立的使用者都是正常的,但只要是新建的user開的shell都是同樣狀況
無名19/08/14(三)10:33:34 ID:T30MY/ngNo.13612del
搞定了,原來是shell沒有指定用bash

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有關WinHTTrack使用上的問題無名19/08/04(日)20:54:59 ID:Ujsg9OdkNo.13595del[回應]
嗯...
總之我用WinHTTrack備份
aqua.komica.org網域的串時
總是會像附圖那樣一片白
少了背景跟串的顏色?這該如何解決啊?
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
出沒於這的admin2應該知道吧?19/08/08(四)21:04:27 ID:uOQlgTFMNo.13603del
檔名:1565269467755.jpg-(74 KB, 1280x725)
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啊對了
個人用UnMHT+Open in Sidebar
製成的MHT檔可以很完美的抓下來
而不是像開版那樣一片白

所以我認為這就是關鍵了
只要知道附圖之中
紅框內的參數並輸入WinHTTrack中
應該就能完美的把想存的目標給抓下來
無名19/08/09(五)00:09:16 ID:dclRCwCQNo.13604del
>>13603
.......你09?
無名19/08/09(五)19:32:24 ID:LFpGX1lQNo.13605del
>>13604
>你09?
甚麼意思是指管管的09嗎?
怎麼可能我連這種程度的問題都搞不定了

我會知道admin2出沒於這理
是因為當初在改版期中
它曾在此詢問各種建議
無名19/08/11(日)22:51:30 ID:l5xdvfRENo.13606del
>>13603
>UnMHT+Open in Sidebar
啊你用這個存不就好了?
無名19/08/12(一)20:49:58 ID:zXXfOW/gNo.13607del
檔名:1565614198681.jpg-(125 KB, 1280x797)
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我還是認為關鍵就在這裡
只要知道那兩個圖層的連結
並且填入這頁應該就能完美的抓下來了
真的沒人知道那兩個圖層叫啥嗎?
>>13606
最初是電腦版的人
告訴我MHT檔已經過時了
所以才推薦我用WinHTTrack來存
何況我的電腦太慢開不太起來MHT檔

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apple內購項目送審出現問題?無名19/08/07(三)14:30:41 ID:p4T/jW/6No.13602del[回應]
前幾天我給apple送審了一個app,送審的同時有帶一個內購項目一起審
不過今天卻因為跟內購項目無關的理由被退件了...

然後我現在解決退件的理由,要再重新送審
但是送審頁面卻沒看到,讓內購項目一起送審的相關選項按紐....

請問這是什麼狀況?
我現在直接按送審,內購項目會在這狀況下跟著送嗎?

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想請目一下,如何把座標轉成角度程式菜鳥19/07/10(三)03:47:13 ID:t23QwBFINo.13531del[回應]
遊戲引擊UE4 C++

小弟想說要做用類比搖桿判斷選武器,目前卡在卡在換算角度
但目前想不到有麼好方法,想說爆力點直接用控制器 X軸 和 Y軸來換算好了
目前我的控制器設定如圖,當不動的時候會自動歸零

想請問一下該如何換算成角度
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無名19/07/31(三)11:45:31 ID:1qhTCX.2No.13583del
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>>13582
我是說精度切72個,不是說選項有72個。
精度通常在設計中是要比較高一點的。
這樣能設的東西才多,才能大報設。
無名19/07/31(三)21:05:32 ID:RelBZbRcNo.13585del
只要切四個上下左右的話把座標點轉-45度然後看象限就可以搞定,但這也是三角函數
連角度都不想看到的話可以直接乘上[1 1|1 -1],也是直接看象限
不過線性代數有沒有比較簡單就不知道了
無名19/08/01(四)15:36:05 ID:EpTlJ81kNo.13586del
>>13585
根本用不到三角函數
用線性規劃判斷函數區域就夠了
無名19/08/01(四)17:49:26 ID:tGUCbkQYNo.13587del
直接用arctan算就好,你電腦又不是紅白機。
更何況UE4內部一定會用到三角函數,共用就行幹嘛搞查表浪費資源。
無名19/08/04(日)02:27:20 ID:Ty4QKJwoNo.13594del
>>13587
沒辦法,上面有人抱怨,只好提出替代解法

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oracle查詢無名19/08/02(五)22:35:20 ID:0Ng09AgUNo.13590del[回應]
想請問關於Oracle查詢語句
目前我有2張表tableA(學生編號,學生姓名,學生住址) 跟 tableB(學生編號,考試科目,分數)
我想查詢出學生編號1的 編號.姓名.住址.考試科目.分數

我使用的語句:
select
tableA.編號,
tableA.姓名,
tableA.住址,
tableB.科目,
tableB.分數
from tableA left outer join tableB
on tableA.編號 = tableB.編號
但是如果我只想查詢學生編號為1的資料 我的where條件子句應該要下在哪裡才有辦法
在console只顯示學生編號1的資料?
無名19/08/03(六)00:01:42 ID:SgbpBp82No.13592del
..........on tableA.編號 = tableB.編號 where 編號=1
無名19/08/03(六)01:47:57 ID:8/qPXKSANo.13593del
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VScode無名19/08/01(四)20:50:59 ID:Ssh5ql7ENo.13588del[回應]
前幾天更新VScode的時候發現不知道為甚麼終端機內部的文字變成了全形

雖然功能都正常但是就是沒辦法習慣這種終端機
有甚麼辦法可以解決嗎?

系統是Kubuntu 18.04
無名19/08/02(五)10:28:55 ID:l92rupYMNo.13589del
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他字型不是統一設定的嗎?
common這邊就能改了啊
無名19/08/02(五)23:30:36 ID:66.hPPnENo.13591del
>>13589
感謝回覆
但是我遇到的狀況是其他地方的字型都是正常的
只有終端機的字型變成全形

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無題無名19/07/22(一)00:16:19 ID:5pHIOqR2No.13547del[回應]
網頁外行人想弄一個網頁 用炫砲的圖表顯示電腦某個文件檔的紀錄 像使用率紀錄之類的
島民建議從何下手?
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無名19/07/27(六)13:13:56 ID:iMndubWMNo.13569del
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>>13567
1.新鮮人的程式碼如果沒有很特殊,不然沒人想看
2.資深人員的程式碼,如果對方沒先跟你談過確認你的觀念,也沒人想看。

換句話說,你的程式能力....不會有太多人認為可以從簡單的履歷上得知。
這就是為何要寫部落格或是GITHUB。
至於PDF上弄功能畫面,除非你程式本身有套美工元件而且很好看,不然也沒太大意義性。

所以你應該著重在於
1.學經歷
2.積極性與對往後業務的抗壓性(正面性)
3.能力證明部分,有第三方存放程式碼或文件就附連結,或是有刷ACM還是LEETCODE就附上成績證明之類。
4.保持放輕鬆,不要讓人有鴨力
5.對方有興趣的話之後MAIL幾個你有信心的程式碼讓對方自己看。

沒錯,實務上面試時,碰上願意好好看你程式碼,確認觀念的的,其實是少數。(攤)
無名19/07/27(六)13:59:07 ID:JtvTgY8INo.13570del
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>>13569
感謝分享!
的確新鮮人的程式碼大概沒什麼人會想看有提醒到我
作品頂多能表現出來我對於什麼功能有概念在而已.....
看來我的情況比較適合整理部落格比較好,覺得寫得東西還不夠完整到能放上github,都是些簡單的CRUD配合bootstrap的簡單電商功能....
無名19/07/27(六)14:50:17 ID:iMndubWMNo.13571del
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>>13570
人偶心裡苦
無名19/07/28(日)00:47:15 ID:MOCKsVIgNo.13572del
>>13570
>>13569
像我就會看
但是我很怕遇到那種
明明自己放上去的
問他這邊為何這樣寫,或者你這個html tag是不是用錯了
結果答不出來
或者說他是用dw拉出來的他也不懂
你來面寫code的又不是面美術
這話你答得出口?
.
.
.
更糟的是"我們團隊寫的"
無名19/07/30(二)01:34:35 ID:dKL4xn/ANo.13578del
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>>13572
這也是寫部落格的好處,可以重新解釋自己的程式碼,
對於自己的學習或是讓人知道自己的想法很重要的一環。

然後最後在附上(相對)完整的程式碼包或是GITHUB連結。

當然不要求多,有多少寫多少就好,每個文章都有目的性是很重要的。


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